第一章振动基本概念1.1振动的基本概念1.2振动的分类第二章单自由度系统振动2.1无阻尼系统的自由振动2.2计算固有频率的能量法第三章两自由度系统振动3.1两自由度系统的自由振动3.2量自由度系统的受迫振动3.3坐标的耦联3.4拍振第四章多自由度系统振动4.1多自由度系统的运动微分方程4.2固有频率主振型4.3主坐标和正则坐标4.4固有频率相等的情形4.5无阻尼振动系统对初始条件的响应4.6质量、刚度变化对固有频率的影响4.7无阻尼振动系统对激励的响应4.8有阻尼系统对激励的响应第五章数值计算方法5.1瑞利能量法5.2里兹法5.3邓克来法5.4矩阵迭代法5.5子空间迭代法5.6传递矩阵法第六章弹性体一维振动6.1杆的纵向自由振动6.2杆的纵向受迫振动6.3梁的横向自由振动6.4梁的横向受迫振动第七章振动分析的有限元法7.1单元体的运动方程式7.2单元体的特性分析7.3坐标转换7.4固有频率及主振型7.5系统的响应第八章减振技术8.1减振的基本概念8.2隔振8.3阻尼消振8.4动力减振器
2025/10/29 0:49:41 19.5MB 机械振动 模态分析
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1.引言本文档对“网上订书系统”从整体架构的选择、实现技术的选择、再到实现细节方面的设计进行了详细的说明,为下一步项目的实现提供了可供参考的依据。
1.1编写说明1.为数据库实现、界面实现、代码实现提供设计依据。
3.为软件提供测试和验收的依据,即为选取测试用例和进行验收的依据。
1.2项目背景软件系统的名称:网上订书系统本项目的任务提出者:书店本项目的任务开发者:(华育国际)王春本项目的用户:十三月花店后台管理员及互联网用户2.概要设计2.1运行环境项目采用B/S架构:客户端环境:兼容如下浏览器:IE6、IE7、IE8、Firefox3、Opera等服务器端硬件要求: CPU:主频2.4Hz以上 内存:2G以上 硬盘:20G以上服务器端软件环境: 操作系统:CentOS5 Web服务器:Apache2.2 PHP处理器:PHP5.0 数据库服务器:MySQL5.12.2技术架构及组件选择系统采用PHP面向对象实现的MVC三层体系结构,系统层次图如下所示:技术及组件选择:1 PHP/面向对象2 MVC3 Smarty4 ADOdb5 AJAX3.详细设计3.1界面设计界面主色调为“浅灰色为主”,以突出安静的感觉.(上述截图应换为你的项目的一个主界面(如首页)的截图)3.2数据库设计3.3页面及类设计
2025/10/6 8:18:02 6.4MB 网上订书系统 php 毕业设计
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实现matlab下svm的参数寻优,包括ga,pso等方法。
需要的可以看看。
2025/9/25 8:04:53 1.16MB GA PSO SVM
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unity绳子系统ObiRopev3.3.1所支持的Unity版本:5.6.0及以上版本WithObiRopeyoucancreateropesinamatterofseconds,withcompletecontrolovertheirshapeandbehavior.Theropescancollidewiththeenvironmentandwitheachother,andcanbeattachedtorigidbodies.ThissystemisNOTbasedonrigidbodiesandjoints,unlikeotherropesolutions.ThisisbasedonObiparticles,whichmakesitmorelightweight,detailed,andunconditionallystable.AvailableforWindows,Mac,iOSandAndroid.Features:-Proceduralsmoothmeshgenerationusingsplines,completewithtangentspaceupdatingandnormalmapsupport.Noneedtomanuallygenerategeometryforyourropes.-Changeropelengthatruntime.-Tearable/cuttablerope.-Closedloops.-Two-wayrigidbodyinteraction.-Modularsolver:don'twasteperformance,onlyusetheconstraintsyourropeneeds.-Permoduleadjustablesolveriterationcount.-Bendingconstraints.-Perparticlepinconstraints.-In-editorsimulationpreview.-Easy-to-useeditorparticletools:selection,brushselection,paintbrush,propertysmoothing...-Simulationstategetsserialized->saveyourropesmid-simulation->instantiatethemalreadywarm-started.-SupportsallstandardUnitycolliders.-Automaticcameraculling:non-visibleropesdonotupdatetheirsimulation.
2025/9/22 4:17:02 6.49MB Obi Rope 绳子
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前言一、程序功能……………………………………………2二、设计要求……………………………………………3三、总体设计方案3.1系统的总体流程图…………………………………33.2系统结构(全局类型定义)………………………5四、测试与调试…………………………………………5五、小结…………………………………………………7六、附件:主要源程序代码…………………………………7
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文档标题“GlobalPlatformcardspecificationv2.3.1”指向的是一份详细的技术规范文件,这份文件是关于GlobalPlatform组织定义的卡片规范的第2.3.1版。
GlobalPlatform是一个国际行业协会,其主要目标是管理和标准化智能卡和其他安全设备(如嵌入式软件平台)上的应用程序管理。
该组织旨在为金融、通信、政府和交通行业等领域提供安全的可互操作的卡片技术。
规范描述中提到的是英文版,说明文档主要面向使用英语的用户群体,可能被设计为国际标准文档,以便全球的开发者、制造商和软件供应商都能理解和应用。
规范的发布日期为2018年3月,这意味着这是一个相对新的技术标准,对于需要跟上最新技术趋势的业界人士来说,这个版本的规范是必须关注的。
在“卡片规范英文版”这一标签中,我们可得知文档是关于卡片技术的规范说明,而且是以英语撰写的,很可能这份规范文档是为技术社区和全球成员所准备的,这些成员需要使用该规范来开发、测试和实现全球平台卡片。
文档参考部分说明了规范文件的正式引用名为“GPC_SPE_034”,并且注有版权信息,即这份文档的版权归GlobalPlatform公司所有,从2006年至2018年的文档发布期间的所有权利均受到保护。
文档还鼓励读者提交反馈,并报告在此规范实现过程中可能涉及到的任何相关的专利或知识产权(IPR)。
这表明该组织倡导开放的交流环境,并希望在实施规范之前解决潜在的知识产权冲突。
文档的版权声明还特别声明了该规范文件或任何工作产品(workproduct)的使用都是“无保证”的,并且尤其不保证不侵犯第三方的知识产权。
这意味着任何使用该规范的个人或机构需要自行承担风险,组织或其成员对于由此产生的任何损害都不承担责任。
此外,该技术规范受到GlobalPlatform许可协议的管理,任何违反该协议的使用都是严格禁止的。
文档内容部分提到了一系列的章节标题,如“引言”、“听众”、“知识产权免责声明”、“参考文献”、“术语和定义”、“缩写和符号”以及“修订历史”。
这些章节涵盖了规范的基本概念、目标用户群体、知识产权的声明和责任限制,以及对于规范本身详尽的描述、更新历史等。
特别是修订历史部分,记录了从GlobalPlatform卡规范2.0版到2.0.1版的调整、2.1版的主要调整、2.1.1版的修订、2.2版的主要调整以及2.3.1版的次要调整,这些信息对于跟踪规范的演变过程、理解特定版本中引入的新特性和改进非常重要。
此外,规范文档中还提到了许可协议的概念,强调任何对规范的使用都受到许可协议的限制,这说明GlobalPlatform组织通过许可协议来维护规范的完整性和保护其知识产权。
在详细知识方面,这份规范文档是关于智能卡及其他形式的计算设备上的软件和应用程序管理标准。
GlobalPlatform规范被广泛地用于多种卡片平台,包括银行和金融机构使用的支付卡、SIM卡、政府ID卡以及其他安全需要的场合。
规范描述了卡片的生命周期管理,包括卡片的初始化、应用的安装、卡片个人化、卡片锁定和卡片升级等。
这份规范文件在智能卡技术领域具有重要意义,它不仅为卡片的开发和管理提供了标准,也为整个行业提供了一个互相协作、共同发展的平台。
规范的每个版本的发布都意味着技术进步和行业需求变化的反映,开发者和制造商需要密切关注规范的更新,以确保他们的产品和服务符合最新的技术要求。
2025/9/16 22:41:03 3.42MB 卡片规范
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詹戈镜该软件包将与结合使用。
它提供(1)可自定义的表单窗口小部件,以及(2)在管理员中使用此窗口小部件的简便方法。
在这两种情况下,相关的静态文件(包括模式/主题/附加文件)都将自动包含为表单资产。
安装这是一个Python3软件包,除了Django外没有其他依赖关系,它在:#usuallyinsideavirtualenvironmentpipinstalldjango-mirror软件包中包含CodeMirror文件(版)。
支持的Django的版本是2.2,3.0和3.1。
设定#add'django_mirror'toyourINSTALLED_APPSifyouwantthepackagetobe#handledbyDjango'scollectstaticcommandINSTALLED_APPS+=
2025/9/9 0:52:26 41KB Python
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S6D0139_V3.1_20070424.pdf
2025/9/2 21:45:47 4.97MB tftp
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第1部分Java开发入门第1课Java快速上手1.1开始了解Java1.1.1Java语言的11个特性1.1.2Java语言的构成-JIT.JVM.JRE.JDK1.1.3Java虚拟机JVM1.2安装Java开发环境1.2.1下载JDK1.2.2安装JDK和JRE1.2.3设置环境变量1.2.4学会查找Java帮助和API文档1.3开发第一个Java程序-HelloWorld.java1.3.1编写Java入门实例HelloWorld.java1.3.2编译类文件-javac命令1.3.3运行类文件-java命令1.3.4类文件打包-jar命令1.3.5生成API文档-javadoc命令1.4本课小结1.4.1总结本课的知识点1.4.2要掌握的关键点1.4.3课后上机作业1.4.4继续下一课:JVM内存结构及其调优第2课JVM内存结构及其调优2.1Java虚拟机结构与属性2.1.1Java虚拟机内存结构2.1.2Java虚拟机配置选项2.2Java垃圾回收机制2.2.1垃圾回收的2种方法2.2.2垃圾收集器的7个类型2.3JVM内存区域配置2.3.1配置堆区域2.3.2配置新域与旧域2.3.3配置永久区域2.3.4配置新域子空间2.4JVM性能调优实战2.4.1调优配置参考2.4.2JVM调优实战2.5本课小结2.5.1总结本课的知识点2.5.2要掌握的关键点2.5.3课后上机作业2.5.4继续下一课:在Eclipse下开发Java程序第3课在Eclipse下开发Java程序3.1集成开发工具的对比3.1.1Eclipse-IBM公司3.1.2NetBeans-Sun公司3.1.3JBuilder-Borland公司3.1.4IntelliJ-JetBrains公司3.1.5JCreator-Xinox公司3.1.6对比总结3.2安装和配置Eclipse开发环境3.2.1Eclipse版本与代号3.2.2Eclipse安装包的下载3.2.3Eclipse的安装与启动3.2.4集成配置JDK3.3Eclipse使用演练3.3.1Eclipse工作区使用演练-添加选项卡3.3.2Eclipse透视图使用演练-切换到CVS视图3.3.3Eclipse插件安装演练-安装反编译工具Jad插件3.4使用Eclipse进行Java项目的开发3.4.1在Eclipse中新建Java项目3.4.2编写HelloWorld.java类3.4.3运行Java程序3.4.4调试Java程序3.4.5导出JAR包3.4.6导出可执行的JAR包3.4.7生成Javadoc文档3.5本课小结3.5.1总结本课的知识点3.5.2要掌握的关键点3.5.3课后上机作业3.5.4继续下一课:在Linux下开发Java程序第4课在Linux下开发Java程序4.1Linux系统概述4.1.1Linux系统简介4.1.2Linux系统的特点4.1.3Linux发行版本4.2在虚拟机VMware6.0中安装RedHat9.04.2.1下载VMware6.4.2.2安装VMware6.4.2.3新建Linux类型的虚拟机4.2.4安装RedHat9.0系统4.3Linux系统的使用4.3.1启动Linux并初始化4.3.2Linux终端及常用命令4.3.3使用vi编辑器编辑文件4.3.4关闭系统4.4让Linux与外界建立联系4.4.1配置Linux上网4.4.2让Linux访问Windows下的文件4.4.3使用FTP访问Linux4.4.4使用远程终端Putty访问Linux4.5安装Java开发环境4.5.1下载JDK4.5.2安装JDK4.5.3设置环境变量4.5.4检验JDK是否安装成功4.6开发第一个Java程序4.6.1编写入门实例类HelloWorld.java4.6.2编译类HelloWorld.java4.6.3运行类HelloWorld.class4.7在Linux下使用Eclipse4.7.1下载Eclipse4.7.2安装Eclipse4.7.3启动Eclipse4.7.4使用Eclipse开发入门实例4.8本课小结4.8.1总结本课的知识点4.8.2要掌握的关键点4.8.3课后上机作业4.8.4继续下一
2025/8/31 7:24:56 191.39MB java 高手 真经 基础
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目 录前 言1第1章需求分析2§1.1开发必要性2§1.2可行性分析2§1.2.1经济可行性分析2§1.2.2技术可行性分析3§1.2.3现有系统的分析3第2章系统分析4§2.1系统逻辑模型的提出4§2.2系统的功能介绍4§2.3系统开发工具和开发语言5§2.3.1开发工具5§2.3.2开发语言6第3章总体设计7§3.1系统功能设计7§3.2系统功能模块简介7第4章数据库设计10§4.1概念结构设计10§4.2逻辑结构设计11§4.3物理结构设计12第5章详细设计14§5.1关键业务流程描述14§5.1.1航空售票管理14§5.1.2管理员管理流程14§5.2系统界面设计15§5.2.1主功能界面15§5.2.2其他功能界面16§5.3模块代码实现18§5.3.1航空订票查询模块18§5.3.2航空售票管理模块19第6章系统测试21§6.1软件测试的目标21§6.2具体测试21结 论24参考文献25致 谢27§5.3.1航空订票查询模块航空订票查询主要实现对票据信息种类的添加、修改和删除功能。
票据信息种类是系统内容的最高级别,所以在添加、修改或删除票据信息时,也必须选择该票据信息所属的票据信息种类。
下面是票据信息种类的添加、修改和删除功能的主要实现代码。
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){this.flightNumber=flightField.getText().trim();if(flightNumber.length()==0)//未输入信息{JOptionPane.showMessageDialog(null,"请输入航班号或者从列表中选择","错误信息",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}executeFlightQuery();}publicvoidexecuteFlightQuery(){StringsqlString="SELECTDISTINCT*FROM"+"flight"+"WHEREflight="+"\'"+flightNumber+"\'";ResultSetrs=sqlBean.executeQuery(sqlString);if(rs!=null)showResult(rs);elseJOptionPane.showMessageDialog(null,"没有连接上数据库!","错误信息",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);}以上是对数据添加的程序代码,该段代码实现了获得用户数据输入,并把数据插入到数据库当中的功能。



























2025/8/8 2:03:35 651KB JAVA 航空售票 系统 代码实现
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡