AugmentedRealityPrinciplesandPracticeUsability,增强现实最新书籍,内容很丰富。
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2024/8/8 2:23:16 24.29MB Augmented Reality
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小黄人的obj模型,可以用opengl打开并引用,用于增强现实
2024/2/5 23:17:40 10.58MB 3d模型
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Unity开发Hololens2混合现实MR增强现实AR应用开发工具包,带中文开发入门文档
2024/1/6 17:17:11 178.98MB Hololens2 Unity MRTK AR
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该程序通过OpenCV实现对Marker的识别和定位,然后通过OpenGL将虚拟物体叠加到摄像头图像下,实现增强现实。
程序在OpenFrameworks下开发,解压后放在“OF安装目录\apps\myApps”下打开编译。
2023/9/22 2:18:42 42.32MB c++ opencv of opengl
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基于Opencv2.4.11+Qt5.6.0(OpenGL)实现增强现实最终工程代码
2023/8/12 13:19:47 16.25MB opencv opengl AR
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基于移动式全景成像的增强现实关键技术研究
2023/6/4 7:40:54 305KB 全景成像; 增强现实; 匹配; 融合;
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设计了一种基于全息光学元件的透视增强现实集成成像3D显示系统。
对基于反射体全息原理的全息光学元件的记录及再现做了理论分析,并通过搭建实验光路记录一块尺寸为20mm×20mm的全息光学元件。
该全息光学元件仅对满足布拉格条件的光线体现出微透镜阵列成像功能,再现出虚拟的3D图像,而真实3D物体发出的光线可以直接透过全息光学元件,因此该全息光学元件作为图像融合元件实现了真实3D物体与虚拟3D图像的融合。
该实验研制的透视增强现实3D显示系统能够再现出较好的虚拟3D图像,有效地融合虚拟3D图像和真实3D物体,实现增强现实的3D显示效果。
2023/6/1 2:28:40 6.79MB 全息 光学元件 增强现实 集成成像
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本书是计算机视觉编程的权威实践指南,依赖Python语言讲解了基础理论与算法,并通过大量示例细致分析了对象识别、基于内容的图像搜索、光学字符识别、光流法、跟踪、三维重建、立体成像、增强现实、姿势估计、全景创建、图像分割、降噪、图像分组等技术。
另外,书中附带的练习还能让读者巩固并学会应用编程知识。
2015/11/6 12:47:13 28.91MB python 视觉
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在无标记增强现实中,基于视觉即时定位与地图构建,结合ORB特征提取算法和顺序抽样一致性,提出了一种改进的注册方法。
利用相似函数衡量匹配样本点对之间的差异性,从具有最高质量函数的数据子集中抽取样本,得到较优的匹配点对,完成了三维地图重建过程中的平面检测。
通过奇异值分解,实现了虚拟物体的方向和位置控制;
结合相机的位姿估计,完成了虚拟物体的注册。
实验结果表明,所提方法的平均注册效率提高了34.5%。
2016/5/13 10:31:57 2MB 机器视觉 增强现实 注册 视觉即时
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡