目前最新的MicrosoftMixedRealityToolkitv2.4.0微软HoloLens2Unity开发必备包,在GitHub上特别慢,用迅雷下载了很久,为方便广HoloLens2开发的友友们,特意共享出来,谢谢支持。
2024/2/29 0:35:58 71.82MB Unity AR VR HoloLens2
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Hololens拍照,录像,保存到本地,并读取图片和播放录制的视频https://blog.csdn.net/shanguuncle/article/details/81096477
2024/1/27 22:50:52 70KB Holoens 拍照 录像 读取
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Unity开发Hololens2混合现实MR增强现实AR应用开发工具包,带中文开发入门文档
2024/1/6 17:17:11 178.98MB Hololens2 Unity MRTK AR
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什么是MicrosoftOpenXR插件?MicrosoftOpenXR插件是一个虚幻引擎游戏插件,当使用OpenXR时,它提供了Microsoft的混合现实设备(例如HoloLens2)上可用的其他功能。
OpenXR是Khronos的一种开放的免版税API标准,使引擎能够从混合现实领域的供应商处本地访问各种设备。
虽然虚幻引擎本身支持OpenXR,但特定于Microsoft的MixedReality平台的某些其他功能仅可通过此插件使用。
注意:MicrosoftOpenXR插件需要Unreal4.26.0+。
功能摘要带有OpenXR的虚幻引擎4.26提供以下内置功能:眼动追踪手关节追踪手和控制器输入动作映射MicrosoftOpenXR插件提供以下附加功能:键盘输入路由动态手部网格渲染空间锚定从PC进行全息遥控照片/视频(PV)摄像机访问
2015/1/27 2:31:39 3.89MB unreal mixed-reality openxr C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡