Moba等游戏中,需要进行框选物体,但是如果地面不平整,用常规的BOX就无法制作贴合地面的选择器,利用贴花来制作,则可以完全100%贴合地面。
贴花还有很多用途,比如制作技能范围展示等等,这里只是抛砖引用。
文章链接:https://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/114289843
2024/6/11 0:08:36 1.67MB Unity 贴花 框选器 Decal
一个真实到可怕的水资源,内有场景可以看效果;
一个真实到可怕的水资源,内有场景可以看效果
2024/6/10 14:09:10 12.55MB 水资源
java源码,本案例存在一些小bug,但主体功能均已实现。
算是一个高完成度的半成品,可以参考学习下并且有修正提升的空间。
主要思路是用canvas将画面画出来。
这个案例不难,两个小时就写完了,最耗时间的就是图片的尺寸计算。
更多Java教程请移步本人博客
2024/6/9 7:04:26 123KB 飞扬的小鸟
该代码提供了一个简单的方法绘制花瓶,源码具有参考性。
2024/6/7 7:45:38 4KB opengl 花瓶 源码
里面包含人物、道具、精灵、地图等等素材有想制作改版的小伙伴可以下载
2024/6/7 7:13:48 92.81MB pokemon
Flaybird2D游戏AR游戏愤怒小鸟游戏地基搭建密室逃脱游戏等实训报告
2024/6/7 0:34:58 5.03MB Unity
打地鼠的简陋版本的小游戏,希望对大家有所帮助!!
2024/6/5 14:31:05 2.69MB 网页游戏 前端 html
Mega-Fiersv3.14,强大的网格变形插件哦.模型网格编辑
2024/6/4 21:02:45 28.57MB Mega-Fiers Mega Fiers
游戏UI设计之道(全彩)》是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。
使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。
2024/6/2 18:25:02 60.39MB 游戏 UI 设计
VRTK3.1.0版本,配合steamvrplugin插件一起使用,结合U3D开发HTC游戏
2024/6/2 12:30:53 3.94MB VRTK
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页