VRTK开发指导手册是一份使用Unity结合SteamVR与VRTK结合配置开发虚拟现实(VR)的指导配置的全面使用说明书,方便进行虚拟现实游戏的配置与开发工作。
2025/8/6 15:57:14 3.27MB Unity VR VRTK开发
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计算题图形学作业,虚拟现实技术简单介绍,包括对全息投影的理解,及对虚拟现实技术的看法。
适合有该专业的同学完成期末作业。
2025/7/18 16:24:10 377KB 虚拟现实
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在三维几何建模中,计算两点间的测地线距离是一个重要的任务,特别是在计算机图形学、地理信息系统和物理学等领域。
测地线是曲面上两点之间最短的路径,它相当于平面上两点间直线的自然推广。
在地球表面,我们通常所说的“大圆航线”就是地球表面两点之间的测地线。
这个资源提供了计算三维模型上测地线距离的多种实现方法,作者DanilKirsanov显然是在探讨这个问题并提供了解决方案。
以下是根据提供的文件名解析出的可能的算法和概念:1.**GeodesicAlgorithm**:-`geodesic_algorithm_exact.h`:这个文件可能包含了一个精确计算测地线的算法。
"Exact"可能指的是算法考虑了模型的精确几何信息,不进行近似计算。
-`geodesic_algorithm_dijkstra_alternative.h`:Dijkstra算法通常用于寻找图中最短路径,这里的"Alternative"可能表示这是Dijkstra算法的一种变体,专门用于计算三维模型上的测地线。
-`geodesic_algorithm_subdivision.h`:分形细分算法可能被用来细化模型以提高计算精度,或者是在细分的表面上进行测地线的追踪。
2.**MeshDataStructure**:-`geodesic_mesh.h`和`geodesic_mesh_elements.h`:这些文件可能定义了用于存储和操作三维模型的网格数据结构。
网格是由顶点、边和面组成的,这些元素有助于在曲面上定位和计算路径。
3.**API**:-`geodesic_matlab_api.cpp`:提供了与MATLAB交互的接口,这使得用户可以在MATLAB环境中利用这些算法,方便进行数值计算和可视化。
4.**Examples**:-`example1.cpp`和`example0.cpp`:这些是示例代码,用于演示如何使用上述算法。
它们可能包含了如何加载模型,初始化算法,以及如何查询和打印测地线距离的步骤。
5.**HeaderFiles**:-其他头文件如`geodesic_algorithm_exact_elements.h`等,可能包含了算法所需的具体数据结构和辅助函数定义。
通过这些文件,我们可以了解到作者可能实现了一套完整的工具集,用于处理从网格数据读取、测地线计算到结果输出的全过程。
这些工具对进行三维模型分析,尤其是在需要考虑曲面最短路径的问题时,具有很高的实用价值。
例如,在游戏开发中计算角色移动路径,或在虚拟现实应用中计算视角变换的距离等。
理解并运用这些算法,将有助于提升三维空间中的导航和路径规划的精确性。
2025/7/2 13:25:30 45KB 测地线距离 三维模型
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本资源包含了unity课程的大作业的实验报告,apk文件以及运行过程视频,apk可以直接导入安卓手机进行安装下载。
实现了走动、天空漫游、火山场景、雪地等,以及可以进行手动点击交互,包括UI界面,内容较为丰富,拿了A
2025/6/8 17:10:20 269.81MB Unity 3D场景 虚拟现实 unity大作业
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基于Kinect的虚拟现实跑步机设计毕设论文
2025/6/2 17:38:15 437KB kincet 虚拟现实
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需要Unity5.2.5或更高版本。
这是14个箭头动画的集合,可以用于游戏、教育或任何其他领域。
它们针对手机和个人电脑进行了优化,也为虚拟现实做好了准备。
可以更改材质的颜色和亮度。
2025/5/1 16:25:26 3.5MB unity package arrow
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旅游景区虚拟现实系统设计与实现
2025/2/6 8:32:26 18.77MB 旅游景区
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虚拟现实革命前夕:第四次工业革命的钥匙之一——VR&AR深度行业研究报告.pdf
2025/1/29 8:36:02 3.4MB vr AR 人工智能 第四次工业革命
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vrml100个实例,让想要学习虚拟现实的人更加熟练掌握vrml实现虚拟交互
2025/1/17 12:46:21 5.32MB vrml 实例
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区块链是与当下与VR虚拟现实等比肩的热门技术之一。
区块链是加密货币背后的技术,与基础语言或平台等差别较大,它本身不是新技术,类似Ajax,可以说它是一种技术架构,所以我们从架构设计的角度谈谈区块链的技术实现。
无论你擅长什么编程语言,都能够参考这种设计去实现一款区块链产品。
与此同时,梳理与之相关的知识图谱和体系,帮助大家系统的去学习研究。
文末,推荐了一些精选内容,供大家阅读。
区块链来自于比特币等加密货币的实现,目前这项技术已经逐步运用在各个领域。
我们可以使用谷歌地球的例子做类比:ajax不是新技术,但组合后成就了产品谷歌地球。
区块链与加密解密技术、P2P网络等组合在一起,诞生了比特币。
技术人员,
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡