采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
2024/9/10 0:11:22 359KB Ray Tracing OpenGL RayTracer
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glfw3.2.1源码,使用cmake+vs自行编译
2023/12/28 4:48:21 1.09MB glfw opengl c++
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VS13MFC工程代码,示例如何使用glfw通过opengl显示xyz文件以及stl文件.代码中使用到的glfw是进过稍微修改过后的,可以直接支持将创建的窗口集成到MFC控件中.代码结构清晰,使用示例简单.详情可以查看博客:http://blog.csdn.net/sunbibei/article/details/51783783
2023/11/20 7:37:01 5.17MB xyz stl mfc glfw
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协助OpenGL及OpenGLES来管理窗口,读取输入,处理事件等的轻量级开源跨平台library。
与glut、freeglut相似的功能。
这个是windows平台下的已经编译好的32位的文件,官网下载的。
2023/9/12 15:08:51 1.3MB opengl glfw win32
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VS2017+OpenGL配置所需文件,里面包括:glad、glaux、glfw-3.2.1.bin.WIN32、glutdlls37beta。
满足所需!
2023/6/11 17:05:57 1.66MB OpenGL VS2017 C++ 环境配置
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glfw-3.2.1源码包build目录是后建的,已经使用cmake编译
2023/3/30 20:25:56 18.54MB glfw
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GL库GLAUX库GLEW库GLFW库GLU库GLUT库OPENGL库真的是弄了很久才找到的这么完整的,学生党实在没积分的私信我邮箱,给我你的博客账号,如果你是真的需求喜欢学习而不是一时之间为了补作业寻觅的库我会把资源发你邮箱。
行吧就这样吧。
2019/3/11 9:21:27 1.72MB OpenGL 扩展函数库
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opengl的GLFW库,版本3.3,网上也有收费下载的网址,只是给大家提供方便
2019/2/12 7:58:38 1.35MB opengl GLFW
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡