[博文]MIDI应用:播放midi音乐文件的方法[Win32版本+C/C++版本]播放midi音乐文件的方法程序说明:在游戏编程中,给程序增加音效几乎是必须的;在普通程序中增加音效也会给使用者带来更好的体验;而mid格式的音效文件体积最小(大约1k到数十k),效果却不亚于MP3或Wav(大约数M到数十M);后者是前者的10倍以上;除了语音,mid音效都能胜任;因此,掌握播放mid音乐文件的方法十分重要.
2024/9/22 2:20:54 52KB winapi c++ c语言 源码
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该游戏的玩法虽然是现成且陈旧的,但逻辑均为本人设计,普通win32下的程序,非MFC编写,花费大量时间添加了许多注释,希望大家喜欢
2024/9/7 11:56:22 8.92MB C++游戏编程 扫雷 新手向
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VC++游戏编程基础入门必看CHM源代码
2024/9/6 14:11:36 2.76MB VC++ 游戏编程基础 CHM 源代码
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一个类似超级玛丽的Java游戏,来自《DevelopingGamesinJava》的一个游戏编程实例,可以全屏运行游戏,卷轴地图。
压缩包内附有源码、jar文件与ANT编译文件,学习Java游戏编程的好实例。
2024/8/17 3:37:22 799KB Java 源码 超级玛丽 游戏
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学习OpenGL时写的作品,由于缺少素材,画质和粒子系统都比较渣,但软件整体结构还算清晰,适合学习OpenGL、学习3D游戏编程的朋友参考,采用了OpenGL的光线特效和贴图特效,粒子系统也可以简单修改后使用,模型全部使用的3DS模型,模型读取部分值得一看,天空盒的处理也很讲究,适合爱好的朋友学习参考。
2024/8/8 4:26:02 13.4MB OpenGL 3D 小游戏
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高清版的HTML52D游戏编程核心技术(郝刚)非扫描版
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本文档搜集了非常多的java语言编写的游戏,有助于java爱好者深入研究学习java的游戏编程!
2024/7/7 18:02:52 42.98MB java
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有了本资源后,就无需再以五子棋源码等关键字去百度谷歌2011.12.27之前的资源了。
因上传大小的限制,源码和文档分开上传,请查看我上传的其他资源(以五子棋为关键字)
2024/6/17 12:51:27 19KB 五子棋源码 MFC VC C++
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【浅墨著作】《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》勘误&配套源代码下载-附件资源
2024/5/21 22:16:19 23B
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3DGameGurus我对AndreLaMothe的(3D)游戏编程大师系列的技巧进行了跟进。
2024/3/21 13:50:09 24.16MB C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡