opengl完成的机器人行走opengl完成的机器人行走opengl完成的机器人行走
2017/8/23 15:13:08 7.97MB vc++ opengl robot
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OpenGL的光照,顶点着色(新版),以及直接利用矩阵进行光照设计
2021/3/15 19:57:58 125KB OpenGL 渲染 光照
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这是在C++环境下,基于OpenGL,编写的机器人手臂,并可使用键盘来操作机器人手臂的旋转,制作的较粗糙,只是会对大家学习OpenGL会有协助,更能协助大家怎样去认识pushMatrix(),popMatrix()
2020/5/24 14:45:52 3KB 机器人手臂 OpenGL C++
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Qt编译下的windowsc++opengl工程模版1.编译环境QtCreator2.编译器mingw530_323.glad文件4.glfw3.2.1的源文件,带有mingw编译的库修改:1.添加VAO,VBO,SHADERPROGRAM画三角形作者:红模仿QQ:21497936日期:2017年12月24日
2016/8/15 3:09:45 21.25MB VAO VBO
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真实感图形的例子,可以移动点光源产生暗影变化
2019/3/25 23:21:53 3KB OpenGL 编程实例 C++
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opengl编程指南第9版、超级宝典第7版、计算机图形准绳和实践第3版以及opengl领悟(OpenGLinsights)
2021/6/21 3:30:52 106.79MB opengl 编程指导 超级宝典 原则和实践
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古代OpenGL,利用Assimp进行3d模型加载的一个Demo,提供了两个3d模型,能很好的加载含纹理的.obj格式的3d模型。
博客地址:https://blog.csdn.net/lady_killer9/article/details/89458246
2019/6/17 5:27:26 40.67MB OpenGL Assimp 3d模型加载
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opengl渲染到纹理技能,RendertoaTexture很好的例子
2015/4/9 7:23:49 134KB opengl texture render
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十几个静态MD2文件,可用于OPENGL读取
2015/2/12 23:20:55 6.21MB MD2 OPENGL
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用OPENGL做的太阳系五大行星的公转和自转,当然程序最主要的目的还是各个星球表面的纹理的制造,值得参考
2019/7/7 12:58:58 534KB 公转自转
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡