用于unity的6面天空盒子使用方式:一、Project属性栏-Creat-建树材质球Material-命名为Sky二、右侧材质球属性面板中(Inspector)-Shader下来菜单中遴选-Skybox-6Sided三、在Lighting属性面板中-Environment-SkyboxMaterail点击右侧小点点,选中咱们建树的Sky球四、留意事变:在Project属性栏里,选中齐全导入的6张图片,右侧Inspector面板中Advanced-FliterMode-遴选Clamp!!!若是默许的Repeat,天空
2023/3/26 1:33:50 103.77MB skybox
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极致翻新下料型材尺度版是适用于型材切割优化、型材套裁套料、型材套尺、型材排料、型材优化切割、管材开料、管材开料优化、管材排版优化、管材算料排料、管材切割、管材切割优化、管材套尺、线材开料、线材切割优化、线材排版优化、线材排料排版、线材算料套尺、线材套尺等等。
【成果介绍】  一、可自定义最小余料长度。
  二、从容的套裁方案遴选,以顺应不合材质,不合破费工艺的需要。
  三、定尺版本可依据下料尺寸,盘算适宜的原材尺寸,便捷去厂家定制尺寸。
  四、行使软件的余料匹配功。
【特援用见】  一、运算速率快,多少分钟就可实现上百个零件上千种大概枚举的优化盘算;
  二、操作精练,无需盘算机底子,快捷天生开料列表;
  三、全自动优化盘算成果,无需家养干涉;
  四、渺小的优化套排成果,大大勤俭资料,飞腾破费资源;
  五、反对于Windows系列操作体系,反对于多语言、多用户。
2023/3/22 20:20:11 5.13MB 极致下料 创新下料 型材切割
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fbx格式,带30个举措,绑定骨骼,有材质
2023/3/16 13:52:46 2.73MB 骨骼 fbx 3d模型
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Unity3dShader(Cube两张材质逐步转换)Unity3dShader(Cube两张材质逐步转换)
2023/3/12 13:18:24 437KB unity3d Shader
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MaterialRatingBar具有更好外观的MaterialDesignRatingBar,与Android3.0+兼容。
为什么选择MaterialRatingBar?在Android3.0及更高版本上外观一致。
扩展框架RatingBar。
如“材质图标”和Google应用中所述,获取2dp星形边框背景。
跨平台正确自定义着色。
当layout_width设置为match_parent,能够正确呈现,如在GooglePlay商店中一样。
当layout_height设置为16dp,36dp和48dp以外的值时,能够正确缩放。
能够正确显示诸如4.3等级,但由于框架的不正确实现而将其填充为4.5。
避免框架沉没的半星视觉毛病。
用作框架RatingBar替代。
预习积分Gradle:implementation'me.zhanghai.android.materialratingbar:library:1.4.0'用法只需将您的RatingBar替换为MaterialRatingBar,并记住为正确的行为应用相应的样式
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BirdFlockBundle中的每种鸟类都提供相应的材质、模型、预制件、场景、音效和纹理,模型都是低多边形模型,功能消耗较低。
2023/2/11 2:08:08 71B 模型 鸟类 unity Assets
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数百种u3d材质球,包含金属,玻璃,陶瓷,塑料等,内含实例
2023/2/10 16:04:21 64.1MB U3D unity 材质球 金属
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vray材质转换.zip
2017/4/15 17:36:11 2KB 3d渲染
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基于小波距量法(MOM)研讨了微粗糙光学基片表面与上方冗余粒子的差值光散射特性。
从基本电场积分方程出发,推导出冗余粒子目标与光学基片微粗糙面的积分方程,得到阻抗矩阵,进而推导出散射耦合场及差值场,给出复合散射模型双站散射截面的计算公式,数值计算并分析了不同入射角度,不同材质的单个及双个冗余缺陷粒子与微粗糙光学基片表面的双站散射截面及差值双站散射截面的散射角分布,给出冗余粒子及微粗糙面的散射贡献及差值场散射角分布。
2016/7/18 19:36:13 2.65MB 散射 光学表面 小波距量 差值场
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Unity3D的材质包,内含例子,次要有玻璃,金属,陶瓷,塑料等一些材质,找不到相关材质的兄弟可以下个哈:)
2018/9/5 5:23:34 24.17MB Unity3D unity U3D 材质
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡