利用模型贴图进行滚动,模拟河流,岩浆等,可以控制x和y方向的滚动速度
2023/11/23 10:37:29 770B 贴图流动
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迷宫游戏及源代码,不仅仅包含源代码,还有开发文档3D迷宫
2023/11/20 22:41:06 8.27MB 迷宫 游戏 代码 opengl
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第6章纹理映射基础1、TextureBase演示使用纹理贴图的基本步骤。
2、TexFilterMode演示最近点采样和线性纹理过滤方式。
在程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用最近点采样纹理过滤方式,单击键盘上的数字键“2”,则使用线性纹理过滤。
3、MipTexture演示如何创建和使用多级渐进纹理。
程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,则使用多级渐进纹理,单击数字键“2”,则使用单级别纹理。
通过按下“↓”键和“↑”键可以放大和缩小显示的图形,从而可以仔细观察图像的变化,看到多级渐进纹理的效果。
4、TexAddressMode演示不同纹理寻址模式的效果。
程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用重叠纹理寻址模式,单击键盘上的数字键“2”,使用镜像纹理寻址模式,单击键盘上的数字键“3”,使用夹取纹理寻址模式,单击键盘上的数字键“4”,使用边框颜色纹理寻址模式。
5、TexRenderState演示纹理阶段混合状态的使用。
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Unity3DLightmap贴图、加载、替换与切换Unity3DLightmap贴图、加载、替换与切换
2023/11/18 3:48:53 94KB Unity3D Lightmap
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unity3d枪支武器包,FPS第一人称射击游戏,模型贴图完整,包含动画脚本。
http://www.6m5m.com/data/uploads/2014/03/21/31314532b9d31da624.jpg
2023/11/8 0:57:34 12.76MB unity3d 枪支 武器 第一人称
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可以导出清晰的Cadence电路图,这种电路图可以作为论文上面的贴图
2023/11/6 11:12:03 206KB 如何导出清晰的Cadence电路图
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个人觉得不错的太阳系,之前不会做的时候在csdn上找,很多都不是很理想,现在会做了,就把我做的共享出来,该实现的基本都实现了,天空盒,贴图,光照,什么的都有,只针对初学者,感兴趣的同学可以看一下
2023/11/1 1:31:46 22.91MB 太阳系 d3d 天空盒
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opengl实现导入正方体obj文件+旋转+平移+贴图图形学作业C++
2023/10/31 13:48:13 14.31MB opengl 导入obj 旋转 平移
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视角可移动,旋转的房间简单三维场景,有灯光,有阴影,导入OBJ文件,有纹理贴图,对于初学者还是比较好的,简单易懂
2023/10/16 8:34:28 20.52MB OpenGL
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BVP3D全称BIMVRPlatFrom3D,是上海殊未信息科技有限公司自主研发的一款打通BIM建模软件和VR后期制作软件的中间件,其核心技术在于不仅能降低模型的面数,而且能完美的将材质贴图等信息保留,更能将建筑信息导入到后期制作软件中,从而可以基于后期制作软件进行二次开发,形成各式各样的应用,比如BIM模型VR漫游、施工进度模拟、施工安全、工艺模拟等。
2023/10/10 6:26:37 59.08MB BVP3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡