ZBrush材质球350个,ZBrush,MatCap,PBR,材质球,Shader,Unity
2024/9/18 8:09:40 8.31MB ZBrush MatCap PBR Shader
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清除多维子材质球里面没有用到的材质球,精简优多维子化材质球。
用法:直接拖进max操作视图
2023/11/10 10:12:42 32KB Max 插件 优化清除 多维子材质球
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包含石头墙壁金属地面材质球.
2023/10/18 1:54:48 114.42MB unity
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用于unity的6面天空盒子使用方式:一、Project属性栏-Creat-建树材质球Material-命名为Sky二、右侧材质球属性面板中(Inspector)-Shader下来菜单中遴选-Skybox-6Sided三、在Lighting属性面板中-Environment-SkyboxMaterail点击右侧小点点,选中咱们建树的Sky球四、留意事变:在Project属性栏里,选中齐全导入的6张图片,右侧Inspector面板中Advanced-FliterMode-遴选Clamp!!!若是默许的Repeat,天空
2023/3/26 1:33:50 103.77MB skybox
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数百种u3d材质球,包含金属,玻璃,陶瓷,塑料等,内含实例
2023/2/10 16:04:21 64.1MB U3D unity 材质球 金属
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3dsmax建模,包含挖掘机,推土机3dsmax模型,精模型,细致,可以下载直接使用,在一个3dsmax文件中,无贴图,直接使用默认材质球,可以本人调试
2016/5/26 5:11:29 11.4MB 3dmax 挖掘机 推土机
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里面有800个Unity的材质球,亲测可用,本人用Unity5.6.5版本测试的,建议运用Untiy5.X及其以上的版本运用,本资源仅供分享交流,请勿商业运用
2016/1/20 9:24:47 109.58MB Unity
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡