用C语言写的小游戏引用了一些多媒体文件可以键鼠操作。
2025/3/22 6:31:46 1.91MB 游戏 c语言
steam授权文件,建议先用94,94不行再用其他的!
2025/3/20 7:36:12 3.08MB steam 授权文件
游戏中检测碰撞的经典书籍
2025/3/20 1:08:37 3.15MB Game Collision Detection
象棋名手326三元加强版,六核包括六核心以下的机器中目前最强引擎
2025/3/19 8:22:20 109.05MB 象棋名手
虚幻4入门教程,基本上虚幻4引擎里面的常规内容都有,十分有用的入门书籍
2025/3/16 12:45:23 6.27MB 游戏引擎 ue4 入门书籍 游戏开发
95版本,无需跟新,编译就能正常使用,下次跟新,自己跟新基质就行
2025/3/10 3:43:02 898KB DNF
之前没把这本书整理成pdf,pdf版的请移步:https://download.csdn.net/download/qq_15888057/10684079著名图形学著作,DX入门基础,被称为龙书,DX9的升级版DX113D游戏开发基础DX11版中文版,据说译者是一位物理老师
2025/3/8 20:19:29 5.75MB DX11 DirectX11 DirectX 图形学
全民飞机大战全套素材资源,全民飞机大战全套素材资源
2025/3/6 17:32:25 24.65MB 素材
之前很多XNA转换器都用不了了,就想着自己写了一个。


如果有什么问题的话。
可以联系我的qq529324416,用法已经在压缩包中了.
2025/3/6 11:48:42 3.72MB XNB转PNG
(1)、外星人游戏添加飞船上下移动功能;
(2)、尝试为游戏添加爆炸音效和射击音效;
(3)、在玩家得分、最高得分、玩家等级前添加"Score"、"HighScore"、"Level"三个标签(4)、添加游戏暂停功能,如按某个按键,实现游戏暂停;
(5)、最高得分永久性存储,在关闭后,再打开游戏时,仍然可以正常读取和显示;
(6)、仅当游戏结束时,才进行游戏最高得分的比较和更新;
(7).添加了一个用于开始游戏的play按钮,在玩家三次未击中目标时结束游戏,并重新显示Play按钮,让玩家能够通过单击该按钮重新开始游戏;(8)、在外星人队列中固定关卡插入高级外星人(图像与普通外星人不同,但points更高,速度更快),并且boos显示血条。
2025/3/3 12:29:23 2.96MB python
共 761 条记录 首页 上一页 下一页 尾页