骨骼查看器(SkeletonViewer)是一个加载和显示骨骼数据的工具。
它能用于测试Spine导出的骨骼数据在实际运行时的渲染效果。
(3.5.51版本,用於較舊版本spine動畫測試)
2023/7/25 2:02:48 4.08MB spin
在工程实际中,很多多物理场耦合作用下的实验缺少开展条件,且无具体的理论指导设计,必须采用数值仿真的方法来研究和测评。
COMSOLMultiphysics具有高效的计算性能和独特的多物理场全耦合分析能力,可以保证数值仿真的高度精确,因此被应用于各个学科领域。
但是,由于多个物理场耦合问题的复杂性,COMSOL在实践应用中也存在大量的技术问题。
通过本次培训,熟悉COMSOL进行多物理场耦合仿真的流程;
掌握COMSOL光电仿真所需的边界条件、激励条件、域条件的设置、以具体科研论文为实例,讨论COMSOL在处理具体问题时如何应用以及如何做出能够发表的结果。
使用etcpack.exe将图片批量转成etc2纹理
2023/7/25 0:30:54 12.37MB 游戏开发 etc2 pkm
实现在win32下Web内嵌功能,基于windowscom组件DWebBrowserEvents2,可实现前进、后退、刷新、JS交互等功能
2023/7/24 19:09:02 12KB WebView win32 cocos2d
参考:https://blog.csdn.net/zhanghaishan/article/details/90735885
2023/7/23 19:29:39 38KB 压枪宏 通用压枪宏
可以用VS2010运行,加载OpenGL,读取obj模型,并加载多幅纹理。
2023/7/23 7:09:20 23.49MB OpenGL VS2010 OBJ模型 纹理贴图
rollaball源码unity3d入门项目
2023/7/22 11:48:24 3.87MB roll a ball 源码
ToonyColorsPro2是一系列风格化的着色器和工具,让我们的Unity游戏风格化从未如此简单!特征统一材质检查器着色器生成器工具着色器的桌面/移动版本支持Metallic和Specular工作流的着色器的PBS版本平滑的普通工具纹理渐变工具水模板ToonyColorsPro2v2.3.55所支持的Unity版本:5.3.0及以上版本ToonyColorsPro2isacollectionofstylizedshadersandtools.MakingyourUnitygamestylizedhasneverbeensoeasy!Includes:●UnifiedMaterialInspector:selectsthecorrectshaderbasedonyoursettings●ShaderGeneratorTool:createyourowncustomshaderchoosingamongdozensoffeatures●Desktop/MobileVersionsoftheShaders●PBSVersionoftheShaderssupportingmetallicandSpecularworkflows●SmoothedNormalTool:fixesbrokenhard-edgeoutlines●TextureRampTool:easilycreateramptexturesandseethechangesinreal-timeonyourmaterials●WaterTemplate:generateyourownstylizedwatershaderwithdepth-basedeffects,reflections,andmoreToonyColorsPro2v2.3.55ToonyColorsPro2v2.3.55ToonyColorsPro2v2.3.55ToonyColorsPro2v2.3.55ToonyColorsPro2v2.3.55
2023/7/22 7:05:28 24.06MB unity toony 卡通
spine3.8,绝对的官方完整版,包括各种语言lua,unity,cocos2dx等等,商用请务必支持购买!
2023/7/21 17:02:25 6.18MB spine-unity
源代码是用纯C语言写的,直接复制到VS就可以运行了,该俄罗斯方块AI部分主要PierreDellacherie算法,源代码里有两个游戏主界面的函数,play()和play2(),其中play()是人自己玩,play2()是电脑玩。
不过该算法没去优化,有点粗糙,测试了一下,平均消了一万多行,给各位参考一下。
2023/7/21 11:41:19 24KB 俄罗斯方块 AI 源码
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