本人用VS2017和C++写的贪吃蛇代码,运用方向键控制上下左右,具有不同果实,加速减速效果,同时有开始界面、暂停界面、结束界面和相应的BGM,另外还有存档和排行榜功能(并不是多用户)。
同时附赠实验报告。
2023/7/26 8:16:17 151.29MB VS2017
xlsxio的读写简单c++封装,用于读写策划配置表等首先要配置cygwin环境然后安装一下gccg++vimgdbmakecmakeminiziplibzip2等,根据需要然后从cygwin里进入解压出来的libexpat文件夹,用cmake.&&make&&makeinstall这里为了偷懒直接makeinstall了,依赖库自动拷贝到了你的/usr/local/bin/里,注意给策划用的时候把需要的dll拷贝过去然后从cygwin里进入解压出来的xlsxio-master文件夹cmake.&&make&&makeinstall然后就可以进入解压出来的uniqs_cfg_generator里shb.sh进行编译了代码说明:c风格简单封装,为避免命名冲突在前面加了uniqs_开头返回的结构体比较复杂,嵌套比较多,要是想简单可以自己写个类然后放进去即可注意,这一坨dll都是从D:\cygwin64\bin目录以及D:\cygwin64\usr\local\bin目录里拷贝过来的(前提是记得一定要makeinstall,可以省去你一堆包含头文件的路径)cygexpat-1.dllcyggcc_s-seh-1.dllcygstdc++-6.dllcygwin1.dllcygxlsxio_read.dllcygxlsxio_write.dll
2023/7/26 6:22:04 24.89MB xlsx读写 xlsxio
精通COCOS2D-X游戏开发【进阶卷+基础卷】《精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷)》共31章,分为4篇。
第1篇为《入门篇》,第2篇为《基础框架篇》,第3篇为《UI与交互篇》,第4篇为《CocoStudio工具链篇》。
《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。
第1篇为“实用技术篇”,第
2023/7/26 0:24:01 147.49MB COCOS2DX 游戏开发 精通游戏开发
Java语言开发的植物大战僵尸游戏,可以用来作为一个项目练手,比较完整的源码
2023/7/25 21:43:19 23.54MB 游戏 java
Introductionto3DGameProgrammingwithDirectx12第六章习题解答
2023/7/25 13:30:58 342KB Direct3D 12
骨骼查看器(SkeletonViewer)是一个加载和显示骨骼数据的工具。
它能用于测试Spine导出的骨骼数据在实际运行时的渲染效果。
(3.5.51版本,用於較舊版本spine動畫測試)
2023/7/25 2:02:48 4.08MB spin
在工程实际中,很多多物理场耦合作用下的实验缺少开展条件,且无具体的理论指导设计,必须采用数值仿真的方法来研究和测评。
COMSOLMultiphysics具有高效的计算性能和独特的多物理场全耦合分析能力,可以保证数值仿真的高度精确,因此被应用于各个学科领域。
但是,由于多个物理场耦合问题的复杂性,COMSOL在实践应用中也存在大量的技术问题。
通过本次培训,熟悉COMSOL进行多物理场耦合仿真的流程;
掌握COMSOL光电仿真所需的边界条件、激励条件、域条件的设置、以具体科研论文为实例,讨论COMSOL在处理具体问题时如何应用以及如何做出能够发表的结果。
使用etcpack.exe将图片批量转成etc2纹理
2023/7/25 0:30:54 12.37MB 游戏开发 etc2 pkm
实现在win32下Web内嵌功能,基于windowscom组件DWebBrowserEvents2,可实现前进、后退、刷新、JS交互等功能
2023/7/24 19:09:02 12KB WebView win32 cocos2d
参考:https://blog.csdn.net/zhanghaishan/article/details/90735885
2023/7/23 19:29:39 38KB 压枪宏 通用压枪宏
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页