经典游戏编年史,重制版PDF(非扫描)排版完全依照实体书样式,并且包括了实体书的封面等内容。
却没有实体书扫描后的模糊感
2024/10/10 5:58:50 1.95MB DOOM启世录 游戏
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整合了网上大多数mid音乐,包括“173首流行midi铃声”“490首midi四和弦”以及几百个经典游戏midi配乐或主题曲,足够让你回忆起塞班时代的种种经典...
2024/8/3 20:24:35 1.97MB midi
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java实现经典游戏之坦克大战,采用Swing,集合,LIst,Image等技术。
2024/5/24 16:29:52 13KB Java
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在自家老电脑里提取出来的,大概是1998年的版本,经典游戏《打砖块》,win95/98可以玩,xp和nt应该也可以没试过,win10和7经测试可以使用,现分享给大家,欢迎讨论与建群分享
2024/5/13 17:10:01 5.58MB 游戏 古老软件 win95/98 怀旧
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经典游戏算24HTML代码
3KB html5
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本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。
作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。
书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来进行游戏创作。
读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门
2024/4/26 15:57:42 35.05MB Unity 游戏设计
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这是经典游戏祖玛的源代码,其中有详细的代码与相应的游戏界面,喜爱祖玛游戏的人不妨下载看看也能对计算机有一种更深入的了解。
2024/2/3 0:10:52 1.18MB 祖玛
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这是楼主自己用vs2010仿照Windows经典游戏写的一款纸牌游戏,花了大概有两周的时间。
里面不仅包括exe,同是还有cpp。
用vs2010可以直接打开。
注释信息也是添加的很详细的,有需要的猿友可以下载学习。
2023/12/3 13:43:51 17.26MB C++ 游戏 纸牌 window经典
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cocoscreator开发的经典游戏打砖块源码,下载后打开工程即可运行,适合新手,主要包括UI,部分UI特效(action),物理引擎,碰撞等的学习
2023/9/14 18:03:34 978KB cocos creator 物理引擎 UI
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这个5分当然是物有所值,我不会坑你们的亲,是女友当初想学java帮她收集的所有参考源码打包的。
这个对于初学者和进阶者都是不错的,因为他包含了初学者的源码实例和进阶的源码实例,里面有100个经典实例,还有java+ajax写的登录实例、猜拳小游戏、英文打字小游戏、扫雷、贪吃蛇、推箱子、五子棋、桌面放大镜、约瑟夫环演示applet、博饼小游戏、当然这些都有源码。
还有运行于JBuilder的100个java实例,可以说应有尽有了,希望大家java水平更上一层楼,第一次解压无需密码,里面有一个后面文件要的密码说明
2023/9/11 7:17:50 12.22MB java 游戏 源码 经典
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡