目前最全DevExpress17.1官方汉化包+部分细节修正+源码用法极简单直接在你的应用程序目录下新建一个目录把压缩包里的所有dll复制过去就行了!你本人的程序不用修改一个字的代码,也不用重新编译!内汉化工程源码(可以不要).注意文件夹名字必须是而且只能是zh-hans.只能有这一个汉化文件夹,不能存在文件夹zh-cn或者zh-chs
2020/3/4 17:43:22 2.03MB DEVEXPRESS 17.1 汉化 中文
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#井字游戏使用HTML/JavaScript/CSS构建的基本TicTacToe游戏。
没有依赖关系。
##如何开始要进行挪动,玩家将使用鼠标单击来标记一个空间。
在此版本中,没有撤销操作的规定。
一旦挪动完成,游戏就会继续进行下一个玩家的机会。
在每次挪动时,游戏都会显示出它是谁的挪动(玩家A或玩家B)。
游戏结束时,它将显示以下三个结果之一:优胜者:玩家A优胜者:玩家B画
2016/5/12 9:28:54 1KB HTML
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详情查看博客:https://blog.csdn.net/weixin_44155115/article/details/103441240识别保留字:if、int、for、while、do、return、break、continue等等;
单词种别码为1。
其他的都识别为标识符;
单词种别码为2。
常数为整数或浮点数;
单词种别码为3。
运算符包括:+、-、*、/、=、>、=、<=、!=;
单词种别码为4。
分隔符包括:“,”“;
”“(”“)”“{”“}”等;
单词种别码为5。
处理正文(去掉正文):/**/
2021/3/8 8:10:38 7KB 词法分析器 编译原理
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在苹果最新的iOS9和MacOSXElCapitan操作系统上,都新增了一个富有中国元素的新特性,那就是苹果专门为中国用户打造的一套全新的「苹果苹方字体」!之前iOS旧版系统的黑体中文字体仅有常规和粗体2个字重,加上喇叭口的设计并不符合扁平化的趋势,而且在Retina高清屏幕上也达不到最佳的效果。
于是,为了让中文显示的效果更好,苹果在新版系统里内置了愈加清晰优美的「苹方字体」来提高文字观感与用户的阅读体验……
2019/6/5 19:51:16 86.77MB 苹方字体
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第一部分简介  第1章简介2  1.1概述2  1.2进程、线程与信息共享3  1.3IPC对象的持续性4  1.4名字空间5  1.5fork、exec和exit对IPC对象的影响7  1.6出错处理:包裹函数8  1.7Unix标准9  1.8书中IPC例子索引表11  1.9小结13  习题13  第2章PosixIPC14  2.1概述14  2.2IPC名字14  2.3创建与打开IPC通道16  2.4IPC权限18  2.5小结19  习题19  第3章SystemVIPC20  .3.1概述20  3.2key_t键和ftok函数20  3.3ipc_perm结构22  3.4创建与打开IPC通道22  3.5IPC权限24  3.6标识符重用25  3.7ipcs和ipcrm程序27  3.8内核限制27  3.9小结28  习题29  第二部分消息传递  第4章管道和FIFO32  4.1概述32  4.2一个简单的客户-服务器例子32  4.3管道32  4.4全双工管道37  4.5popen和pclose函数39  4.6FIFO40  4.7管道和FIFO的额外属性44  4.8单个服务器,多个客户46  4.9对比迭代服务器与并发服务器50  4.10字节流与消息51  4.11管道和FIFO限制55  4.12小结56  习题57  第5章Posix消息队列58  5.1概述58  5.2mq_open、mq_close和mq_unlink函数59  5.3mq_getattr和mq_setattr函数61  5.4mq_send和mq_receive函数64  5.5消息队列限制67  5.6mq_notify函数68  5.7Posix实时信号78  5.8使用内存映射I/O实现Posix消息队列85  5.9小结101  习题101  第6章SystemV消息队列103  6.1概述103  6.2msgget函数104  6.3msgsnd函数104  6.4msgrcv函数105  6.5msgctl函数106  6.6简单的程序107  6.7客户-服务器例子112  6.8复用消息113  6.9消息队列上使用select和poll121  6.10消息队列限制122  6.11小结124  习题124  第三部分同步  第7章互斥锁和条件变量126  7.1概述126  7.2互斥锁:上锁与解锁126  7.3生产者-消费者问题127  7.4对比上锁与等待131  7.5条件变量:等待与信号发送132  7.6条件变量:定时等待和广播136  7.7互斥锁和条件变量的属性136  7.8小结139  习题139  第8章读写锁140  8.1概述140  8.2获取与释放读写锁140  8.3读写锁属性141  8.4使用互斥锁和条件变量实现读写锁142  8.5线程取消148  8.6小结153  习题153  第9章记录上锁154  9.1概述154  9.2对比记录上锁与文件上锁157  9.3Posixfcntl记录上锁158  9.4劝告性上锁162  9.5强制性上锁164  9.6读出者和写入者的优先级166  9.7启动一个守护进程的独一副本170  9.8文件作锁用171  9.9NFS上锁173  9.10小结173  习题174  第10章Posix信号量175  10.1概述175  10.2sem_open、sem_close和sem_  unlink函数179  10.3sem_wait和sem_trywait函数180  10.4sem_post和sem_getvalue函数180  10.5简单的程序181  10.6生产者-消费者问题186  10.7文件上锁190  10.8sem_init和sem_destroy函数191  10.9多个生产者,单个消费者193  10.10多个生产者,多个消费者19
2017/1/14 5:24:31 42.17MB 操作系统
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本人编的程序,利用所学数据链路层原理,本人设计一个滑动窗口协议并在仿真环境下编程实现有噪音信道环境下两站点之间无差错双工通信。
信道模型为8000bps全双工卫星信道,信道传播时延270毫秒,信道误码率为10-5,信道提供字节流传输服务,网络层分组长度在240~256字节范围。
通过该实验,进一步巩固和深刻理解数据链路层的误码检测的CRC校验技术,以及滑动窗口的工作机理。
滑动窗口机制的两个主要目标:(1)实现有噪音信道环境下的无差错传输;(2)充分利用传输信道的带宽。
在程序能够稳定运行并成功实现第一个目标之后,运行程序并检查在信道没有误码和存在误码两种情况下的信道利用率。
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stm32经过I2C驱动0.96寸OLED屏幕keil5工程,字数字数字数字数字数字数字数字数字数50字
2021/1/3 22:25:42 3.33MB stm32 oled i2c stm32f103vet6
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程序免注册大漠插件,WinForm调用大漠插件dm.dll。
实现找字、找图、截图、打字等功能,需求.NetFrameWork4.5
2015/8/26 8:41:05 1.04MB C# 大漠插件 找字 找图
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此系统是用UML开发工具绘制的仓库管理系统建模,包含,用例图,类图,动态关系图,组件图和包图。
另外该紧缩包里还有800字的小结和visio。
2019/6/3 7:17:15 1.13MB 仓库管理系统 UML
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(1) 为了提高磁盘存储空间的利用率,可在磁盘上组织成链接文件、索引文件,这类文件可以把逻辑记录存放在不连续的存储空间。
为了表示哪些磁盘空间已被占用,哪些磁盘空间是空闲的,可用位示图来指出。
位示图由若干字节构成,每一位与磁盘上的一块对应,“1”状态表示相应块已占用,“0”状态表示该块为空闲。
位示图的方式与实习二中的位示图一样,但要注意,对于主存储空间和磁盘存储空间应该用不同的位示图来管理,绝不可混用。
(2) 申请一块磁盘空间时,由分配程序查位示图,找出一个为“0”的位,计算出这一位对应块的磁盘物理地址,且把该位置成占用状态“1”。
假设现在有一个盘组共8个柱面,每个柱面有2个磁道(盘面),每个磁道分成4个物理记录。
那么,当在位示图中找到某一字节的某一位为“0”时,这个空闲块对应的磁盘物理地址为:柱面号=字节号磁道号=位数/4物理记录号=位数%4(3) 归还一块磁盘空间时,由回收程序根据归还的磁盘物理地址计算出归还块在位示图中的对应位,把该位置成“0”。
按照(2)中假设的盘组,归还块在位示图中的位置计算如下:字节号=柱面号位数=磁道号4+物理记录号(4) 设计申请磁盘空间和归还磁盘空间的程序。
2017/3/23 23:01:57 2KB C语言 操作系统 磁盘存储空间
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡