1、sql2ms-sql的远程溢出工具;
2、thcsqlms-sql的远程溢出工具;
3、ispcunicode漏洞的利用工具4、lis5hack及idahack.printer漏洞的远程溢出工具;
5、snakeIISSnakeida、idq的远程溢出工具;
6、aspcodeasp漏洞远程溢出工具;
7、webdavx3webdav漏洞远程溢出工具(isno);
8、webdavwebdav漏洞溢出工具(yuange);
9、rpc_locator及rpcRPCLOCATOR漏洞的远程溢出工具;
10、mediamediaserver远程溢出工具;
Windows2000实现了记录客户端相关的信息的功能,此功能由IISISAPI扩展nsiislog.dll完成,如果服务器安装了MediaServices,则nsiislog.dll被安装在IIS的脚本目录里。
11、winrpcdcomWindowsrpcdcom的远程溢出工具;
12、w2krpcdcomWindowsrpcdcom的远程溢出工具(反向连接);
13、rpclonamewindowsrpcdcom长文件名的远程溢出程序;
15、msghackWindowsmessenger漏洞的远程溢出程序(ms03-043);
16、ms03049Windowsworkstation漏洞的远程溢出程序(ms03-049);
17、winfp30reg2Windowsfrontpagefp30reg.dll的远程溢出程序(ms03-051);
18、ms04011|sass此文件内内容大部分来源于https://download.csdn.net/download/seafo/738986考虑到部分朋友积分不足,(本人深有感触)积分设置为1,本人也在里面还添加了一些内容,如果好请支持一下。
(土豪人员也可多多下载,楼主积分为0,拼命赚取中。


以后上传的资源所需积分统统为1!)
2025/9/24 9:38:02 1.81MB IDAHack MsgHack WebDAVScan xServU
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版本特点:1,将官方双进程该为单进程,节约CPU和内存资源2,无需注册登录会员就能去广告3,模拟官方安装程序,以便获得最大系统兼容性4,去除所有插件,只为下载而生(默认只保留迅雷会员功能,当然你可以自己添加插件)5,增加了多用链支持(快车,旋风)6,添加任务的时候自动跳过检测环节,节约了鼠标按键一下(嘿嘿。


)7,彻底屏蔽了程序启动时候后台自动下载插件的问题8,根据大家要求,去除“我的收藏”标签9,彻底屏蔽后台上传(最新屏蔽方法,效果非常完美)10,999线程(请自行手动键盘设置,但是最好请不要超过20,现在中国的网络真的没必要设置超过10以上线程)11,迅雷网页图片浏览器(可选)、狗狗搜索栏(可选)12,屏蔽官方会自动在后台悄悄下载non_dl.zip文件,节约你的带宽13,修复因为去广告造成“软件提示”功能无法取消的问题14,去掉提示剩余下载时间的广告15,尽量删除无用的LJ文件和广告文件,还你最小硬盘空间16,安装包内无任何插件和捆绑。
17,修正官方版本下载一个文件后,无法修改原始链接的问题。
(对于下载115等网盘大文件的时候非常有用,哪怕IP地址变了,可以中途更改下载地址继续原来的任务)18,所有修改后的文件均保持数字签名。
V3修正了上个版本一些遗忘修改的地方,建议跟新。


2025/9/23 10:06:21 8.86MB 迅雷去广告
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鱼类模型大合集有各种深海鱼浅海鱼,并且模型自带相应的动作,海洋开发必备参考
2025/9/23 7:32:56 46.3MB 鱼类 模型 动作
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编写一个实现n维向量各种操作的类,功能包括:(1) 构造函数实现n维向量的初始化构造,这里n可变;
(2) 析构函数实现向量动态内存的释放;
(3) 拷贝构造函数实现向量的拷贝构造;
(4) 重载赋值运算符'=',实现两个向量之间的赋值;
(5) 编写成员函数求两个向量的内积;
(6) 编写成员函数求两个向量的外积;
(7) 编写成员函数求两个向量的和;
(8) 编写成员函数求两个向量的差;
(9) 编写成员函数判断两个向量之间的线性相关性。
(10) 编写一个主函数测试向量类的上述功能。
2025/9/23 3:28:30 4KB 向量类 VC++6.0 C++
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数据结构与算法(C#).PDF及代码第1章Collections类、泛型类和Timing类概述第2章数组和ArrayList第3章基础排序算法第4章基础查找算法第5章栈和队列第6章BitArray类第7章字符串、String类和StringBuioder类第8章模式匹配和文本处理第9章构建字典:DictionaryBase类和SortedList类第10章散列和Hashtaboe类第11章链表第12章二叉树和二叉查找树第13章集合第14章高级排序算法第15章用于查找的高级数据结构和算法第16章图和图的算法第17章高级算法
2025/9/22 22:50:29 1.5MB 数据结构 算法
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10种苹果,每种共包含480-500张图片;
71种水果、坚果图片,每种包含400-500张图片,品种有樱桃,水蜜桃,香蕉,梨,青葡萄,紫葡萄,西红柿,橙子,草莓,蛇皮果,山莓,核桃等等,背景全都是白色的,非常干净,目标居中且清晰
2025/9/22 3:54:48 186.81MB 目标分类
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【RecyclerView】十、RecyclerView数据更新(增加单条数据|批量增加数据)https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/113406856博客源码快照
2025/9/21 18:19:07 2.59MB RecyclerView
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REATEPROCEDUREsf_mrp计算(@考虑库存等bit=1, @考虑提前期bit=1,@考虑损耗bit=1)ASbegintran --清除 deletefrommrp物料需求计算 --更新物料清单底层码,计算时使用 update物料清单set低层码=0where父项编号=0 --循环10次,根据情况,这里默认bom物料的层级不超过10级 declare@iint select@i=1 while(@i<=10) begin update物料清单set低层码=b.低层码+1from
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即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
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实验内容设计一个滑动窗口协议,在仿真环境下编程实现有噪音信道两站点间无差错双工通信信道模型8000bps全双工卫星信道单向传播时延270毫秒信道误码率为10-5物理层接口:提供帧传输服务,帧间有1ms帧边界网络层属性:分组长度固定256字节实现GoBackN协议
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡