Teigha.Java2019.02版本最近要求做cad文件的第三方开发,尝试申请了Teigha的免费试用版(要注册账号申请,官网上有教程,不懂得可以咨询我,在下方评论也可以),以下是我总结的基础内容1.一个工程制图文件,也就是drawing(图纸),其实是一个数据库,这个数据库记录图形和非图形对象。
一共有3种不同类型的对象:1.实体2.容器(管理和存储对象)3.其余对象(包括特殊的没有布局之类的对象)其中容器主要包括下列:1.系统符号表,系统中有九张这样的表,不能改变表格的数量,但是你可以向表格里面添加内容2.一个字典(Dictionaries),存储各种CAD对象的容器,你可以添加新的字典并且往里面添加对象,新建的数据库文件里面有一个默认的字典,名称叫做ObjectDictionary,这个字典是所有数据库字典的根字典。
2024/11/8 13:28:13 14.11MB Teigha Java
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System.Drawing.dll,可以适用于图片的裁剪,截取图层,读取PDF文件到Unity都有着作用,本人亲测可用,下载后不会用,请私信我
2024/11/8 9:17:11 116B System.Drawi Unity3D 库文件
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usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Data.SqlClient;namespace图书管理系统{publicpartialclass登录窗口:Form{//publicstaticstringConnectionString="Server=(local);database=图书管理库;uid=sa;pwd=1234";//sqlserver混合模式//publicstaticstringConnectionString="Server=(local);IntegratedSecurity=SSPI;database=图书管理库";//windows模式publicstringstrSQL;publicSqlConnectionmyConnection;publicSqlCommandBuildersqlCmdBld;publicDataSetds=newDataSet();publicSqlDataAdapterda;publicintnum=0;privateDataTablemyTable;privateDataRowmyRow;publicstaticstringstrUser;publicstaticstringstrPassword;//publicstaticstringstrDepartment;publicstaticboollogin_flag=false;public登录窗口(){InitializeComponent();}privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse){Close();}privatevoid登录窗口_Load(objectsender,EventArgse){linkdatabaselink=newlinkdatabase();//实例化myConnection=newSqlConnection(link.connectionstring());//实例化连接strSQL="select*from用户表";da=newSqlDataAdapter(strSQL,myConnection);ds.Clear();da.Fill(ds,"用户表");//////动作myTable=ds.Tables["用户表"];for(inti=0;i<myTable.Rows.Count;i++){comboBox1.Items.Add(myTable.Rows[i]["用户名"].ToString().Trim());}}privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){linkdatabaselink=newlinkdatabase();//实例化myConnection=newSqlConnection(link.connectionstring());//实例化连接strSQL="sele
2024/8/20 10:41:13 7.26MB 管理
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c#对并口的读写操作!INPOUT32.DLLusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices;namespaceIED_Application{publicpartialclassIED:Form{//intled=0x278;[DllImport("inpout32.dll",EntryPoint="Out32")]publicstaticexternvoidOutput(intadress,intvalue);[DllImport("user32.dll",EntryPoint="MessageBoxA")]publicstaticexternvoidMsgBox(inthWnd,stringmsg,stringcaption,inttype);publicIED(){InitializeComponent();}privatevoidIED_Load(objectsender,EventArgse){}privatevoidoutput_Click(objectsender,EventArgse){MsgBox(0,"这里是用DllImport","tiaozhanbei",0x30);IED.Output(888,253);}}}
2024/7/19 7:04:44 499KB c# 并口
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Unity2018.4.5工程,Plugin内含EDSDK.dll,System.Drawing。
Scripts内含EDSDK的cs脚本,和场景脚本Main,主要通过main.cs和SdkHandler.cs去实现拍照控制,照片文件回传和实时视频播放(有延迟,由于STAThread脚本的存在可能导致关闭应用卡死),资源如有问题欢迎指出。
2024/6/10 16:44:03 4.03MB Unity EDSDK 佳能单反
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unity3dGif图片播放插件支持移动设备不需要System.Drawing代码简单效率高不卡顿并有demo直接测试手机上也能执行
20KB unity3
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在本节中我们通过生成一个简单的图片作为ASP.NET图形处理的入门训练。
首先使用VisualStudio.NET2003新建一个Web应用程序,命名为GDITec,新建一个Web窗体命名为GDI_Sample1.aspx,我们为该窗体编写逻辑代码:   ‘—–codebegin—–   ImportsSystem.Drawing   ImportsSystem.Drawing.Bitmap   ImportsSystem.Drawing.Graphics   PublicClassWebForm1   InheritsSystem.Web.UI.P
80KB AS asp system
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C#.net实现学生成绩管理系统namespace学生成绩管理系统{partialclassFormlogin{//////必需的设计器变量。
///privateSystem.ComponentModel.IContainercomponents=null;//////清理所有正在使用的资源。
//////如果应释放托管资源,为true;
否则为false。
protectedoverridevoidDispose(booldisposing){if(disposing&&(components!=null)){components.Dispose();}base.Dispose(disposing);}#regionWindows窗体设计器生成的代码//////设计器支持所需的方法-不要///使用代码编辑器修改此方法的内容。
///privatevoidInitializeComponent(){this.labeluser=newSystem.Windows.Forms.Label();this.textBoxuser=newSystem.Windows.Forms.TextBox();this.labelcode=newSystem.Windows.Forms.Label();this.textBoxcode=newSystem.Windows.Forms.TextBox();this.buttonin=newSystem.Windows.Forms.Button();this.buttonout=newSystem.Windows.Forms.Button();this.SuspendLayout();////labeluser//this.labeluser.Font=newSystem.Drawing.Font("宋体",10.5F,System.Drawing.FontStyle.Regular,System.Drawing.GraphicsUnit.Point,((byte)(134)));this.labeluser.Location=newSystem.Drawing.Point(31,50);this.labeluser.Name="labeluser";this.labeluser.Size=newSystem.Drawing.Size(55,26);this.labeluser.TabIndex=0;this.labeluser.Text="用户名";this.labeluser.TextAlign=System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;////textBoxuser//this.textBoxuser.Location=newSystem.Drawing.Point(126,55);this.textBoxuser.Name="textBoxuser";this.textBoxuser.Size=newSystem.Drawing.S
2024/3/13 12:24:54 257KB 学生成绩管理系统(C#)
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UnityGIF播放方案(无需system.drawing,完美支持安卓环境),内含示范场景
2024/2/19 22:45:09 18KB unity GIF播放
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System.Drawing.dll该dll为编辑图片,动态图所用
2023/12/24 5:15:55 438KB System.Drawing.d
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡