行使processing编写的一个约莫版的大球吃小球的游戏
2023/4/1 5:45:37 1.6MB processing
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以掺染料小球普及信息存贮密度
2023/3/24 19:02:35 396KB 论文
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用xilinxspartan3E运转通过接vga
2023/2/13 17:35:40 82KB verilog 小球 游戏
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openmv3+stm32f1板球零碎源码,PID参数整定,PD控制器控制两路PWM波的输出值稳定在目标值附近,从而控制小球稳定在平板上,能够克服外部扰动,反馈闭环收敛速度较快。
2017/6/27 21:26:29 500KB PID
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采用瑞利近似方法,数值模仿了纳米尺度的电介质粒子在一维艾里(Airy)光束作用下的光学散射力、梯度力,分析了小球所受的光学散射力和梯度力与小球半径、折射率的关系。
同时,还数值模仿了小球在艾里光束中的运动轨迹,讨论了小球半径、折射率以及环境粘滞系数对小球轨迹的影响。
结果表明光学散射力和梯度力随着小球半径和折射率的增大而增大。
小球在光学梯度力的作用下,被牵引到光强极大值处,沿着抛物线做振荡运动,并最终收敛于抛物线型结构。
小球的半径、折射率越小,以及环境的粘滞系数越大,小球轨迹的振荡越弱,收敛速度越快。
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一个经典的游戏,左右箭头可以控制垫子的移动
2020/5/23 12:42:49 2KB html5,碰撞
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问题描述:现有12个外形相同的小球,只要其中一个小球质量不同(不能确定较重还是较轻),请用天平找出是哪个小球不同,而且还要找出究竟是轻是重?条件:只能称三次.许多人都听说过这个问题吧!本程序演示了这个问题的解答过程,并正在开发相关的后续功能。
更重要的事:当本程序开发完成之后,作者将公布其源码!欢迎来信索取!<;;;;;;;相信它是第一个演示这个问题解答过程的软件吧!>;;;;;;;
2020/1/12 11:38:49 179KB 综合系统类
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基于opencv,用HSV色彩空间和霍夫圆变换对不同颜色的小球进行检测,分割,辨认后区分
2016/10/12 20:49:22 4KB opencv HSV色彩空间 区分不同颜色
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由vrml编写的运动且可以变形的小球,仅供基础学习者参考。
2016/6/2 10:02:29 1KB vrml
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基于Basys2开发板和Verilog言语的挡板接小球游戏,接上VGA显示屏即可玩。
是我的数字集成电路课程设计。
压缩包里有README.txt,有更详细的说明。
2018/3/24 1:03:02 3.41MB verilog VGA 数字集成电路 课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡