LearnhowtouseRxSwifttocreatecomplex,reactiveapplicationsoniOS.Currentlyupdatedto:Platform:iOS12;Language:Swift4.2;Editor:Xcode10
2025/5/5 22:20:11 85.41MB RxSwift Reactive Swift
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角编辑器面料js基于Fabricjs的Angular拖放编辑器,具有多个选项例输出量产品特点导出到图片导出到SVG保存到本地存储从本地存储加载干净的工作区调整工作区大小添加文字添加图片上传图片添加数字(矩形,三角形,正方形,圆形)渲染为JSON克隆对象发送到前面的对象发送回对象删除物件取消选择对象向对象添加ID物体不透明度颜色到对象对象的字体功能文字对齐对象样式到对象字体大小到对象的线高字符到对象的间距在您的项目中安装库npmiangular-editor-fabric-js发展历程安装项目gitclonehttps://github.com/kevoj/angular-editor-fabric-js.gitcdangular-editor-fabric-jsnpminstall开始为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
建立运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist
2025/4/15 21:44:36 394KB editor angular canvas drag-and-drop
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https://editor.csdn.net/md?not_checkout=1&articleId=113360358
2025/4/8 3:30:42 23KB 百度云
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火狐cookie管理插件,可对cookie进行新增、删除、修改
2025/3/11 21:47:41 1.15MB cookie firefox 浏览器扩展
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vue中展示markdown文件,使用mavon-editor的详细步骤
2025/1/9 5:14:05 2KB vue vue.js javascript markdown
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配合文章https://mp.csdn.net/editor/html/113729680
2024/12/6 11:25:42 287.05MB linux
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swagger-editor、swagger-ui和swaggerui(tomca)版,windowsx64nodejs安装版项目包下载
2024/11/19 8:08:51 31.91MB swagger
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文章为转载以备用,请严格按要求修改,特别是pageheader.htm这个文件================================================================1、下载uediter编辑器,解压上传目录uediter到根目录/includes/下2、修改admin/includes/lib_main.php/***生成编辑器*@paramstringinput_name输入框名称*@paramstringinput_value输入框值*/functioncreate_html_editor($input_name,$input_value=''){global$smarty;$editor=newFCKeditor($input_name);$editor->BasePath='../includes/fckeditor/';$editor->ToolbarSet='Normal';$editor->Width='100%';$editor->Height='320';$editor->Value=$input_value;$FCKeditor=$editor->CreateHtml();$smarty->assign('FCKeditor',$FCKeditor);}修改为:/***生成编辑器*@paramstringinput_name输入框名称*@paramstringinput_value输入框值*/functioncreate_html_editor($input_name,$input_value=''){global$smarty;//www.zuimoban.com$kindeditor="$input_valuevarue=UE.getEditor('editor');UE.getEditor('editor').focus();";//zuimoban$smarty->assign('FCKeditor',$kindeditor);}3、修改admin/templates/pageheader.htm将:{insert_scriptsfiles="../js/transport.js,common.js,../js/utils.js"}替换为:<scripttype="tex
2024/10/7 19:43:29 2.75MB ecshop ueditor
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使用ParticleEmitter,ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象可以使用此工具转换为使用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件。
使用转换脚本,只需下载它并将其放在名为Editor的文件夹内的项目文件夹中。
接下来,启动编辑器,打开您的项目,然后从菜单中选择Assets/UpgradeLegacyParticles。
由于在Unity的所有最新版本中都不断删除旧粒子,因此该工具无法在所有最新版本中使用:2017.4和更早版本:将在2018.1完全运行:如果您的项目中有任何使用旧粒子的脚本,则它们将无法编译该工具将无法使用。
2018.2:与2018.1相同2018.3:根本无法使用-旧版粒子已从此版本中删除。
因此,除非您没有使用旧粒子的脚本,否则请在Unity2017.4或更早版本中使用该工具,在这种情况下,2018.1和2018.2将无法使用该工具。
或者,先手动修复脚本,然后再使用2018.1和2018.2。
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本系统包含完整文档一份+源程序本系统可以作为java/网页制作/数据库等相关课程的大作业或者课程设计;
本系统采用java语言,结合Mysql数据库;
在前端采用Vue.js,利用element-ui组件、axios、mavon-editor进行实现;
后端采用SpringBoot,MyBatis、Shiro、Lombok、Redis、HibernateValidatior、Jwt、Swagger等技术实现。
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共 58 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡