《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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里面有超级玛丽的源代码,还有详细的讲解,一步一步教你如何用vc做出超级玛丽
2025/4/17 7:02:19 1.4MB 游戏编程
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windows游戏编程大师技巧第二版推荐使用DX7SDK
2025/4/8 15:17:58 271KB Dx7sdk
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3D游戏编程大师技巧源码
2025/4/2 1:16:18 41.11MB 游戏
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flash游戏编程指南
2025/2/17 20:16:48 7.02MB flash游戏编程指南
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此资源包含了本人在2011.12之前搜索到的所有代码,当然,只搜了百度谷歌的前几页。
另:小弟觉得这些代码弱爆了,所以开了专版来教学五子棋游戏编程,有不足的请立即指正!这些教学汇总在小弟上传的另一个资源《C++编程之5分钟做出一个游戏--五子棋源码》中~
2025/2/5 3:53:38 11.84MB 五子棋源码 MFC VC C++
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《VisualC++MFC棋牌类游戏编程实例》配套光盘,包括五子棋、飞行棋、斗地主、中国象棋、麻将5个游戏的源码。
由于空间限制,麻将未上传。
2025/1/31 18:29:15 3.05MB VC++ MFC 游戏
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DirectX11游戏编程入门(中文版)(word+pdf)
2025/1/15 13:57:51 15.88MB DirectX11 游戏编程
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非常好的opengl程序,是学习游戏编程的最后借鉴。
程序里有详细注释,可以学好的opengl的很多知识。
内含检测碰撞算法,还有声音文件难得的程序代码
2024/12/15 5:05:34 9.62MB opengl cs 碰撞检测
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经典C语言游戏开发教材,PDF格式,快来下载!!!
2024/12/5 2:21:07 14.06MB C语言 游戏编程 从入门到精通 pdf
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡