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cocos2D
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Cocos2d-x实战:C++卷(2版)源代码
Cocos2d-x实战:C++卷(2版)源代码
2024/4/30 6:08:32
139.51MB
cocos2D
appinventor打地鼠aia格式文件
基于appinventor打地鼠aia文件格式适合初学者进行学习
2024/4/29 0:54:20
1.32MB
app
inventor
打地鼠aia
《卡通农场》竞品分析文档
《卡通农场》的游戏分析,包含各种种植物的数值结构,升级过程中的解锁建筑物,钓鱼模块的数值结构,德比比赛的任务数值,收集整理过的用户一些反馈和信息。
2024/4/27 18:38:02
4.19MB
农场
卡通农场
竞品分析
农场竞品分析
snake24.25.rar
UE4贪吃蛇纯蓝图项目,UE4.25版本制作,供学习使用
2024/4/27 6:29:33
37.02MB
游戏引擎
c++
游戏开发
UE4
拉杆抽奖小demo
拉杆抽奖小demo,点击button开始上下转动,移动几个格子在setscroll那个cs类中修改,button绑定的那个方法name为gezi的参数就是,速度等也很简单,初学者也一下子就能看懂,希望能够帮到大家。
从我的一个项目中拉出来的,所以有很多注掉的和没注释掉得没用的东西,不好的地方请轻拍,交流学习嘛。
谢谢
2024/4/27 1:11:43
5.14MB
unity
抽奖
大师谈游戏设计创意与节奏
本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。
作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。
书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来进行游戏创作。
读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门
2024/4/26 15:57:42
35.05MB
Unity
游戏设计
UNITY3d类似LOL5v5地图下载
UNITY3d类似LOL5v5地图下载,可以直接拿去使用。
感谢大家的支持
2024/4/26 3:27:57
44.57MB
LOL5v5地图
用MFC做推箱子源代码
用mfc制作的推箱子小游戏,注释比较详细,希望可以帮助到初学mfc和游戏开发的童鞋们!
2024/4/25 21:44:36
12.03MB
推箱子mfc
Unity3D小游戏
这是一款自己用像素模型建模开发的Unity3D小游戏,主角身上用铰链连了一个武器,可以通过wasd控制主角来甩动球,主角周围会随机生成怪向主角移动,武器触碰怪会触发一个出血动画,怪消失。
2024/4/25 18:22:39
1.25MB
Unity3D
shaderforge支持unity2018的源代码和插件
shaderforge是一款基于编写材质shader来实现一些效果、特效的插件。
很久之前已经停止更新了,他是开源的,但是源代码对unity2018版本的支持不是太好,如果大家想要修改源代码来创建自己的一些自定义节点、属性等等,并且开发版本是unity2018及以下版本,使用这个插件和源代码是个不错的选择
2024/4/25 1:08:38
10.56MB
unity
shaderforge
源代码
特效
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