SwiftPlaygrounds...但同时支持Objective-C和Swift代码,以及一些出色的功能。
操场是Swift最有趣的功能之一。
它们使您可以快速测试出少量代码并实时查看结果,而无需经历传统的edit-compile-run-debug周期。
“但是,肯定地说,Objective-C中不可能有游乐场”?...实际上,它们可以比Swift更好。
Objective-C游乐场特征:比Swift游乐场快(很多)调整的额外控件:价值观图片自动动画值同步DSL纽扣与IDE无关,一旦运行它,就可以从vim修改代码。
完整的iOS模拟器和对所有iOS功能
2024/3/9 0:50:09 14.78MB swift playground real-time swift-playgrounds
1
Keilv5Error:Encounteredanimproperargument个人实测解决办法实测运行正常咯,再也不出现仿真关不了debug情况了
2024/3/2 6:04:21 4.44MB Error: Encountered an improper
1
assimp5.0.1版本,我用VS2019编译过,可生成assimp-vc142-mtd.dll和assimp-vc142-mtd.lib,并可用。
使用默认配置构建的Assimp是一个动态库(DynamicLibrary),所以我们需要包含所生成的assimp.dll文件以及程序的二进制文件。
你可以简单地将DLL复制到我们程序可执行文件的同一目录中。
Assimp编译之后,生成的库和DLL文件位于code/Debug或者code/Release文件夹中。
接着把编译好的LIB文件和DLL文件拷贝到工程的相应目录下,并在解决方案中链接assimp-vc142-mtd.lib。
并且记得把Assimp的头文件也复制到你的include目录中(头文件可以在从Assimp中下载的include目录里找到)。
2024/2/23 6:25:36 45.72MB assimp OpenGL
1
餐饮管理系统使用说明书配置源程序附加数据库SQLServer2000(1)将TM\\06\\MrCy\\MrCy\\DataBase文件夹中的扩展名为db_MrCy.mdfF和db_MrCy.ldf的两个文件拷贝到SQLServer安装路径下的Data文件夹中。
(2)打开SQLServer2000中的“企业管理器”,然后展开本地服务器,在“数据库”数据项上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“所有任务”/“附加数据库”菜单项。
(3)将弹出“附加数据库”对话框,在该对话框中单击【】按钮,选择所要附加数据库的db_MrCy.mdf文件,单击【确定】按钮,即可完成数据库的附加操作。
使用说明系统介绍本系统属于小型的餐饮管理系统,可以有效地对中小型餐厅消费进行管理,本系统应达到以下目标: 系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。
 实现对餐厅顾客开台、点菜/加菜、账目查询和结账等操作。
 对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。
 实现对消费账目自动结算。
 实现对消费的历史记录进行查询,支持模糊查询。
 系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。
操作注意事项(1)本系统管理员用户名为:Tsoft,密码为:111。
(2)实例执行文件位置:TM\\06\\MrCy\\MrCy\\bin\\Debug\\MrCy.exe(3)本系统共分为三种操作权限,分别为超级管理员、经理、一般用户: 一般用户:一般用户只可以对辅助工具菜单、系统设置菜单、窗口布局菜单及帮助菜单进行使用操作。

 经理:经理除系统设置菜单不能使用以外,其它菜单都可以使用并管理操作。
 超级管理员:超级管理员可以对所有菜单进行管理操作。
(4)单击鼠标右键,可进行开台、取消开台、点菜、消费查询及结账操作。
(5)锁定系统解锁密码为:111。
(6)如果添加菜品类别,需要在数据库中添加。
操作流程(1)用户输入用户名及密码进入超级管理员操作界面,如图1.1所示。
图1.1超级管理员(2)单击“基础信息”/“台桌信息”菜单项,对台桌信息进行添加、修改、查询及删除操作,如图1.2所示。
图1.2台桌信息(3)单击“基础信息”/“职员信息”菜单项,对职员信息进行添加、修改、查询及删除操作,如图1.3所示。
图1.3职员信息(4)单击界面上的任一台桌,进行开台、取消开台、点菜、消费查询及结账操作,如图1.4所示。
图1.4台桌操作(5)通过“辅助工具”菜单,可直接调用日历、记事本和计算器的快捷方式。
(6)通过“系统维护”菜单,可对数据库进行备份、恢复及权限设置操作。
(7)通过“系统设置”菜单,可对当前用户进行密码修改及锁定系统操作。
2024/2/21 12:41:33 1.88MB 项目 源码 winforms C#
1
本文主要讨论ApacheSpark的设计与实现,重点关注其设计思想、运行原理、实现架构及性能调优,附带讨论与HadoopMapReduce在设计与实现上的区别。
不喜欢将该文档称之为“源码分析”,因为本文的主要目的不是去解读实现代码,而是尽量有逻辑地,从设计与实现原理的角度,来理解job从产生到执行完成的整个过程,进而去理解整个系统。
讨论系统的设计与实现有很多方法,本文选择问题驱动的方式,一开始引入问题,然后分问题逐步深入。
从一个典型的job例子入手,逐渐讨论job生成及执行过程中所需要的系统功能支持,然后有选择地深入讨论一些功能模块的设计原理与实现方式。
也许这样的方式比一开始就分模块讨论更有主线。
本文档面向的是希望对Spark设计与实现机制,以及大数据分布式处理框架深入了解的Geeks。
因为Spark社区很活跃,更新速度很快,本文档也会尽量保持同步,文档号的命名与Spark版本一致,只是多了一位,最后一位表示文档的版本号。
由于技术水平、实验条件、经验等限制,当前只讨论Sparkcorestandalone版本中的核心功能,而不是全部功能。
诚邀各位小伙伴们加入进来,丰富和完善文档。
好久没有写这么完整的文档了,上次写还是三年前在学Ng的ML课程的时候,当年好有激情啊。
这次的撰写花了20+days,从暑假写到现在,大部分时间花在debug、画图和琢磨怎么写上,希望文档能对大家和自己都有所帮助。
内容本文档首先讨论job如何生成,然后讨论怎么执行,最后讨论系统相关的功能特性。
具体内容如下:Overview总体介绍Joblogicalplan介绍job的逻辑执行图(数据依赖图)Jobphysicalplan介绍job的物理执行图Shuffledetails介绍shuffle过程Architecture介绍系统模块如何协调完成整个job的执行CacheandCheckpoint介绍cache和checkpoint功能Broadcast介绍broadcast功能JobScheduling
2024/2/17 17:11:45 25.2MB Apache Spark 设计与实现 PDF
1
Win764位系统下通过VS2015编译好的最新的OpenSSL(1.0.2j)所有八个版本的链接库,包含以下八个版本:1、32位、debug版LIB;
2、32位、release版LIB;
3、32位、debug版DLL;
4、32位、release版DLL;
5、64位、debug版LIB;
6、64位、release版LIB;
7、64位、debug版DLL;
8、64位、release版DLL;
具体编译方法请看我的博客:http://blog.csdn.net/YAOJINGKAO/article/details/53041165
2024/2/6 7:33:39 19.06MB openssl 编译 64位
1
使用C#编写简易监控软件,功能包括实时监控,实时拍照,实时录像功能,所以录制视频和图片文件保存在程序本地debug文件根目录下。
本人只是抛砖引玉,希望各位后续可以继续有更好的方法来进行编写此类软件。
2024/2/5 18:37:19 30KB C# 调用摄像头 监控软件
1
源码+工程文件+库文件成功编译Debug和Release版本包括编译完成的Debug和Release库文件,CPU版本用于代码调试,非常方便。
1.73G,超过220M上限,文本中是网盘地址和提取码
2024/2/1 12:10:34 78B tensorflow1.4 CPU vs2015编译 win10
1
Altera_Debug_ClientDE2_Computer_OrganizationDE2_SystemCDROMIntroductiontotheAlteraNiosIISoftProcessor.pdfIntroductiontotheAlteraSOPCBuilderUsingVerilogDesign.pdfIntroductiontotheAlteraSOPCBuilderUsingVHDLDesign.pdfNiosIIProcessorReferenceHandbook.pdfQuartusIIVersion6.0HandbookVolume5AlteraEmbeddedPeripherals.pdf
2024/1/27 7:37:58 29.87MB Altera FPGA DE2
1
QT实现基于freetype的TTF字体拆解,工程运行需要freetype库的DLL文件,所以压缩包中附带的debug文件夹需要在工程中设置一下。
2024/1/23 14:41:56 15.34MB 软件
1
共 233 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡