1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。
之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。
多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。
从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。
然而实际上,本书的核心是游戏体验。
如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。
难能可贵的是,本书虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。
而读者在阅读本书时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。
所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。
说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
2023/10/1 22:41:40 73.61MB 游戏设计
Unity的debug输出显示在游戏场景Game;Unity的debug输出显示在游戏场景中
2023/10/1 19:48:05 1KB unity
魔塔Java开源(素材+源码),内包含魔塔人物以及怪物素材,代码简明,可用作学习参考
2023/10/1 19:28:04 252KB 游戏开发 游戏开发素材 Java
unity的完整项目源码—坦克大战;
unity的完整项目源码—坦克大战
2023/10/1 17:03:26 17.92MB 源码
使用unity的末日丧尸场景有丧尸模型可简单运行可自行拓展自己想要的玩法
2023/9/29 22:50:52 67B unity 丧尸场景
2019-04-19新鲜出炉的原创作品超实用的Unity高斯模糊(GaussianBlur)在UGUI中[高效][易用][效果棒]的实用方案原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43452343/article/details/89407650应该就是你想要
2023/9/29 2:21:53 136KB Unity 高斯模糊 UGUI 源码
UE4艺术大师:蓝图全套。
密码在read.txt中,注意查看
2023/9/28 11:34:11 59.66MB UE4
100多种天空盒,非常的漂亮,个人开发与学习使用,希望大家喜欢。
2023/9/28 4:02:58 64B 天空盒
是VS.NET的标准组件,创建一个.NET的项目,会自动引用该组件。
2023/9/26 6:21:13 836KB vs system data
里面包括通用的D3DHOOK透视源码,自瞄源码,引擎,非常全可以移植到其他FPS游戏上区
2023/9/25 11:02:12 5.05MB C++
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页