CocosCreator实现左右跳游戏JumpLR.zipconst{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassBoxextendscc.Component{@property(cc.Label)txtNum:cc.Label=null;privatemPrevBox:cc.Node=null;privatemNextBox:cc.Node=null;privatemOffset:number=0;//[-4,4]//LIFE-CYCLECALLBACKS://onLoad(){}start(){}//update(dt){}setOffset(offset:number){this.mOffset=offset;}getOffset(){returnthis.mOffset;}setPrev(prev:cc.Node){this.mPrevBox=prev;}getPrev(){returnthis.mPrevBox;}setNext(next:cc.Node){this.mNextBox=next;}getNext(){returnthis.mNextBox;}setNum(num:number){this.txtNum.string=`${num}`;}down(y:number){this.node.runAction(cc.sequence(cc.moveBy(0.4,0,y),cc.callFunc(()=>{NodeMgr.putBox(this.node);})));}}
2024/2/13 18:32:35 807KB CocosCreator实现左右
Java销售管理系统源码+程序Java销售管理系统源码+程序Java销售管理系统源码+程序
2024/2/13 18:58:23 29.11MB Java 销售管理 系统源码 程序
Java课程设计的作品,供大家学习和交流,谢谢!(Java代码已调试好运行即可)
2024/2/12 23:42:25 12KB Java实例
unity带AI的赛车游戏源码,demo源码,可以漂移,设置手动/自动档。
驾驶中换挡,设置扭曲、驱动等等详细参数。
完整高级的AI,自动甩尾漂移,自动寻路。
高级多层反光外漆。
可以更换摄像头视角,第一人称驾驶,真实仪表盘,显示电子时速、档位。
完整后视镜视角。
2024/2/12 14:16:18 23.7MB unity
该专著由三部分组成,第一部分包括第1章和第2章,介绍了防抱死制动系统的发展历程及未来展望,以及在研究制动系统及其控制时使用的模型;
第二部分包括第3章、第4章和第5章,介绍了制动控制系统设计的基本解决方案;
第三部分包括第6章、第7章和第8章,提出了主动制动控制系统设计和轮胎-路面附着系数估计的更先进的解决方案。
  该专著后面还有附录,提供了本专著用到的动态系统的分析和推理工具以及轮速传感器的信号处理方法。
该专著主要内容来自米兰理工大学与先进的汽车工业领域联合研究的*成果,既有较深的理论深度,又与汽车工业实际紧密联系。
可作为车辆工程相关专业本科生或者研究生的教材,也可作为汽车工业领域相关工程技术人员的参考书,还可以作为相关研究领域研究人员的参考资料。
2024/2/12 6:58:30 35.83MB zh
unity3d上的图表绘制工具,解压后的unitypackage包托到工程中即可,scenes中有图表的样例场景
2024/2/12 6:43:29 3.68MB unity3d graphmaker
本资源包内含有打造一款塔防游戏的所有基础物件,能够让你轻松开始创作自己的游戏。
资源包内拥有3种不同的塔:骑士塔-能够创建3位骑士-能够提升骑士的伤害-能够给骑士增加一个盾-拥有一个能放置骑士的小旗射手塔-能够提升弓箭的伤害-能够提升射击的频率-能够提升射击的精准度-能够给箭点火法师塔:-能够使用火进行基本攻击-能够给攻击增加一个额外的火球-能够在地图上的任一位置放置一个陷阱来降低敌军的速度骑士和敌军的动画都包括:行走、攻击、死亡
2024/2/11 18:24:02 3.81MB Unity3
最新版VText插件工具包已使用Unity5.0.4提交最后一次发布于2019年5月23日
2024/2/11 1:03:14 23.87MB Unity3D UnityText 3DText Unity3D模型文字
讲述如何处理碎屑锆石定年数据,内有详细的步骤,从一开始的截取到后来的处理
2024/2/9 1:48:31 29KB 定年
游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南,游戏设计师必读书籍。
清晰版
2024/2/9 1:22:10 48.63MB 游戏设计
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