行使配备家养光源的光生物反映器(AL-PBR)培育微藻是实现微藻快捷增殖,进而满足相关产业需要的弥留本领。
为指点AL-PBR的修筑材质选型,美满了现有方式,比选了7种市售透明板材。
思考到微藻在不合入射光波段的光生态学,应综合阐发板材在光合实用辐射波段(400~700nm)、红光波段(630~700nm)、蓝光波段(430~480nm)以及中波紫内线波段(UV-B,280~320nm)的透光成果。
前三波段的平均透射率越高越好,UV-B波段反之。
测定下场评释:假如AL-PBR以太阳光作为内部光源,现阶段宜付与进口聚碳酸酯板以及普通玻璃板作为修筑材质,且前者更佳;
假如以单色LEDs灯或者荧光灯作为
2023/4/11 21:32:47 2.48MB 光谱学 透射率 光生物反 透明板材
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a. 实现约莫渲染,天生一个其实感三维物体b. 应承用户以鼠标位置指定光源位置c. 能够编纂,更正物体大概材质属性d. 能够遴选一副图像作为纹理贴到物体大概
2023/4/10 5:44:29 502KB 三维图形 纹理贴图
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能将Unity中的模子(prefab)导出为fbx格式的模子,搜罗贴图、材质,并能够遴选性的导出模子动画。
能够实现与Maya、3Dmax等建模软件(2017以上版本)实现互通。
2023/4/6 20:34:38 9.83MB Unity maya 3Dmax
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材质包适用于种种版本,能够揭示帧率
2023/4/2 7:20:57 12.43MB 我的世界 提升帧率
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用于unity的6面天空盒子使用方式:一、Project属性栏-Creat-建树材质球Material-命名为Sky二、右侧材质球属性面板中(Inspector)-Shader下来菜单中遴选-Skybox-6Sided三、在Lighting属性面板中-Environment-SkyboxMaterail点击右侧小点点,选中咱们建树的Sky球四、留意事变:在Project属性栏里,选中齐全导入的6张图片,右侧Inspector面板中Advanced-FliterMode-遴选Clamp!!!若是默许的Repeat,天空
2023/3/26 1:33:50 103.77MB skybox
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极致翻新下料型材尺度版是适用于型材切割优化、型材套裁套料、型材套尺、型材排料、型材优化切割、管材开料、管材开料优化、管材排版优化、管材算料排料、管材切割、管材切割优化、管材套尺、线材开料、线材切割优化、线材排版优化、线材排料排版、线材算料套尺、线材套尺等等。
【成果介绍】  一、可自定义最小余料长度。
  二、从容的套裁方案遴选,以顺应不合材质,不合破费工艺的需要。
  三、定尺版本可依据下料尺寸,盘算适宜的原材尺寸,便捷去厂家定制尺寸。
  四、行使软件的余料匹配功。
【特援用见】  一、运算速率快,多少分钟就可实现上百个零件上千种大概枚举的优化盘算;
  二、操作精练,无需盘算机底子,快捷天生开料列表;
  三、全自动优化盘算成果,无需家养干涉;
  四、渺小的优化套排成果,大大勤俭资料,飞腾破费资源;
  五、反对于Windows系列操作体系,反对于多语言、多用户。
2023/3/22 20:20:11 5.13MB 极致下料 创新下料 型材切割
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fbx格式,带30个举措,绑定骨骼,有材质
2023/3/16 13:52:46 2.73MB 骨骼 fbx 3d模型
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Unity3dShader(Cube两张材质逐步转换)Unity3dShader(Cube两张材质逐步转换)
2023/3/12 13:18:24 437KB unity3d Shader
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MaterialRatingBar具有更好外观的MaterialDesignRatingBar,与Android3.0+兼容。
为什么选择MaterialRatingBar?在Android3.0及更高版本上外观一致。
扩展框架RatingBar。
如“材质图标”和Google应用中所述,获取2dp星形边框背景。
跨平台正确自定义着色。
当layout_width设置为match_parent,能够正确呈现,如在GooglePlay商店中一样。
当layout_height设置为16dp,36dp和48dp以外的值时,能够正确缩放。
能够正确显示诸如4.3等级,但由于框架的不正确实现而将其填充为4.5。
避免框架沉没的半星视觉毛病。
用作框架RatingBar替代。
预习积分Gradle:implementation'me.zhanghai.android.materialratingbar:library:1.4.0'用法只需将您的RatingBar替换为MaterialRatingBar,并记住为正确的行为应用相应的样式
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BirdFlockBundle中的每种鸟类都提供相应的材质、模型、预制件、场景、音效和纹理,模型都是低多边形模型,功能消耗较低。
2023/2/11 2:08:08 71B 模型 鸟类 unity Assets
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡