3D立体拼图、2048、hextris、HTML5实现会跳舞的3D立方体、见缝插针、切水果、人从哪里来物种进化、无尽河流、五子棋、消消乐、一个都不能死、一个魔方、永不放弃
2024/12/18 17:28:32 10.61MB 源码 h5 h5游戏源码
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和上面的一样,不过去除了多余的代码,增添一些注释,写的比较水
2024/12/14 21:36:06 2.84MB Kinect C++ 切水果
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unity3D开发完整的3D切水果,FruitSlicing
2024/7/23 18:39:47 49.41MB unity 切水果 FruitSlicing
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利用Kinect检测人体姿态进行体感游戏开发
2024/5/1 1:29:11 465KB unity3d kinect c#
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基于CocosCreator的切水果小游戏的实现源码,实现了基本的界面、逻辑、刀光特效、水果特效、炸弹特效等等,图片素材来源于网上,有问题随时私信。
2024/2/9 6:01:18 2.14MB CocosCreator 水果忍者 JavaScript 小游戏
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切水果源码,曲线水果刀,分数统计,炸弹发射,掉落统计,随即发射水果等功能实现
2023/12/21 12:25:25 9.66MB 切水果
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使用cocosCreator引擎实现的切水果小游戏,技术点包含:点击事情的监听,世界坐标的转换,角度的计算,粒子的简单使用,让它跟随鼠标,背景音乐的播放和音效的播放,抛物线运动的实现。
2021/3/6 12:35:38 1.88MB cocoscreator 切水果
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡