介绍AES算法的原理以及基于FPGA的高速实现。
结合算法和FPGA的特点,采用查表法优化处理了字节代换运算、列混合运算。
同时,为了提高系统工作速度,在设计中应用了内外结合的流水线技术,并应用Altera公司的开发工具及芯片进行实际开发。
2025/7/16 20:24:42 251KB AES  FPGA 查表法 流水线技术
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电机控制算法代码自动生成软件,各种电机驱动的控制算法都可生成
2025/7/16 18:29:33 13.82MB focgui
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这篇文章介绍了基于快速傅里叶变换的图像配准算法,讲得比较清楚,是图像配准方面的一篇入门文章。
2025/7/16 17:08:50 915KB fft 图像配准
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用遗传算法实现的高校机房排课系统的论文。
2025/7/16 14:28:51 2.35MB 排课,论文
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BurpSuite能高效率地与单个工具一起工作,例如:一个中心站点地图是用于汇总收集到的目标应用程序信息,并通过确定的范围来指导单个程序工作。
在一个工具处理HTTP请求和响应时,它可以选择调用其他任意的Burp工具。
例如:代{过}{滤}理记录的请求可被Intruder用来构造一个自定义的自动攻击的准则,也可被Repeater用来手动攻击,也可被Scanner用来分析漏洞,或者被Spider(网络爬虫)用来自动搜索内容。
应用程序可以是“被动地”运行,而不是产生大量的自动请求。
BurpProxy把所有通过的请求和响应解析为连接和形式,同时站点地图也相应地更新。
由于完全的控制了每一个请求,你就可以以一种非入侵的方式来探测敏感的应用程序。
当你浏览网页(这取决于定义的目标范围)时,通过自动扫描经过代{过}{滤}理的请求就能发现安全漏洞。
IburpExtender是用来扩展BurpSuite和单个工具的功能。
一个工具处理的数据结果,可以被其他工具随意的使用,并产生相应的结果。
由于Burp2.0.12以后的版本更改了算法,原破解补丁已经失效。

Burp2.0.12以前的版本可以继续破解使用。
此次分享版本为2.0.11beta,同时附有破解补丁和汉化补丁,破解完成后打开bat文件即可使用(破解方法不做赘述,请自行论坛内搜索)。
直接点击bat文件即可运行,如果不行,利用破解补丁先自行破解下,和前几个版本破解补丁使用方法一样!
2025/7/16 14:50:48 116B 汉化 burpsuite v2.0.11
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制作一个五子棋小游戏,实现人机对战,其中电脑在进行极大值极小值搜索时需要运用α-β剪枝算法。
五子棋小游戏的核心是电脑端走步的选取,使用的方法是极大极小值搜索,并且题目要求使用α-β剪枝来提高搜索效率;
除此,在极大极小值搜索中,需要实现获取下一步可能走的点位以及设计评估函数,评估函数对于电脑能否“智能”地下棋十分关键。
程序整体需要实现先后手的选取,胜负的判断以及显示棋局和相应信息。
运行所需环境:PyCharm2019.2语言:python使用方法:①点击执行exe后默认玩家为先手,鼠标样式为黑子,可以直接开始下棋②点击选择AIFirst按钮将设置玩家为后手,鼠标样式白子,游戏重新开始;
点击MeFirst设置玩家为先手,游戏重新开始;
③当胜负已出,会显示“YOULOSE”或者“YOUWIN!!”字样,此时无法再在棋盘下棋,需点击设置先后手按钮或者Replay按钮,重新游戏;
④若只选择Replay而不设置先后手,先后手同上一局。
⑤点击Quit按钮退出游戏
2025/7/16 14:57:31 15KB python 五子棋 人机对战 pygame
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基于曼哈顿距离权重的Astar算法的单AGV路径规划(C#版),并对Astar算法的运行时间进行可视化显示。
2025/7/16 14:41:43 77KB AGV Astar C#
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数据结构与算法分析:C语言描述(原书第2版)是《datastructuresandalgorithmanalysisinc》一书第2版的简体中译本。
原书曾被评为20世纪顶尖的30部计算机著作之一,作者markallenweiss在数据结构和算法分析方面卓有建树,他的数据结构和算法分析的著作尤其畅销,并受到广泛好评.已被世界500余所大学用作教材。
  在本书中,作者更加精炼并强化了他对算法和数据结构方面创新的处理方法。
通过c程序的实现,着重阐述了抽象数据类型的概念,并对算法的效率、性能和运行时间进行了分析。
2025/7/16 13:30:53 259KB 数据结构 C语言
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两种阈值分割算法,一种是ostu算法,另一种算法,对ostu算法进行改进,可以对双峰值图像分割,效果有很大改善
2025/7/16 13:19:37 174KB 阈值分割 Ostu 改进算法
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用C++语言实现操作系统中关于动态空闲空间的分配与回收,用首次适应算法实现。
简单的小程序,只用结构体和数组实现。
适用于初学者。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡