解压密码:[gnibuoz]注意:解压密码包括方括号!【Debug版本提示缺少找不到proj.dll,请自行复制同目录下proj_d.dll,并重命名为proj.dll】截止到2020/03/10最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要用32位的开发库,所以顺手用VS2019编译了32位和64位的osg和osgEarth开发库,特意打包上传过来,与大家分享,压缩包里边包含头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll以及osg和osgEarth的一些应用exe。
使用的编译器是vs2019版本,由于VS2015/VS2017/VS2019之间二进制版本兼容,所以,理论上开发库可同时用于VS2015/VS2017/VS2019下的开发,我也在VS2015上测试了下32位的库,可以正常使用。
2024/12/24 22:47:30 139.03MB osg osgEarth x86 x64
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osgEarth的编译,其中有osg、gdal、curl、goes、osgEarth源文件的下载链接和编译方法,以及osgEarth在vs下的环境配置,按照文档所写,可以完成osgEarth的编译和试用
2024/10/31 2:05:15 16.77MB osg osgEarth 编译 环境配置
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VS2010+OSG_3.2+osgEarth_2.5+osgOcean_1.0.1+VPB+CEGUI_0.8.4编译包链接
2024/10/19 16:04:27 124B osg osgEarth osgOcean vpb
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网上能够找到的osg相关chm帮助文档要么只有osg的,要么只有osgEarth的,这里整合了OSG及OSGEarth所有函数接口及注释说明,方便OSG相关开发人员使用,避免在不同文档来回切换查看。
2024/5/7 12:02:19 65.52MB osg chm
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解压密码为(含方括号):[osg-osgEarth-VS2017]截止到2019/9/9日最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,最近刚编译的VS2017-x64位版本的开发库,里边包含头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll,编译器使用的是vs2017,x64版本,由于VS2015/VS2017/VS2019之间二进制版本兼容,所有理论上本开发库可同时用于VS2015/VS2017/VS2019下的开发。
2024/3/27 13:34:39 69.77MB osg osgEarth 3.6.4 2.10.2
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本人总结的3DGIS复习资料,包含OpenGL,OSG及OSGearth部分的应试资料及课堂教师教授的部分代码范例。
可以作为期末考试的参考复习资料。
2024/3/20 2:50:07 5.88MB gis opengl OSG
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详细讲解osgearth编译编译过程,及编译过程出现的错误的处理方法。
2024/3/4 9:43:20 5.22MB osgearth编译
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osgEarth支持qt中msvc2017编译器,已经编译好的,挺不错的
2024/2/3 13:07:40 23.74MB osgEarth QT VS2017
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编译好的文件太大,我放网盘分享了,pdf是链接,永远有效,需要编译osgearth的可以在基础上编译,毕竟编译osg太费时间了
2023/10/27 21:52:56 218KB osg vs2017 win10
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阿特拉斯Atlas是一个3DGIS可视化项目,旨在结合和一些基本功能。
它利用在同一空间中处理2D地图和3D模型。
依靠提供可定制的UI并提供强大的插件系统。
该项目的主要目的是在支持复杂的分析任务和更高级的研究目的的同时,提供更简单,更轻松的地理应用程序可视化。
它已经在Windows10,Fedora28和ubuntu16.04上进行了测试。
产品特点大型3D模型改进的性能,交互以及各种分析和测量工具,可用于:模型密集点云支持的其他模型地理资料通用地理数据格式和服务在3D空间中受支持并融合在一起。
本地文件:请参阅和栅格服务:XYZ切片,TMS,WMS,ArcGIS服务矢量服务:WFS,ArcGIS服务相干数据ApiAtlas为OSG,osgEarth和自定义插件支持的不同数据格式提供了高级且统一的api。
有关支持的数据格式,请参见:格式格式高度可扩展Atlas是基于插件构建的。
在插件的帮助下,可以轻松地向主程序中添加新功能或修改现有行为。
当前插件的完整列表可以在找到。
演示版该项目仍在开发中,但是提供了,因此您可以尝试
2023/10/11 21:37:13 11.2MB visualization cross-platform maps vr
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡