我做的计算机图形学实验,内含exe文件可直接运行显示。
主要实现了直线DDA算法(|m|>1),直线中点算法(|m|>1),圆的内接多边形算法,圆的中点算法,椭圆中点算法,Hermite曲线,Bezier曲线,B样条。
参考文献是计算机图形学——北京大学计算机系主干课教材,作者:倪明田编著一次全部打包,喜欢的可以下来看看。
如果不能直接运行,请安装OpenGL链接库,具体说明在另外一个计算机图形学(工具和参考书)里
2025/10/21 3:12:52 6.23MB OpenGL VC++6.0 计算机图形学
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opengl的相机类的实现方法,可以实现视野的放大的缩小等功能,供大家参考
2025/10/20 13:06:49 2KB opengl
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openGL必备的库文件,自己已经在用了
2025/10/20 0:45:31 143KB glut
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osg-3.6.3osgEarth-2.10.0chm帮助文档OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;
而更低层次的OpenGL硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
2025/10/18 7:48:25 86.72MB chm sdf
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OpenGL+IMU显示姿态上位机和STM32下位机源码STM32源码
2025/10/15 2:11:07 643KB STM32  OpenGL上位机
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opengl绘制两个行星以及一个恒星,利用键盘和鼠标来进行互动,入门级的代码。
2025/10/10 20:43:16 4KB opengl
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OPenGL实现3DS卫星地球,非常经典的学习代码
2025/10/10 20:37:42 6.82MB OPenGL 3D
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1.基于MFC绘制三维立体小球(太阳、地球、月亮)基本图形;
2.基于MFC使用OpenGL绘制立方体、茶壶、环面等稍复杂的图形;
3.基于MFC使用OpenGL用鼠标控制三维物体;
2025/10/4 9:58:14 41.03MB vs2010 openGL
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软件平台VS2010,使用的是MFC+OpenGL,旋转是通过ArcBall实现。
左键按下旋转,鼠标滚轮实现缩放,右键平移。
2025/10/3 13:30:30 12.95MB OpenGL、MFC
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qt使用openGL实现的水波特效动态壁纸,适用于Windows系统
2025/9/30 4:44:07 15.53MB qt opengl
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡