里面有说明文档非常还用我现在正在使用仅仅需要配置xml就可以实现自动更新.
2024/9/20 16:51:21 2.16MB C# 更新 自动 AutoUpdater
使用ParticleEmitter,ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象可以使用此工具转换为使用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件。
使用转换脚本,只需下载它并将其放在名为Editor的文件夹内的项目文件夹中。
接下来,启动编辑器,打开您的项目,然后从菜单中选择Assets/UpgradeLegacyParticles。
由于在Unity的所有最新版本中都不断删除旧粒子,因此该工具无法在所有最新版本中使用:2017.4和更早版本:将在2018.1完全运行:如果您的项目中有任何使用旧粒子的脚本,则它们将无法编译该工具将无法使用。
2018.2:与2018.1相同2018.3:根本无法使用-旧版粒子已从此版本中删除。
因此,除非您没有使用旧粒子的脚本,否则请在Unity2017.4或更早版本中使用该工具,在这种情况下,2018.1和2018.2将无法使用该工具。
或者,先手动修复脚本,然后再使用2018.1和2018.2。
适用于unity2017.2.0以上HighlightingSystemV5.0测试:•PC•Mac•XBoxOne•HTCVive•Android•iOS
2024/9/19 13:11:52 64B Unity VR
照片墙效果,图片从左至右,鼠标放置到image上,image有放大效果,旁边的图片会被挤压,说挤压有点不太合适,应该说是被挤走。
2024/9/19 2:21:38 3.33MB unity照片墙
每次开机会自动清理一遍3DMAX病毒,防止使用MAX时崩溃、无法撤销等
2024/9/18 19:34:55 389KB 3DMAX 3D动画 游戏动画
cocos2dx写的经典三消小游戏,实现了完整的消除,移动,下降填充,combo等逻辑
2024/9/18 16:36:46 3.99MB cocos2dx c++ 三消
自己制作的扫雷,比较简陋,随便玩玩
2024/9/18 7:39:21 437KB 各种小游戏
基于人工智能的动作分析的和预判技术有望与昂贵的动作捕捉设备进行PK,让人人都可以轻松的获取到逼真的动补图像。
位于瑞士洛桑的最大普朗克计算机科学研究所和当地联邦理工学院的研究人员,近日展示了一套基于单目像机的动作捕捉方案:MonoPerfCap。
2024/9/18 5:41:23 916KB 青亭网
unity帧同步极简框架,包含多客户端同步,战斗回放,防作弊检测
2024/9/18 5:54:48 7.95MB unity3d 帧同步 帧同步回放 塔防
这个是Cabal惊天动地源码,大家可以参考学习一下。
据说有人可以编译成功,但我没有测试过,请自行下载测试。
2024/9/17 3:37:47 3.4MB 惊天动地
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