FPGADE2桌面弹球的VerilogHDL代码
2025/9/26 21:31:06 18KB FPGA DE2 桌面弹球的Verilog HDL代码
1
此为计算机图形学球的光照模型的课程设计,内有完整代码可直接运行,运行环境为VC6.0,本次课程设计通过构建MFC工程实现了操作界面的可视化,绘制了一个球体,并可通过菜单选项控制显示效果,进行光照模型、材质、光源位置等选择。
2025/9/25 17:37:14 3.57MB 球的光照模型
1
富翁的生产线,爱心的接力棒!从历史数据中寻找财富密码。
2025/9/21 22:52:41 386KB
1
VB做的弹球游戏,源码形式,对VB编程很有用!
2025/9/17 6:26:48 251KB VB 源码
1
VB中的一个小程序,大一和大二的学生的VB作业,还附有源代码
2025/9/2 12:33:31 2KB VB,跳跳球
1
针对近红外InGaAs焦平面(FPA)调制传递函数(MTF)的测量要求,设计了一种全反射式Offner光学系统,由两块共轴的球面反射镜构成,11成像,F数为4。
在焦平面工作波长1.7μm下对光学系统进行优化,设计结果显示,在8mm×30mm的宽视场(FOV)内任一点,空间频率20lp/mm处(对应光敏元尺寸25μm×25μm的焦平面的Nyquist频率),光学系统的MTF在1.7\mm达到0.82,接近衍射限。
Zygo激光干涉仪在0.6328μm波长下的测量结果显示,系统的波前差均方根(RMS)值在0.6328\mm约为1/20λ,20lp/mm处MTF在0.6328\mm达到0.93。
将测量得到的波前差数据代入CODEV中计算,结果表明波长1.7μm下系统在8mm×30mm的视场内任一点,空间频率20lp/mm处的MTF实验值仍高于0.8,满足要求。
2025/8/28 10:37:02 2.85MB 近红外 焦平面调 全反光学 Offner
1
客体空间算法和图像空间算法画真实感球体和立方体
1
包括VTK融入MFC、非真实感渲染、体绘制ironprot及球形体、各种Widget切割、绘制彩色平面及立方体、绘制各种点线平面、读入各种文件绘制、各种彩球刺球绘制、视点研究、绘制各种圆锥圆柱等等270余个样例。
1
编写一个Applet内部显示一个蓝色反弹球的程序,通过一个事件使该球开始运动,在该球撞击Applet边框时,它应从边框弹回并以相反的方向运动。
2025/8/1 20:04:34 2KB 多线程
1
这份数据集主要围绕双色球历史开奖信息展开,可用于分析双色球的开奖规律、销售额与奖池金额的变化趋势等相关研究。
该数据集包含以下字段:基本信息字段期号:表示双色球开奖的期数,数据类型为整数。
时间:开奖的具体日期和时间,数据类型为字符串。
周:开奖对应的星期,数据类型为字符串。
开奖号码字段红球:用逗号分隔的六个数字,表示开奖时红球的中奖号码。
篮球:一个数字,表示开奖时篮球的中奖号码。
统计信息字段销售额:该期双色球的销售总额,数据类型为整数。
奖池金额:开奖时奖池的剩余金额,数据类型为整数。
一等奖:描述了获得一等奖的地区和注数情况,数据类型为字符串。
2025/7/22 23:06:21 166KB
1
共 239 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡