在IT行业中,语音播报系统和叫号系统是常见的服务型应用,主要应用于银行、医院、政府机构等公共场所,用于提高服务质量,减少客户等待时的焦虑感。
这些系统的核心功能是将数字或文字信息转化为可听的语音输出,方便人群接收。
在本案例中,我们关注的是如何使用C#编程语言配合speech技术来实现这一功能。
让我们深入了解一下C#中的语音合成(Text-to-Speech,TTS)技术。
这是通过计算机软件将文本转换为自然语言语音的过程。
在C#中,我们可以利用.NETFramework或.NETCore提供的System.Speech库来实现这个功能。
该库包含了SpeechSynthesizer类,它是实现TTS的主要工具。
以下是一个简单的C#代码示例,演示如何使用SpeechSynthesizer将文本转换为语音:```csharpusingSystem;usingSystem.Speech.Synthesis;classProgram{staticvoidMain(){//创建SpeechSynthesizer对象SpeechSynthesizersynth=newSpeechSynthesizer();//设置发音人的属性,例如语言synth.SelectVoice("MicrosoftAnna");//这里可以根据系统支持的语音进行选择//要转换的文本stringtext="你好,欢迎来到服务中心。
请听播报:现在为您服务的是001号窗口。
";//开始合成并播放语音synth.Speak(text);//等待用户按键后退出程序Console.ReadKey();}}```在这个例子中,我们首先创建了一个SpeechSynthesizer对象,然后选择一个语音引擎(如"MicrosoftAnna"),接着设置要播报的文本,并调用Speak方法来播放语音。
请注意,可供选择的语音引擎可能因操作系统和地区设置的不同而不同。
除了基本的文本转语音功能,SpeechSynthesizer还提供了许多高级特性,如调整语速、音调、音量,以及添加语音效果等。
例如,你可以通过设置Synthesizer.Rate属性来改变语速,设置Synthesizer.Volume来调整音量。
在叫号系统中,通常会有一个后台服务持续监听队列中的下一个号码,当有新的号码需要播报时,系统会自动调用上述代码将号码转化为语音,并通过扬声器播放出来。
同时,系统可能还需要与其他模块(如数据库、显示屏等)进行交互,以同步显示当前的叫号信息。
在实际开发中,为了保证语音播报的质量和用户体验,我们还需要考虑一些其他因素,比如错误处理、多线程操作、资源管理等。
例如,确保在语音播放过程中不被其他操作打断,或者在系统资源紧张时合理调度播放任务。
语音播报系统和叫号系统的实现依赖于C#的speech技术,通过Text-to-Speech功能将文本转化为自然语言语音。
开发这样的系统不仅可以提高服务效率,也能提升用户体验。
在实际项目中,开发者需要根据具体需求,结合System.Speech库的功能,实现定制化的语音播报解决方案。
2025/12/10 11:35:08 196KB speech yuyin
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vb.net查询更新添加删除access数据库(标准化类库)部分代码:ImportsSystemImportsSystem.Data.SqlClientImportsSystem.ConfigurationImportsSystem.Collections.GenericImportsSystem.TextImportsSystem.DataImportsSystem.Configuration.ConfigurationSettingsImportsSystem.Data.OleDbPublicClassDatabasePrivateConnStrAsStringPrivateAcConnAsOleDbConnection''''''数据库连接路径及方式''''''SubNew()'ConnStr="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;DataSource="&Application.StartupPath&"\Test.mdb;PersistSecurityInfo=False"ConnStr="Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;DataSource="&Application.StartupPath&"\Test.accdb;PersistSecurityInfo=False"EndSubSubNew(ByValOleConnStrAsString)ConnStr=OleConnStrEndSubSubNew(ByValAcessVisionAsString,ByValDataSourceAsString,ByValPersistInfoAsString)'connectionString=System.Configuration.ConfigurationSettings.GetConfig("Supermarket")'连接2010数据库'connectionString="Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;DataSource=F:\GCU.accdb"'连接03-07数据库ConnStr="Provider="&AcessVision&";DataSource="&DataSource&";PersistSecurityInfo="&PersistInfoEndSub''''''数据库连接字符串''''''''''''PublicPropertyOleConnStr()AsStringGetReturnConnStrEndGetSet(ByValvalueAsString)ConnStr=valueEndSetEndProperty
2025/12/8 6:08:06 82KB vb.net access
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sqlite可加密版本,适用于.net开发环境,下载后引入System.Data.SQLite.dll与SQLite.Interop.dll两个文件,使用conn.SetPassword("abc123")或conn.ChangePassword("abc123")即可添加/修改密码,加密后使用如下方式连接数据库:conn=NewSQLiteConnection("DataSource=test.db;Password=abc123")
2025/12/4 2:50:28 2.68MB sqlite sqlite密码 sqlite加密 数据库
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ICSharpCode.SharpZipLib【内含0.86.0.518版本和0.84.0.0版本】如果你报了异常形如:System.IO.FileNotFoundException:“未能加载文件或程序集“ICSharpCode.SharpZipLib,Version=0.86.0.518,Culture=neutral,PublicKeyToken=1b03e6acf1164f73”或它的某一个依赖项。
系统找不到指定的文件。
”下载该dll并添加引用至项目即可
2025/11/13 10:24:23 132KB ICSharpCode. 0.86.0.518 0.84.0.0
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6.模拟风扇(满分50分)版本1:满分15分模拟实现电风扇,可以调3档速度(慢速、中速、快速);
开关按钮;
定时吹风;
描述风扇的扇叶大小、颜色等。
设计Fan类,属性包括:3个常量SLOW(1)、MEDIUM(2)、FAST(3)代表风扇的速度;
1个int属性speed指定速度,默认值为SLOW;
1个boolean属性on指定开关机,默认值false;
1个double属性radius指定风扇扇叶大小;
1个String属性color指定扇叶颜色,默认值为blue。
方法包括这些属性的访问器、构造函数、重写Object类的toString()和equals()方法等。
运行测试代码:publicstaticvoidmain(String[]args){Fan1fan1=newFan1();fan1.setSpeed(Fan1.FAST);fan1.setRadius(10);fan1.setColor("yellow");fan1.setOn(true);System.out.println(fan1.toString());}版本2:满分15分修改版本1中Fan类,让其继承JPanel类,并且把color属性设置为Color类型,默认属性为red。
随机产生radius,取值范围为1-5;
随机产生颜色,取值范围为red、blue、yellow、green、orange;
根据color、radius属性值绘制风扇。
运行如下图:版本3:满分20分让版本2中的风扇转起来。
创建一个FanControl类包含以下内容:Start、Stop、Reverse按钮,用于开启、关闭、反转控制;
一个滚动条控制速度。
运行示例如下:
2025/11/12 18:12:44 17KB java程序 模拟风扇 课程设计 CQUT
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将apk拷贝到/system/prv-app目录下并文件授权777在你的APP中向usb-permission-issuer发送广播,申请usb权限,等申请通过在使用USB就不会弹出USB授权对话框,需要人为确认的情况。
Intentintent=newIntent();intent.setAction("ACTION_USB_PERMISSION_ISSUER");intent.putExtra("packageName","你的app-package");intent.putExtra("deviceClass",1569);//device_filter.xml里的字段intent.putExtra("deviceSubclass",8963);//发送广播sendBroadcast(intent);或者Intentintent=newIntent();intent.setAction("ACTION_USB_PERMISSION_ISSUER");intent.putExtra("packageName","你的app-package");intent.putExtra("vendorId",1569);//device_filter.xml里的字段intent.putExtra("productId",8963);//发送广播sendBroadcast(intent);
2025/11/12 0:05:28 1.08MB android USB 授权工具
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nuget中只能下到1.0.113版本,这个版本开始不支持连接字符串里带password了,1.0.112还是支持带password连接字符串,包含各个framework版本的文件
2025/11/9 17:12:05 20.4MB SQLite 1.0.112
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openWRT编译过程中https://android.googlesource.com/platform/system/core错误解决方案
2025/11/8 20:54:13 11.67MB openwrt android google
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JSR303,全称为JavaSpecificationRequest303,是JavaCommunityProcess(JCP)提出的一个关于BeanValidation的标准,旨在提供一种统一的方式来验证JavaBeans对象的属性。
这个标准定义了一种元数据模型以及相关的API,使得开发者可以在运行时对对象进行校验,确保数据的正确性。
在JSR303中,主要涉及到三个关键组件,这些组件在描述中提到的三个jar包中体现:1.**HibernateValidator**:作为JSR303的实现,HibernateValidator是领先的JavaBeanValidation框架。
`hibernate-validator-4.3.2.Final.jar`就是这个实现的版本。
它提供了丰富的约束注解,如`@NotNull`,`@Size`,`@Pattern`等,可以方便地在bean的字段上声明验证规则。
此外,HibernateValidator还支持自定义验证注解和约束,以及国际化消息支持,以适应不同的应用场景。
2.**JBossLogging**:`jboss-logging-3.1.0.CR2.jar`是JBoss社区开发的日志框架,它为应用提供了一个统一的日志接口,可以适配多种日志实现,如Log4j、Logback等。
在HibernateValidator中,JBossLogging用于处理验证过程中产生的日志信息,帮助开发者追踪错误和调试代码。
3.**ValidationAPI**:`validation-api-1.0.0.GA.jar`是JSR303规范的API接口定义,包含了验证的核心接口和注解。
例如,`javax.validation.Validation`接口提供了验证器的创建,`javax.validation.ConstraintViolation`接口表示验证失败的情况。
这个API使得其他库可以轻松地与JSR303兼容,无论它们是否使用了HibernateValidator的具体实现。
这三个库一起构成了JSR303验证机制的基础。
在实际开发中,通常会将这些jar包加入到项目的类路径中,然后在Bean对象的属性上使用JSR303提供的注解进行约束声明,通过`Validator`接口进行验证操作。
例如:```javapublicclassUser{@NotNullprivateStringname;@Size(min=6,max=20)privateStringpassword;//gettersandsetters}```在此基础上,可以创建一个`Validator`实例,对User对象进行验证:```javaValidatorFactoryfactory=Validation.buildDefaultValidatorFactory();Validatorvalidator=factory.getValidator();Useruser=newUser();Set>violations=validator.validate(user);if(!violations.isEmpty()){for(ConstraintViolationviolation:violations){System.out.println(violation.getMessage());}}```这样,当用户输入不符合规则的数据时,系统将打印出相应的错误信息,从而提供良好的用户体验和数据安全性。
JSR303和其相关实现的使用,简化了数据验证的代码,提高了代码的可读性和可维护性,是现代Java应用中不可或缺的一部分。
2025/11/8 7:37:49 496KB hibernate validator jboss logging
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candb是汽车CAN总线dbc文件的常用编辑软件打开却提示缺少Cdbstat.dll放置路径:1、下载后根据您系统的情况选择X86/X64,X86为32位电脑,X64为64位电脑。
如果您不知道是X86还是X64,可以住个尝试。
2、把dll文件拷贝到对应目录C:\Windows\System(Windows95/98/Me)C:\Windows\System32(WindowsXP,7,8,10)如果是64位文件C:\Windows\SysWOW64以上方法不行,继续下面操作:单击开始,选择运行,输入regsvr32Cdbstat.dll并按下确认之后会弹出注册成功信息即可。
2025/10/25 15:28:52 60KB Cdbstat.dll CANdbc编辑器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡