这个资源主要来自一个Kinect学习的开源网站,本人只是整理了一下,里面介绍了如何安装Kincet驱动,如何使用红外数据、深度数据以及颜色数据等等,并附有代码,很适合初学者使用
2023/12/25 18:32:55 1.83MB Kinect V2 代码
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还在为数据丢失烦恼?深度数据恢复软件了解下
2023/12/22 15:40:31 2.76MB 数据恢复
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用的xtion(kinect也相同)和openni获取深度数据,转换为三维点云后在opengl中表示(用彩色数据作纹理),可用鼠标和键盘对三维点云进行旋转与缩放。
2023/7/6 3:48:42 8.43MB openni 三维点云 opengl
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要实现基于OpenGLES2.0的阴影映射,要攻克这三个技术难点:1、熟练操作FBO。
帧缓存FBO是需要熟练操控的,因为FBO可以很快地将深度图写入一块显存中,然后作为纹理渲染到真实的场景中。
2、掌握着色器的使用。
由于OpenGLES2.0只允许使用着色器来对其进行渲染,因此对着色器的书写熟练程度要求较高。
3、掌握将float深度数据分拆成vec4再将vec4合并成float的操作。
这个已经成为业内熟练掌握的技能之一了,网络上搜索“howtopackfloatintoRGBA”,能够得到很多有用的回答。
2023/6/14 20:24:10 7KB Qt shadow map OpenGL
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Kinectv2的种种图像数据在MFC平台上的展现,这里搜罗骨骼数据、深度数据等等,其余的像IR图像以及RGB图像也是相似的,比力约莫,有下场驱散留言谈判。
Kinect系列博客地址http://blog.csdn.net/baolinq/article/details/52401116
2023/4/18 22:02:13 250KB Kinectv2 MFC
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基于Kinect的深度数据融合方法;
Kinect传感器;
深度影像;
体元数据;
数据融合;
模型拼接;
希望对您有协助!
2023/2/14 23:08:19 1.75MB Kinect 深度数据 数据融合 体元数据
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需安装kinectSDK_v2.0,配置opencv和pcl库。
可设置采集帧数,开始采集后会在本地保存互相对齐的彩色数据、深度数据和对应的点云文件
2023/2/5 21:55:38 7.31MB kinect 数据采集 点云生成 数据对齐
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基于轨迹的游客行为特征分析,大数据时代,深度“数据挖掘”高级分析技术成为大势所趋,对于旅游景区来说,谁先掌握互联网平台、善用大数据,谁就最有可能先人一步破除体制壁垒与管理围墙,实现转型升级和跨越式发展。
通过在旅游景区部署移动信号监测设备,就可以发现该群体游客的相关属性,例如在一个区县,在不同景点之间部署,可以发现游客移动的轨迹是怎么样,本文主要就是用于分析游客在不同景点之间的浏览情况,这样可以愈加合理的设计景区与景区之间的交通路线,销售相关旅游产品和应急预案等方面的东西。
本文所涉及的内容使用mysql+springboot来实现。
文章地址:https://blog.csdn.net/sdksdk0/article/details/83068473
2023/1/11 19:26:17 2.77MB 轨迹分析
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win1064位,QTcreator、openCV完成opencv显示realsense读取的彩色和深度数据,
2022/9/4 13:40:47 11KB openCV realsenseD43 深度图
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡