:open_book:清醒在/进行下一阶段的活动进入下一级别周04。
:rocket:在波莫多罗(Mosdepomodoro)的酒店,内斯卡索(nose)casofuncionandocom25ocorpoouolhos。
电子计算机的签证。
#rumoaoproximonivel:light_bulb:奥奎·阿彭迪(OQueAprendi)ConceitosbásicosdaBibliotecaReactJS(组件,estado等)ComoUsaro框架Next.js一个USapilidadedaPoderosaContextAPI做ReactJS有问题的SPA(单页应用程序)在SEO(搜索引擎优化)中的使用情况。
Next.js解决issocom。
oSSR(服务器端渲染)Comofazer或部署uma应用程序Next.jspela:hourglass_not_done:入门总理服务部:
129KB TypeScript
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采用URDF文件构建机器人的3D模型,采用gmapping包实现了机器人工作环境的地图构建,这一节将利用amcl包和move_base包实现移动机器人的自主导航。
http://blog.csdn.net/wangchao7281/article/details/53691351
2025/10/17 2:25:24 77KB ROS URDF gmapping move_base
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ROS机器人turtlebot路径规划,文件夹中包括了OMPL_ros_turtlebot,贝塞尔曲线拟合后的rrt,move-base-ompl,navigation_tutorials,relaxed_astar等路径规划资源,可用于ROS机器人的路径规划研究
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http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。
一起看了看视频写了写程序。
现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。
程序很简单,跟java代码相比没有多大改动开发环境vs2008实现方法如下1.在form中添加一个panel,在panel的Paint方法中得到Graphics对象2.通过Graphics对象再panel画出坦克,子弹等相关内容3.添加timer控件来控制panel的重画实现坦克,子弹的运动4.根据电脑按下的方向键,确定出坦克的方向,panel重画时根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动5.通过Rectangle的IntersectsWith函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克具体实现代码1.在项目里面添加枚举类型//////表示方向的的枚举类型///publicenumDirection{L,U,D,R,STOP}2.添加子弹类的相关常量,属性//////子弹X轴的速度,单位PX///publicstaticintXSPEED=10;//////子弹Y轴的速度,单位PX///publicstaticintYSPEED=10;//////子弹的宽度///publicstaticintWIDTH=10;//////子弹的高度///publicstaticintHEIGHT=10;//////子弹的坐标///intx,y;//////子弹的方向///Directiondir;//////子弹的存活状态///privateboollive=true;//////TankClient窗体实例///privateTankClienttankClient;//////敌我双方的标记///privateboolgood;3.添加draw方法来画出子弹publicvoidDraw(Graphicsg){if(!live){tankClient.missiles.Remove(this);return;}//通过画椭圆函数在界面上显示子弹g.FillEllipse(Brushes.Black,x,y,Missile.WIDTH,Missile.HEIGHT);Move();}4.添加子弹打击坦克的方法publicboolHitTank(Tankt){//用IntersectsWith来检测两个矩形相碰撞if(GetRectangle().IntersectsWith((t.GetRectangle()))&&t.Live&&t
2025/8/19 18:41:23 73KB C# 坦克大战 双缓冲 碰撞检测
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一个开源的基于.net的dicom库自己重新编译过了,可以用,里面有1dicom库;
2DicomScu(C-Store,C-Find,C-Move)3DicomPrintScp等。
2025/8/13 3:34:46 12.44MB .net dicom
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简介:
在面对从较旧版本的SQL Server数据库向新一代SQL Server数据库迁移时,经常会遇到兼容性问题。
本文所探讨的SQL Server 2008与SQL Server 2005之间的备份还原兼容问题,以及解决方法,对于数据库管理员来说,是非常有价值的信息。
由于版本升级,SQL Server 2008与SQL Server 2005在数据库引擎方面存在一些差异,这些差异可能导致在还原备份文件时遇到阻碍。
SQL Server 2005的备份文件在SQL Server 2008中遇到的主要问题是兼容性,因为SQL Server 2008使用的是更新的数据库引擎和功能集。
解决方法的第一步涉及界面操作的调整,具体操作为:在SQL Server Management Studio(SSMS)中,不要在数据库名字上直接点击右键来选择还原,而是应该点击左上角的“数据库”节点后,再右键点击选择还原,并在弹出的界面中选择目标数据库。
这一操作实际上是在引导SQL Server 2008识别并处理备份文件时,使用正确的还原方法和路径。
如果上述方法没有解决问题,接下来可以采用SQL语句的方式来进行还原操作。
使用的SQL语句是RESTORE DATABASE命令,该命令是用来恢复一个数据库到一个特定的状态。
这个语句中,‘databaseName’应该替换为你实际想要还原的数据库名称,‘X:\数据库备份\database.bak’则应该替换为实际的备份文件路径。
参数‘withreplace’表示如果存在同名数据库时将被替换,‘NOUNLOAD’表示在还原期间不会卸载磁带,‘STATS=10’则表示在还原过程中每处理10%的信息时显示一次状态信息。
使用SQL语句进行还原的这种方法,优点是灵活性高,可以根据需要进行更细致的控制和调整。
例如,如果需要更详细地控制还原过程中的行为,还可以添加其它参数,如‘MOVE’可以指定数据文件和日志文件的位置,‘FILE’可以指定还原特定的文件等。
以上介绍的两种方法可以有效地帮助数据库管理员解决SQL Server 2008还原SQL Server 2005备份文件遇到的兼容性问题。
对于遇到3154错误代码的用户,第二种方法通过命令行的方式进行操作,提供了一种可以绕过图形界面限制的解决方案。
3154错误通常出现在还原数据库时,源数据库文件的头信息无法正确读取,这可能与备份文件和SQL Server版本不匹配有关。
需要指出的是,在进行数据库还原操作之前,务必确保对备份文件的完整性进行验证,以及做好相关的数据备份,以防还原过程中发生意外导致数据丢失。
此外,在实际操作中,数据库管理员应根据自己的具体情况灵活选择解决方案,并且在操作之前,建议在测试环境中先行验证方法的有效性,以避免生产环境出现不可预测的风险。
总结来说,升级数据库版本是许多组织发展历程中的必经之路,而在升级过程中处理好数据库的备份与还原问题,是保证数据安全与业务连续性的关键。
本文所提到的解决方法,针对SQL Server 2008与SQL Server 2005之间的兼容性问题给出了实用的解决方案,对于数据库管理员来说,不仅可以作为参考,而且可以在实际工作中付诸实践,以应对类似的挑战。
2025/6/15 19:59:36 33KB
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利用JavaGUI、JavaGraphics和多线程技术,编写实现飞行射击游戏——雷电。
   背景图、敌机、敌机子弹、英雄、英雄子弹、英雄导弹、爆炸图、大爆、封面、继承画图抽象类Abtra_imag.java。
   move()函数确定图片的移动。
当按键时keyPressed(KeyEvente)运行,可以改变每个键对应的布尔变量的值,keyReleased(KeyEvente)消除了方向键与z键x键的影响,   当敌机与英雄子弹相遇两者就会同时消失,并在原地出现爆炸图片。
敌机与英雄导弹相遇会将导弹大范围内的敌机消灭,并出现大爆炸图。
2025/4/25 21:41:39 4.61MB 雷电java 编程
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vb群发消息软件源码,本程序是用vb6在clswindow2.1基础上开发的,是对微信客户端进行自动化处理的,完全模拟手工操作,稳定且绝度安全,不会被封。
懂代码的可以稍微修改变成定时群发,批量指定目标人群群发。
绝对物超所值,代码浅显易懂。
这种非常实用的软件作者选择开源,不像一些同行,摸通了一点技术就藏着掖着,没有共享精神,作者再此完全开源,没有dll没有ocx,clswindow2.1库也是作者精心打造可以用于许多自动化操作方面,非常方便。
各位觉得好麻烦给5分好评。
下面附带一下clswindow2.1更新记录,算是2.1这版本的非正式发布吧。
'=============================================================================================='名称:windows窗体控制类v2.1'描述:一个操作windows窗口的类,可对窗口进行很多常用的操作(类名为clsWindow)'使用范例:DimwindowAsNewclsWindow'window.GetWindowByTitle("计算器").closeWindow'编程:sysdzw原创开发,如果有需要对模块扩充或更新的话请邮箱发我一份,共同维护'发布日期:2013/06/01'博客:http://blog.163.com/sysdzw'http://blog.csdn.net/sysdzw'Email:sysdzw@163.com'QQ:171977759'版本:V1.0初版2012/12/03'V1.1修正了几个正则相关的函数,调整了部分类结构2013/05/28'V1.2增加属性Caption,可以获取或设置当前标题栏2013/05/29'V1.3增加了方法Focus,可以激活当前窗口2013/06/01'增加了方法Left,Top,Width,Height,Move,处理窗口位置等'V1.4增加了窗口位置调整的几个函数2013/06/04'增加了得到应用程序路径的函数AppName'增加了得到应用程序启动参数的函数AppCommandLine'V1.5增加了窗口最大最小化,隐藏显示正常的几个函数2013/06/06'增加了获取控件相关函数是否使用正则的参数UseRegExp默认F'V1.6将Left,Top函数改为属性,可获得可设置2013/06/10'V1.7增加函数:CloseApp结束进程2013/06/13'修正了部分跟正则匹配相关的函数'增加函数:GetElementTextByText'增加函数:GetElementHwndByText'V1.8增加函数:GetWindowByClassName2013/06/26'增加函数:GetWindowByClassNameEx'增加函数:GetWindowByAppName'增加私有变量hWnd_'增加属性hWnd,可设置,单设置时候会检查,非法则设置为0'更新GetWindowByTitleEx函数,使之可以选择性支持正则'删除GetWindowByTitleRegExp函数,合并到上面函数'增加SetFocus函数,调用Focus实现,为了是兼容VB习惯
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操作系统接口:Windows命令接口2。
(2人)为Windows操作系统建立兼容的DOS命令接口,文件与目录命令;
具体命令:DIR,RD,CD,MD,DEL,MOVE,REN,XCOPY,命令格式可参照Windows的CMD.EXE或MS-DOS提供的命令;
设计命令的名称、参数等格式。
可以字符形式接收命令,执行命令,然后显示命令执行结果;
2025/1/30 5:43:08 973KB 操作系统接口
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想要彻底理解C++11和C++14,不可止步于熟悉它们引入的语言特性(例如,auto型别推导、移动语义、lambda表达式以及并发支持)。
挑战在于高效地运用这些特性——从而使你的软件具备正确性、高效率、可维护性和可移植性。
这正是这本实用的图书意欲达成的定位。
它描述的正是使用C++11和C++14——现代C++来撰写真正卓越的软件之道。
涵盖以下主题:大括号初始化、noexcept规格、完美转发,以及智能指针的make函数的优缺点std::move、std::forward、右值引用和万能引用之间的联系撰写整洁、正确以及高效的lambda表达式的方法std::atomic和volatile有怎样的区别,它们分别用于什么场合,以及它们和C++的并发API有何联系“旧”C++程序设计(即C++98)中的最佳实践要求在现代C++的软件开发中作出哪些...
2024/10/6 9:17:35 1.79MB C++11 C++14
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡