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2024/10/1 23:17:35 2.08MB python
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Cocos2d-x3.0项目创建和VS2012编译场景跳转和主菜单实现游戏场景背景滚动飞机动画和触摸控制子弹发射敌机实现碰撞检测和加分爆炸效果粒子特效和音乐播放判定死亡移植到Android平台
2024/9/19 13:20:30 2.28MB Cocos2d-x3.1 飞机大战 源代码
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游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。
比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。
这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。
在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。
相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
2024/7/6 20:36:52 1.35MB CocosStudio cocos2d-x3.0 骨骼动画 换肤
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微信跳一跳cocos2d版本,代码结构约莫,可直接使用,cocos2d版本3.0以上
2023/4/18 15:54:34 1.03MB 微信跳一跳 cocos跳一跳
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学习cocos2d-x3.0本人写的游戏2048,本人的算法,除了网络部分,其他功能全部实现。
素材是用手机截屏ps出来的。
本人还没有玩赢过,所以按照从网上找的一个获胜界面做出来的。
修改GameScene.cpp第20行中WIN_NUMBER的数值你可以不用玩到2048就能赢。
源码已上传,欢迎大家下载源码进行测试交流。
2023/2/23 6:02:46 362KB cocos2d-x 3.0 2048
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡