解压密码:[gnibuoz]注意:解压密码包括方括号!【Debug版本提示缺少找不到proj.dll,请自行复制同目录下proj_d.dll,并重命名为proj.dll】截止到2020/03/10最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要用32位的开发库,所以顺手用VS2019编译了32位和64位的osg和osgEarth开发库,特意打包上传过来,与大家分享,压缩包里边包含头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll以及osg和osgEarth的一些应用exe。
使用的编译器是vs2019版本,由于VS2015/VS2017/VS2019之间二进制版本兼容,所以,理论上开发库可同时用于VS2015/VS2017/VS2019下的开发,我也在VS2015上测试了下32位的库,可以正常使用。
2024/12/24 22:47:30 139.03MB osg osgEarth x86 x64
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osgOcean1.0没有更新支持OSG3.4版本,此源码提供了对OSG3.4版本的支持;
编译过程和osgOcean1.0相同.解压密码:LiuRP资源内容:osgocean-1.0.zip:更新后的源码fftw-3.3.5-dll32.zip:依赖库fftss-3.0-20071031.zip:依赖库编译环境:win7+VS2013+Qt5.5.1+osg3.4x86:编译的32位库。
2024/11/7 18:18:21 4.07MB osgOcean OSG3.4
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一套OSG3.4+OSGEARTH2.8——Win64位,亲测可用,有需要的朋友拿去
2024/9/4 7:24:39 181.75MB ogs osgearth
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解压密码为(含方括号):[osg-osgEarth-VS2017]截止到2019/9/9日最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,最近刚编译的VS2017-x64位版本的开发库,里边包含头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll,编译器使用的是vs2017,x64版本,由于VS2015/VS2017/VS2019之间二进制版本兼容,所有理论上本开发库可同时用于VS2015/VS2017/VS2019下的开发。
2024/3/27 13:34:39 69.77MB osg osgEarth 3.6.4 2.10.2
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编译好的文件太大,我放网盘分享了,pdf是链接,永远有效,需要编译osgearth的可以在基础上编译,毕竟编译osg太费时间了
2023/10/27 21:52:56 218KB osg vs2017 win10
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OpenSceneGraph3.4版本的帮助文档,另外说一下,这个帮助文档是chm格式的,如果打开之后不显示内容,右键该文件点击“属性”对话框中“常规”选项卡中最下方的“解除锁定”,然后点击“确定”即可正常使用了
2023/10/16 4:26:28 37.58MB osg
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在vs2010编译环境下编译的osg3.2.1,包含:include文件,lib文件以及bin文件,并带有osgQtd.lib和osgQt.lib,方便osg与Qt的结合。
2023/9/11 4:42:58 17.29MB osg qt osgQt
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最新的最新osg3.6.3+osgearth2.10+qt5.12+VS2017编译,内有第三方库,includebinlibdata配置好环境以后win10状态下能完美运行,欢迎下载,文件过大,分享的是下载链接
2023/8/6 3:21:39 120B 最新osg3.6.3 qt5 osgearth2.10 VS2017
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osg3.0版本可用,资源中包括了osg运行视频需要的全部DLL,包括osgdb_ffmpeg.DLL以及ffmpegSDK中的DLL,还有简单加载avi视频的范例,例子中的avi视频一并赠送,只要你的osg环境没问题,这个就可以直接运行。
2023/7/15 3:24:55 12.22MB fmpeg.DLL
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openscenegraph的VS2015x64第三方编译库,包含了官网上的所有依赖库,方便大家直接编译OSG3.4.0。
2023/6/10 2:16:14 3.31MB osg3rdparty 依赖库
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡