1.PC上传下载文件到WinCE设备,上传vs2008完整工程2.提供ActiveSync,win7和winxp的安装文件具体请参考:http://blog.csdn.net/jsjrj01/article/details/8970193
2024/7/10 12:29:46 23.25MB ActiveSync win7winxp 上传下载 文件
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数字图像处理常用数据集CSet8,8张彩色图(含lena,house,pepper,monarch,airplane,baboon,barbara,ship),大小都为256*256.还有一张未裁剪的monarch.预览:https://blog.csdn.net/iteapoy/article/details/86062640
2024/7/10 12:12:29 1.8MB 数字图像处理 彩色RGB图 数据集
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自定义ActionProviderToolBar自定义Menu小红点,自定义教程请移步:http://blog.csdn.net/yanzhenjie1003/article/details/51902796
2024/7/10 10:02:45 10.09MB Toolbar
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linux下的视频播放软件lucview源码,可自己编译,支持Ubuntu12.04及其以上版本,亲测可以打开视频采集卡视频流,普通USB摄像头视频流。
编译教程见https://blog.csdn.net/qq_44596345/article/details/88390562
2024/7/10 10:58:03 350KB ubuntu 视频播放
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用STM32F103单片机控制SIM900A模块通过连接国外的授时服务器或者访问SIM900A内部获取网络时间,把获得的时间设置到STM32内部的RTC中,实现单片机上电自动校正时间。
时间在串口上显示出来。
资源是完整的工程,里面包含了SIM900A的驱动和常用的拨打电话发短信连接到服务器等等功能;
另工程里面也有STM32RTC的驱动,可通过编译等获取电脑上的时间,也可下载下来学习一下。
程序测试多次可用。
详情请看我的博客https://blog.csdn.net/qq_36112455/article/details/92798026
2024/7/10 10:51:43 535KB GSM SIM900A STM32 网络时间
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本游戏基本实现了fc坦克大战的所有功能,额,除了计算得分比如说:1.页面上绘制出了坦克,墙块,基地,子弹以及道具,利用双缓冲使得页面不闪屏,很流畅2.坦克可以发射子弹,子弹可以打掉砖墙,可以打掉基地(这个时候会导致游戏结束),可以打爆坦克3.游戏有背景音效,比如游戏开始的音效,坦克发出子弹的音效,坦克爆炸的音效,子弹撞击的音效,游戏结束的音效4.玩家坦克可以捡道具,有六种道具第一种:坦克道具,这个吃到了坦克的生命数会加1第二种:定时器道具,这个吃到了过后地方坦克会不行动两秒第三种:炸弹道具:这个吃到了过后,会让页面上所有地方坦克立即原地爆炸第四种:星星道具,这个吃到了会增加坦克的移动速度和攻击速度(发射子弹的速度),累计三个可以变成钢枪第五钟:钢枪道具,这个吃到了过后可以打掉页面上所有的墙,无论草坪,河流,钢砖,砖墙第六种:钢撬道具,这个吃到了过后可以让保护基地的砖墙全部变成钢砖5.自定义地图:我们可以按照自己的想法,画出自己喜欢的地图,并且保存起来更多详细,请参考博文:https://blog.csdn.net/qq_36737934/article/details/80306363
2024/7/7 22:25:48 59.38MB Java 坦克大战 背景音乐 自定义地图
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这是自己利用struts+hibernate框架做成的小Demo有兴趣的同学可以下载一下、运行不通的话可以评论帮你解决的、也可以提前看下效果地址https://blog.csdn.net/qq_40265187/article/details/94884319
2024/7/7 14:45:11 3.98MB struts hibernate
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这是修改版的,可以选择秒,原版是没有的,具体用法参考博客https://blog.csdn.net/lianzhang861/article/details/80419775
2024/7/7 1:13:47 15KB datetimepick
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游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。
比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。
这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。
在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。
相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
2024/7/6 20:36:52 1.35MB CocosStudio cocos2d-x3.0 骨骼动画 换肤
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有时个在simulink仿真时,需要在仿真启动之后,可以根据一些参数的变化,实时调节Pulsegenerator输出的PWM,而LibraryBrowser里面却没有提供相应的器件,只能自己动手做了。
具体内容介绍http://blog.csdn.net/dazhou158/article/details/10269439
2024/7/6 20:31:49 185KB matlab simulink Pulse generator
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡