关于3DMAx大作业里面有几个版本可以参考
2024/6/25 5:30:06 350KB 3Dmax
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.x文件是微软为DirectX开发提供的一种3D文件.包括面、线、顶点、纹理、动作。
和其他的3D文件包含的内容是一样,只是存储的格式不一样。
通过PandaDirectXMaxExporter等3dsMax插件,把自己的模型导出成*.x文件。
本下载包中包含3DSMAX版本2010、11、12导出*.x文件所分别对应的PandaDirectXMaxExporter32位、64位共6个插件。
2024/6/25 4:41:52 1.12MB Panda .X 3DMAX
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用粒子系统自己做的3Dmax烟花(至少要9.0以上版本才打得开)
2024/6/19 18:15:19 1.9MB 3Dmax烟花(粒子系统)
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3dmax作品源文件2分钟,期末作品作业
2024/6/15 17:24:47 1.34MB 3dmax 作品源文件2分钟
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仙剑中三个人物的模型设计,包括max和纹理文件
2024/6/11 15:30:42 1.35MB 3d 模型
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3dmax海洋模型,7.0版本制作
2024/5/15 12:09:19 167KB hai
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这个是我学VRML时候做的学生作业,个人认为还算比较良心的。
简单介绍一下,就是一个大广场,有绿草坪,有女神像(3Dmax导入的模型),有大本钟(有声音的),有旋转的风车,有飞翔的小飞机,有前院和后院,凯旋门等等,作为代码参考还是可以的。
2024/5/3 17:34:45 13.16MB VRML HTML 人际交互 虚拟现实
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3Dmax修改场景贴图名称、不丢失材质贴图路径、增加版本转换器。
其他功能完善中
2024/4/15 3:02:03 23KB 修改名称 修改材质名称
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从3DMAX中导出.mesh模型给ogre游戏引擎中读取场景
2024/4/14 21:11:10 35.41MB OgreMax
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使用Authorware设计制作一个多媒体作品,包含文本、图形图象、声音、flash动画、3dmax动画、视频等各种媒体;
2、界面美观友好,提供3种以上交互方式提交:1、设计文档一份(格式参照附件模板);
2、Authorware源文件(.a6p或.a7p)和发布后文件(.exe或网页文件)3、将上述3个文件放在以学号姓名命名的文件夹中。
2024/3/12 10:08:13 28.17MB 多媒体
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡