CodeSmith生成MVC4项目工程模板V1.0.12.0920模板工具:CodeSmith6.5CodeSmith生成Visual.Studio.2010.MVC4项目工程模板。
默认用户已经安装了CodeSmith6.5代码生成工具。
根据输入参数,自动生成VisualStudio2010+MVC4+EnterpriseLibrary5.0项目工程。
留意事项:1:VisualStudio2010需要安装SP1。
并安装MVC4。
具体操作请访问微软官方网站。
1:请在建立数据表时,给数据表的说明字段一个简要说明。
在*.cs文件生成时会自动写入合理的注视内容。
项目生成最终结构:以默认参数为例,生成的项目结构如下:onehelper.sln├─onehelper.Controllers├─onehelper.Core├─onehelper.Dao├─onehelper.Dto├─onehelper.Service└─onehelper.webClient模板的当前前端使用yamlcssframework3.3.操作流程:1:下载net4.0_MVC4_Entlib_V1.0.1.rar文件。
2:解压缩net4.0_MVC4_Entlib_V1.0.1.rar文件到指定路径下。
3:打开codesmisth6.5,导入解压缩后的模板文件夹。
4:在CodeSmithStudio中,TemplateExplorer下,选择Execute.cst,右键菜单Execute。
5:在CodeSmith的执行窗口中设置参数如下:1.名称空间RootNamespace--------->根名称空间ClientNamespace------->客户端名称空间ControllerNamespace--->控制器名称空间CoreNamespace--------->核心名称空间DaoNamespace---------->数据操作名称空间DtoNamespace---------->传输实体名称空间ServiceNamespace------>服务业务名称空间2.数据库(数据库中的表字段要有注释!)Database-------------->指定一个数据库ExcludeTables--------->指定一个或多个数据表PrefixLength---------->数据表前缀截取长度TablePrefixes--------->3.开发者信息(将作为类注释存在)Author---------------->开发者姓名CompanyName----------->公司名称SystemName------------>系统名称4.杂项(项目工程生成路径)OutputDirectory------->项目工程生成路径版本说明:===============================================================版本号:V1.0.12.0920===============================================================修改模板生成语法符合codesmisth6.5的新语法。
针对.netframework4.0进行了修改。
模板的前端:暂时添加进了yamlcssframework4.0.1.(*此处不需要可以删除*)===============================================================版本号:V1.0.2===============================================================请在建立数据表时,给数据表的说明字段一个简要说明。
添加了版本操作详细说明。
存在问题:生成的web工程不能被打开,需要手动添加到项目工程中。
2016/4/16 12:10:25 3.07MB c# enterprise mvc4 linq
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零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17 35.59MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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本资源为用C#编写的五子棋小游戏的完整源程序,包括所有源代码、音乐、图片。
下载后解压点击文件“FINAL.sln”即可在VisaulStudio上打开并运行。
我们将游戏设置为古风,所选择的图片、音乐均带有古香古色。
功能以及游戏框架大致为:游戏主页->进入游戏->悔棋/前往主页/再来一局/音乐控件。
2021/4/15 19:26:46 14.61MB C# 五子棋 程序设计实践
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Windows32位版本的CEF3工程代码(需要本人CMake创建sln,自行编译产生cefsimple/cefclient)。
Chromium版本:74.0.3729.157。
编译时加入ffmpeg支持,可以播放mp3,mp4,支持h.264/aac。
可以本人访问html5test.com验证。
另外,从chrome中将全屏幕/应用程序共享功能代码merge到了CEF中,可以在js中调用getDisplayMedia()调用该功能。
本程序包包含debug/release版本(但不包括libcef.dll.pdb文件,太大了)。
另外如果debug编译报错,只需要在启动参数增加--no-proxy-server即可
2022/9/7 23:28:36 162.73MB CEF
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c#领取宝服务端demo,可用vs打开解压文件夹下的Projects\Alipay-demo-project下的AlipayDemo.sln文件
2017/1/25 2:38:52 3.87MB c# 支付宝 demo
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只是简单的例子,但是原理一看就懂,后台可以添加进去自己的数据库即可。
2017/11/25 14:21:44 18KB sln解决方案  json传值 ajax
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vs+.net+sqlserver。
直接打开sln解决方案,连接数据库即可运行。
希望对你有协助
2018/9/4 10:09:52 1.24MB asp.net
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贪婪法求解最优服务次序问题-设有n个顾客同时等待一项服务。
顾客i需要的服务时间为ti,1≦i≦n,共有s处可以提供此服务。
应如何安排n个顾客的服务次序才能使平均等待时间达到最小?平均等待时间是n个顾客等待服务时间的总和除以n。
2018/11/7 3:46:26 1KB 贪心算法
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0327C#生成,辨认一维码,二维码实例源码.rarZXingCode.sln源码项目包含全套源码
2020/11/25 3:26:43 2.32MB C# 一维码 二维码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡