C#语言实现的图书管理系统,可当作课程设计,运行环境VS2013,数据库详细见配置文档
2025/9/30 20:34:28 23.15MB 图书管理系统 C# 三层架构
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OSG3.4.0库(已编译好,VS2013+WIN10),亲测可用,里面包含include/bin/lib/OSG3.4.0-Data。
拿过来全套直接用。
2025/9/29 4:58:35 44.44MB OSG3.4
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配合我的一篇博客A*的分析实现VS2013写的
2025/9/28 11:46:51 2.8MB A*
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InstallShield2013LimitedEdition用于VS2013打包安装程序的插件,解压后点击安装
2025/9/26 11:11:41 57.14MB vs2013打包
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poco访问数据库测试例子,编译环境:VS2013数据库:MySQLpoco版本:1.7.4完整版
2025/9/24 0:37:36 11.05MB Poco 数据库 MySQL C++
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基于SVM与人工神经网络的车牌识别算法,使用了OpenCV的图像处理函数,在VS2013平台上实现
2025/9/13 3:14:45 15.64MB opencv SVM
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VCHOSTS修改工具源码(MFC工程)VS2013工程,hosts文件读取,设置只读,文件写于,开UAC
2025/9/12 22:25:40 132KB hosts uac 只读
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使用C#winForm循环幻灯片播放图片,平台环境VS2013,代码目录下Pic文件夹放图片,可根据需要更改。
2025/9/11 13:29:43 753KB C# pic
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opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,VS2013上可运行,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化
2025/9/1 17:57:27 450KB opengl
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用win32在控制台通过简单字符实现的推箱子游戏,比较简单,主要可以看下小游戏开发思路。
vs2013编译可运行。
2025/8/31 8:09:45 157KB win32 推箱子 游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡