做游戏时需要MD5签名的,可以下载使用。
2024/6/12 8:50:13 13KB TypeScript 白鹭引擎 LayaAir引擎
通过UnityUGUI设计了能够根据实时数据更新的动态图线,也就是像心电图那样。
6KB Unity UGUI
老师教的一个简单的小游戏,赶紧就是收藏起来
2024/6/11 21:04:54 583.84MB unity3d
工程是用的unity2018.3.0f2。
水波纹效果很好。
工程内有demo场景
2024/6/11 9:41:52 14.74MB 水波纹 Unity3
RabbitMQ部署需要erlang环境,官网下载实在是太慢了,这里上传下。
积分不能为0,很难受--!
2024/6/11 0:48:01 88.94MB erlang
Moba等游戏中,需要进行框选物体,但是如果地面不平整,用常规的BOX就无法制作贴合地面的选择器,利用贴花来制作,则可以完全100%贴合地面。
贴花还有很多用途,比如制作技能范围展示等等,这里只是抛砖引用。
文章链接:https://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/114289843
2024/6/11 0:08:36 1.67MB Unity 贴花 框选器 Decal
一个真实到可怕的水资源,内有场景可以看效果;
一个真实到可怕的水资源,内有场景可以看效果
2024/6/10 14:09:10 12.55MB 水资源
java源码,本案例存在一些小bug,但主体功能均已实现。
算是一个高完成度的半成品,可以参考学习下并且有修正提升的空间。
主要思路是用canvas将画面画出来。
这个案例不难,两个小时就写完了,最耗时间的就是图片的尺寸计算。
更多Java教程请移步本人博客
2024/6/9 7:04:26 123KB 飞扬的小鸟
该代码提供了一个简单的方法绘制花瓶,源码具有参考性。
2024/6/7 7:45:38 4KB opengl 花瓶 源码
里面包含人物、道具、精灵、地图等等素材有想制作改版的小伙伴可以下载
2024/6/7 7:13:48 92.81MB pokemon
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