电子课设报告,全文一万多字,详细介绍了各模块的原理及实现方法。
2025/8/6 14:04:37 704KB FPGA verilog altera quartus
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基于FPGA的数字电压表的设计
2025/8/6 5:09:45 207KB 基于FPGA
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基于FPGA的显示控制器多画面叠加技术的研究
2025/8/4 20:16:28 190KB FPGA 多画面叠加
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这是一个基于VGA显示和PS2键盘的贪吃蛇游戏进入时屏幕提示“entertoplay”,W,S,A,D四个CS游戏方向键,可按下P(PAUSE)暂停,进入选择关级,然后按下G(GO_ON)继续。
游戏设置9关,每关吃下21个苹果即可过关。
蛇的移动速度随着关级增加。
每次按下按键都会有蜂鸣器提示声(暂时没有设置声音开关按钮,有兴趣的同学可以自己设计一下)。
2025/7/24 17:19:25 8.32MB FPGA 源码 贪吃蛇 VGA
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手势识别源代码+说明文档。
基于FPGA的手势识别代码,含有三种模式,可识别静态手势、识别动态手势、及跟踪手势轨迹,绝对原创,说明文档请见我的博客手势识别图像处理源代码FPGAverilog
2025/7/19 22:39:33 22.11MB FPGA 手势识别 源代码 识别静态手势
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基于fpga的超声波测距,数码管显示的是测算的距离,已经测过了,可以使用,但是注意使用的平台。
2025/7/19 10:51:15 5.42MB fpga 超声波测距 数码管显示
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设计题目:《简易乐器演奏器设计》设计内容:(1)设计一简单的乐曲演奏器,可通过按键输入来控制音响声音;
(2)演奏时可以通过按键选择是手动演奏还是自动演奏,手动演奏是通过按键进行简易乐曲的演奏,自动演奏则是演奏已存入的固定乐曲;
(3)至少保存一首自动演奏的乐曲,且自动演奏的乐曲能重复播放;
(4)进行手动演奏和自动演奏时,数码管上要同时能显示出演奏乐曲的乐谱;
(5)自动播放时,设置低速,中速,快速控制键,能实现乐曲不同速度的播放。
(6)此演奏器要设置一个整体复位控制键;
2025/7/18 0:21:01 1.34MB EDA VHDL 简易乐器 演奏器
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介绍AES算法的原理以及基于FPGA的高速实现。
结合算法和FPGA的特点,采用查表法优化处理了字节代换运算、列混合运算。
同时,为了提高系统工作速度,在设计中应用了内外结合的流水线技术,并应用Altera公司的开发工具及芯片进行实际开发。
2025/7/16 20:24:42 251KB AES  FPGA 查表法 流水线技术
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基于FPGA的均值滤波(本人上传所有资源,均包含整个项目工程),大小256*256,开发板zybo.
2025/7/15 2:16:10 11.68MB FPGA VGA
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基于FPGA的手势识别代码,含有三种模式,可识别静态手势、动态手势、及跟踪手势轨迹,绝对原创,说明文档请见我的博客
2025/7/13 20:28:38 22.12MB 手势识别 图像处理 源代码 FPGA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡