计算机视觉:算法与使用-第二版英文-_Szeliski_CVAABook_2ndEd
2018/3/7 15:11:16 41.19MB 计算机视觉
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基于机器视觉的加工控制过程中,对工件上待加工点的定位是关键,其难点在于构建一种形状描述方法,既要能实现形状匹配,又要能完成定位,且满足加工过程中的精度和实时性要求。
为处理上述问题,提出了一种基于多边形拟合的形状匹配和定位算法。
该方法针对平面二维(2D)轮廓,通过对轮廓进行多边形拟合,获取轮廓上关键点,然后构建形状描述子用于形状匹配,再利用这些关键点坐标进行定位计算,获得模板轮廓到目标轮廓的变换关系。
结果表明,通过运用所提出的旋转不变性形状描述算法,可获得高精度、高实时性的形状匹配和定位算法。
2016/1/8 12:10:09 1.81MB 机器视觉 形状匹配 定位 多边形拟
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作者:【德】卡斯特恩·斯蒂格(CarstenSteger)【德】马克乌斯·乌尔里克(MarkusUIrich)【德】克里斯琴·威德曼(ChristianWiedemann)译者:杨少荣段德山张勇彭潇偏召华
2021/4/9 20:30:49 192.86MB
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基于OpenCV的曲面全景投影算法研究,刘晓妮,杨华民,本文结合OpenCV开源计算机视觉库,设计了曲面全景投影中的一种特殊情况,即全景图像环状柱面投影并旋转算法,次要包括基于平面图?
2015/2/26 10:57:33 728KB OpenCV
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更新内容:【武功秘籍】近期更新:【套装】【副本】套装:增加属性。
副本:独立boss1.增加武功秘籍学习,秘籍获取方式保密。
2.30级开启天赋培养,加入闪避,侥幸等等属性3.活动兑换码:vip666888修复问题:1.武功消耗及叠加问题2.boss成长问题最新版文字游戏、仙寻纪、寻仙记。
更新了宠物出战,boss战,增加新ui,增加天赋玩法,职业,道具,装备等等。
修复前期已知bug,增加bug提交接口。
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亲测可行,附带教程。
更新内容:【武功秘籍】近期更新:【套装】【副本】套装:增加属性。
副本:独立boss1.增加武功秘籍学习,秘籍获取方式保密。
2.30级开启天赋培养,加入闪避,侥幸等等属性3.活动兑换码:vip666888修复问题:1.武功消耗及叠加问题2.boss成长问题最新版文字游戏、仙寻纪、寻仙记。
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修复前期已知bug,增加bug提交接口。
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2018/3/13 13:29:42 8.62MB php 寻仙记 文字游戏源码 仙寻纪1.0
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毕业设计飞机大战源码下载项目总结1.ImageCaption1.1项目简介所谓ImageCaption,即看图说话,是指从图片中自动生成一段描述性文字,有点类似于小时候做过的“看图说话”,对于人来说非常简单,但对于机器,却充满了挑战性。
机器要自动完成ImageCaption分为3步:(1)检测出图像中的物体;
(2)理解物体之间的相互关系;
(3)用合理的语言表达出来;
每一步都具有难度。
1.2基本要求ImageCaption(看图说话)任务是结合CV(ComputerVision,计算机视觉)和NLP(NaturalLanguageProcessing,自然语言处理)两个领域的一种比较综合的任务,ImageCaption模型的输入是一幅图像,输出是对该幅图像进行描述的一段文字。
这项任务要求模型可以识别图片中的物体、理解物体间的关系,并用一句自然语言表达出来。
1.3应用场景ImageCaption(看图说话)任务的应用场景非常广泛,主要包括:为照片匹配合适的文字,方便检索或省去用户手动配字;
协助视觉障碍者去理解图像内容;
在艺术创作和罪犯
2020/5/2 9:06:11 25.14MB 系统开源
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c#毕业设计源码学习OpenCV此存储库包含在我们的博客上共享的有关计算机视觉,深度学习和AI文章的代码。
想要成为AI专家吗?是一个很好的终点。
博客文章列表博客文章
2016/1/20 9:26:49 738.44MB 系统开源
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HeadFirst设计模式(高清中文完整版带目录)+附书源码+HeadFirst设计模式学习伴侣.rar又名:HeadFirstDesignPatterns作者:(美)弗里曼(Freeman,E.)副标题:HeadFirstDesignPatterns简介······  你不想重新发明车轮(或者更差的是,没有充气车胎的轮子),所以你从设计模式中寻求协助——设计模式是过去人们面对同样的软件设计问题所得到的经验。
有了设计模式,就可以利用其他人的实践经验的精华,因此省下的时间可以用在其他的事情上,如:更有挑战性的事情、更复杂的事情以及更有趣的事情。
你想要学习:  ·重要的模式;
  ·何时使用某个模式,为何使用该模式;
  ·如何在你自己的设计中马上采用这些模式;
  ·何时不该使用该模式(如何避免滥用模式);
  ·某个模式是依据哪些面向对象设计原理而设计出来的。
  更重要的是,你想在学习设计模式的过程中,不感觉到昏昏欲睡。
如果你曾经读过任何一本深入浅出(HeadFirst)系列书籍,你就会知道能够从本书中得到的是:透过丰富的视觉效果让你的大脑充分地运作。
本书的编写运用许多最新的研究,包括神经生物学、认知科学以及学习理论,这使得这本书能够将这些设计模式深深地烙印在你的脑海中,不容易被遗忘。
你将会更擅长于解决软件设计中的问题,并能够和你的团队成员用模式的语言来更好地沟通。
作者简介······  EricFreeman以及ElisabethFreeman是作家、教育家以及技术发明者。
他们在迪斯尼公司领导了四年的数字媒体以及因特网的开发,后来他们将这些经验应用在他们自己的媒体中,包括这本书中。
Eric具有耶鲁大学的计算机科学博士学位,Elisbeth具有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。
  KathySierra(javaranch.com的创始者)以及BertBates是畅销的“深入浅出”(HeadFirst)系列书籍的策划者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。
2015/7/13 1:04:40 22.94MB Head First Design Patterns
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针对自主吸尘机器人非结构化的工作环境及避障的实时性要求,提出融合了超声波传感器和红外传感器的混合视觉算法,并且基于BP神经网络的传感器信息融合技术进行了实验。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡