VC对话框隐藏运行(四)悬浮窗,仿迅雷和flashget的悬浮窗源代码。
详细说明:http://www.our-code.com/news/2010710/n376523.html
2023/10/18 16:50:17 331KB VC 对话框 隐藏运行 悬浮窗
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vc读取密码输入框中内容数据.visualc++
2023/10/17 21:01:06 15KB 密码框 c
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在VC++中使用MSChart表格控件,效果不错。
MSChart,微软的一个很不错的画图控件,功能比较全面
2023/10/17 8:13:17 141KB VC chart 曲线绘制
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仿真电梯的运行过程,具有可视化的界面,实现是基于VC的MFC
2023/10/15 23:43:44 8.23MB 电梯仿真 MFC
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基于VC+OpenCV+DirectShow的多个摄像头工作的必备文件
2023/10/15 20:10:09 997KB CameraDs 摄像头 directshow
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完整骑士OnLine服务端源代码,VC++6.0编译通过。
需要DX8.0SDK支持,编译的时候记得安装。
2023/10/15 14:52:44 7.4MB 骑士 OnLine 服务端 源代码
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jingdianc++编译器
2023/10/14 20:24:29 28.48MB 经典编译器
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VC++使用SQL查询操作数据库示例,两个VC++与数据库的范例,可运行
2023/10/13 17:15:32 150KB VC++
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下面这个模块是我使用易语言时写补丁最常用的一个模块(当然很多也是抄的),一开始我觉得bug肯定会很多,放出去肯定又会坑很多人,后来我发现坑坑更健康,当你明白一个东西的优缺点之后,你才会更好的选择你所需要的。
所以呢,现在模块开源了,希望对某些朋友有参考意义或者说使用价值吧。
声明:大家使用过程中发现任何问题都不要来问我,请自己想办法解决。
我现在已经完全放弃易语言了,改用VC++了。
以下是全部接口:模块名称:sunflover.ec作者:bysunflover版本:2015.2自己收集的一些常用函数,方便写补丁。
@备注:自己收集的一些常用函数------------------------------.版本2.子程序Ansi2Unicode,字节集,公开,将Ansi码转换为Unicode码(返回转换后的字节集).参数Ansi,文本型,,欲转换的Ansi文本.子程序AntiDebug,逻辑型,公开,这个没啥用,效果差;可放在程序运行的第一个函数被调试返回真.子程序AntiODMenu,逻辑型,公开,这个效果较好,推荐用这个;找到OD相关句柄返回真,此函数枚举窗口通过菜单名来判定是否OD窗口。
.子程序AntiStrongOD,逻辑型,公开,这个效果还行,检测带有驱动的OD调试器此函数专门对付StrongOD插件.参数判断OD运行状态,逻辑型,可空,此参数作用:发现OD驱动时—是否检测OD运行状态作为返回值基础,默认判断运行状态.子程序Bin2Dec,整数型,公开,字节集到整数.参数Bin,字节集.子程序Bin2Hex,文本型,公开,字节集到十六进制文本.参数字节集,字节集.子程序Bin2Hex1,文本型,公开,文本型->文本型.参数Bin,文本型.子程序BinXor,字节集,公开,字节集异或.参数需异或的字节集,字节集,,返回的字节集.参数参与异或的字节集,字节集.子程序Dec2Hex,文本型,公开,十到十六.参数十进制转换数据,长整数型.子程序GetAPIAddress,整数型,公开,失败返回0.参数模块名,文本型,,如"user32.dll","kernel32.dll".参数API,文本型,,如“CreateWindowExA”.子程序Hex2Bin,字节集,公开,十六进制文本到字节集.参数原文,文本型.子程序Hex2Bin1,文本型,公开,文本型->文本型.参数Hex,文本型.子程序Hex2Dec,整数型,公开,十六到十.参数十六进制转换数据,文本型.子程序InjectDll,逻辑型,公开,向目标进程中注入一个指定Dll模块文件;注入成功返回true,注入失败则返回false,CreateRemoteThread法.参数进程ID,整数型,,进程PID.参数DLL文件名,文本型,,欲注入的DLL名称.子程序InjectDLL1,逻辑型,公开,SuspendThread,shellcode,SetEip.参数PID,整数型.参数DLL路径,文本型.子程序InjectDLL2,逻辑型,公开,codecave,与InjectDLL1同.参数进程ID,整数型.参数DLL文件名,文本型.子程序inline_patch,逻辑型,公开,失败返回假,成功返回真;
适合patch尚未运行的加壳或不加壳的可执行文件.参数文件名,文本型,,文件全路径.参数模块名,文本型,,如"user32.dll".参数API,文本型,,如“CreateWindowExA”.参数地址,整数型,,如Hex2Dec(“00401000”).参数数据,字节集,,如Hex2Bin(“90909090”).子程序inline_patch_Pro,逻辑型,公开,失败返回假,成功返回真;
适合patch尚未运行的加壳不加壳的可执行文件,需要补丁的数据较多时建议使用这个,在子程序中打补丁.参数文件名,文本型,,文件全路径.参数模块名,文本型,,如"user32.dll".参数API,文本型,,如“CreateWindowExA”.参数子程序指针,子程序指针,,如&子程序1.子程序inline_patch_Pro1,逻辑型,公开,失败返回假,成功返回真
2023/10/13 4:13:48 545KB InlinePatch
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Fly3D引擎,学习用好东西。
还包含VC向导插件。
封装了DirectX和OpenGL两套接口。
2023/10/12 21:31:49 24.76MB 3D 引擎 源码 文档
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡