韩立刚老师编写计算机网络原理实验手册本实验手册是高校《计算机网络》第六版配套,编写的目为了本实验手册是高校《计算机网络》第六版配套,编写的目为了本实验手册是高校《计算机网络》第六版配套,编写的目为了本实验手册是高校《计算机网络》第六版配套,编写的目为了通过实际操作学生明白本书所讲的理论,增强对知识解和应用。
2025/12/29 21:05:21 33.72MB 网络原理
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保研考研升学导师评价,包含一万多条各大高校导师评价信息,Excel表格形式
2025/12/28 4:17:35 2.39MB 导师评价 导师推荐
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教学管理信息系统本着高起点高标准、既适应当前又考虑未来发展的原则,具有界面友好、易于掌握、操作简单、功能齐全、安全可靠、运用广泛等特点。
主要功能模块包括系统维护、学籍管理、师资管理、教学计划管理、智能排课、考试管理、选课管理、成绩管理、实践管理、教学质量评价、毕业生管理、体育管理等。
  主要特点如下:  1.智能化的资源调配。
它使学校教学资源得到优化,教师、教室、实验室、时间等的高效调配和合理利用,解决了学校资源紧缺、多校区、院系多级管理状况下排课、排实验室、排考场难等问题。
  2.周全的软件设计。
随着学分制的教学改革,国内少数高校已试行了完全学分制,大部分高校正在由传统的学年
2025/12/20 13:28:04 7.56MB 正方 教务 管理系统 正方教务软件
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本书针的读者是高校学生,科研工作者,图像处理爱好者。
对于这些人群,他们往往是带着具体的问题,在苦苦寻找解决方案。
为了一个小问题就让他们去学习C++这么深奥的语言几乎是不可能的。
而Python的悄然兴起给他们带来的希望,如果说C++是tex的话,那Python的易用性相当于word。
他们可以很快的看懂本书的所有代码,并可以学着使用它们来解决自己的问题,同时也能拓展自己的视野。
别人经常说Python不够快,但是对于上面的这些读者,我相信这不是问题,现在我们日常使用的PC机已经无比强大了,而且绝大多数情况下不会用到实时处理,更不会在嵌入式设备上使用。
因此这不是问题。
本书目录:目录I走进OpenCV101关于OpenCV-Python教程102在Windows上安装OpenCV-Python113在Fedora上安装OpenCV-Python12IIOpenCV中的Gui特性134图片134.1读入图像4.2显示图像4.3保存图像4.4总结一下5视频5.1用摄像头捕获视频5.2从文件中播放视频5.3保存视频6OpenCV中的绘图函数6.1画线6.2画矩形6.3画圆6.4画椭圆6.5画多边形6.6在图片上添加文字7把鼠标当画笔7.1简单演示7.2高级一点的示例8用滑动条做调色板8.1代码示例III核心操作9图像的基础操作9.1获取并修改像素值9.2获取图像属性9.3图像ROI9.4拆分及合并图像通道9.5为图像扩边(填充)10图像上的算术运算10.1图像加法10.2图像混合10.3按位运算11程序性能检测及优化11.1使用OpenCV检测程序效率11.2OpenCV中的默认优化11.3在IPython中检测程序效率11.4更多IPython的魔法命令11.5效率优化技术12OpenCV中的数学工具IVOpenCV中的图像处理13颜色空间转换5413.1转换颜色空间13.2物体跟踪13.3怎样找到要跟踪对象的HSV值?14几何变换14.1扩展缩放14.2平移14.3旋转14.4仿射变换14.5透视变换15图像阈值15.1简单阈值15.2自适应阈值15.3Otsu’s二值化15.4Otsu’s二值化是如何工作的?16图像平滑16.1平均16.2高斯模糊16.3中值模糊16.4双边滤波17形态学转换17.1腐蚀17.2膨胀17.3开运算17.4闭运算17.5形态学梯度17.6礼帽17.7黑帽17.8形态学操作之间的关系18图像梯度18.1Sobel算子和Scharr算子8718.2Laplacian算子19Canny边缘检测19.1原理19.1.1噪声去除19.1.2计算图像梯度19.1.3非极大值抑制19.1.4滞后阈值19.2OpenCV中的Canny边界检测20图像金字塔9420.1原理21OpenCV中的轮廓22直方图23图像变换24模板匹配25Hough直线变换26Hough圆环变换27分水岭算法图像分割28使用GrabCut算法进行交互式前景提取29理解图像特征30Harris角点检测31Shi-Tomasi角点检测&适合于跟踪的图像特征32介绍SIFT(Scale-InvariantFeatureTransform)33介绍SURF(Speeded-UpRobustFeatures)34角点检测的FAST算法35BRIEF(BinaryRobustIndependentElementaryFeatures)36.1OpenCV中的ORB算法37特征匹配38使用特征匹配和单应性查找对象39Meanshift和Camshift40.3OpenCV中的Lucas-Kanade光流41背景减除23841.1基础42摄像机标定43姿势估计44对极几何(EpipolarGeometry)45立体图像中的深度地图25945.1基础46K近邻(k-NearestNeighbour)47支持向量机48K值聚类49图像去噪50图像修补51使用Haar分类器进行面部检测
2025/12/10 3:40:07 4.85MB python opencv
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数据源为全国阳光高考网站最新公布的全国高校名单,资源内容包括全国高校名单以及其所在的省、市信息。
2025/12/8 9:15:30 29KB 全国高校
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本次C++项目设计是通过C++编写一个高校学生学籍管理系统,学习用DevC++开发简单的管理系统(其他IDE可能无法运行,如需DevC++请联系我)。
本系统主要完成对高校学生学籍信息的管理,包括学生信息、课程信息、成绩信息的添加、修改、删除等。
系统还可以完成对各类信息的浏览、查询、添加、删除、修改等功能。
 资源包含C++源代码、可执行程序(exe文件)。
2025/12/3 6:07:18 387KB C++ Student management system
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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本人自己的文献综述,绝对有用!文献综述前言本人课程设计的论题为《某高校教务管理系统的规划分析及设计实现》,由于目前国内外学者并没有对该高校教务管理进行过规划分析及设计实现,并且据了解该高校也没有实施教务管理系统,因此本文的叙述对该高校教务管理系统的规划分析及设计实现具有一定得指导意义。
本文根据目前国内外学者对高校教务管理系统研究成果,借鉴他们的成功经验,大胆的将教务管理系统规划到该高校的教学中。
这些文献给与本文很大的参考价值。
本文主要查阅进几年有关高校教务管理系统的文献期刊。
2025/11/22 15:33:21 39KB 课程设计
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本程序适用于一般高校数字图像处理课程的简单程序。
用几个简单的功能,如图像旋转线性变换傅里叶变换黑白颠倒。
注:本程序只能打开bmp格式的图片。
内附源程序及经典lean.bmp原图
2025/11/16 22:55:31 4.61MB VC C++ 图像旋转 线性变换
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这是2018年自己做的一个毕业设计,技术不深,就算是一个demo吧,很多功能点还是有的,内涵比较详细的论文设计需求以及表字段的描述。
欢迎下载
2025/11/12 17:37:31 unknown 宿舍管理系统 宿舍 SSM
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡