该项目是通过。
您将在下面找到一些有关如何执行常见任务的信息。
您可以在找到本指南的最新版本。
目录更新到新版本CreateReactApp分为两个包:create-react-app是用于创建新项目的全局命令行实用程序。
react-scripts是所生成项目(包括此项目)中的开发依赖项。
您几乎几乎不需要更新create-react-app本身:它将所有设置委派给react-scripts。
当您运行create-react-app,它将始终使用最新版本的react-scripts创建项目,因而您将在新创建的应用程序中自动获得所有新功能和改进。
要将现有项目更新为新版本的react-scripts,请,找到当前使用的版本(如果不确定,请检查此文件夹中的package.json),然后为较新的版本应用迁移说明版本。
在大多数情况下,package.jso
2015/4/3 20:21:46 135KB JavaScript
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采用近期最少使用(LFU)算法仿真请求分页系统1. 设计目的:用高级语言编写和调试一个内存分配程序,加深对内存分配算法的理解。
2. 设计要求:1, 实现请求分页存储管理方式的页面置换算法:近期最少使用算法(LFU)。
2, 内存物理块数固定为15个,对多个作业采用可变分配全局置换的策略分配物理块3, 作业数量与作业大小(10-20页)可在界面进行设置4, 所有作业按RR算法进行调度,时间片长度为1秒5, 可为每个作业随机产生引用页面串,也可以人工输入引用的页面串,页面串长度50-100,要求必须包括作业所有的页面,可作为样例数据保存6, 可读取样例数据(要求存放在外部文件中)进行作业数量、作业大小、页面串长度的初始化7, 要求采用可视化界面,模仿内存分配和使用情况图,可在运行过程中随时暂停,查看内存使用情况8, 每次全部作业运行结束后,要求打印访问命中率使用java模仿实现
2016/6/17 16:30:58 643KB LFU
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1、概述2、全局变量3、子程序
2022/9/24 22:39:56 860KB 网络 物联网 单片机 嵌入式硬件
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摘要:很多的工作和软件安装或维护机器有关,这些工作还处理环境的特殊性。
这些特殊性作为全局范围的依赖关系(如已知主机文件系统的位置)、硬编码的部署架构(代码或配置的环境检查),或数据局部性(存储在特定的不在部署体系结构以内的机器上的数据)。
如果你的目标是建立低维护的系统,你应该努力减少这些事情。
Docker有三个特定的功能,以协助建立与环境无关的系统:只读文件系统环境变量注入存储卷处理卷是一个大主题,为了学习前两个功能,在本文的其余部分将改变对示例的需求。
WordPress使用一个名为MySQL的数据库程序来存储大部分数据,所以先确保运行WordPress的容器是只读文件系统,是一个好主意。
使用
2018/9/14 6:44:11 281KB 用Docker构建与环境无关的系统
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:alien_monster:React本机模板CodeApp基于。
:white_medium_star:产品特点直接在使用基本组件完全响应暗模式:play_button_selector:用法npxreact-nativeinitMyAwesomeApp--templatereact-native-template-codeapp关于旧版CLI的留意事项关于旧版CLI似乎有些困惑。
该模板仅适用于新的CLI。
确保首先卸载了旧版react-native-cli(npmuninstall-greact-native-cli),以下命令才能起作用。
如果您不希望使用npx,则还可以全局安装新的CLI(npmi-g@react-nat
2018/9/5 22:07:33 1.15MB template boilerplate typescript react-native
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包含制造的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档一、 超级玛丽制造揭秘1工程开始 2二、 超级玛丽制造揭秘2图片基类MYBITMAP 4三、 超级玛丽制造揭秘3游戏背景类MYBKSKY 7四、 超级玛丽制造揭秘4图片显示类MYANIOBJ 9五、 超级玛丽制造揭秘5魔法攻击类MYANIMAGIC 13六、 超级玛丽制造揭秘6时钟控制类MYCLOCK 14七、 超级玛丽制造揭秘7字体管理类MYFONT 19八、 超级玛丽制造揭秘8跟踪打印类FILEREPORT 22九、 超级玛丽制造揭秘9精灵结构structROLE 24十、 超级玛丽制造揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26十一、 超级玛丽制造揭秘11子弹运动和打怪 27十二、 超级玛丽制造揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29十三、 超级玛丽制造揭秘13小怪和火圈,模板 34十四、 超级玛丽制造揭秘14爆炸效果,金币 37十五、 超级玛丽制造揭秘15金币提示,攻击提示 41十六、 超级玛丽制造揭秘16攻击方式切换 43十七、 超级玛丽制造揭秘17地图物品 44十八、 超级玛丽制造揭秘18背景物品 47十九、 超级玛丽制造揭秘19视图 48二十、 超级玛丽制造揭秘20地图切换 50二十一、 超级玛丽制造揭秘21游戏数据管理 53二十二、 超级玛丽制造揭秘22玩家角色类MYROLE 58二十三、 超级玛丽制造揭秘23玩家动作控制 63二十四、 超级玛丽制造揭秘24角色动画 69二十五、 超级玛丽制造揭秘25类GAMEMAP全局变量 72二十六、 超级玛丽制造揭秘26菜单控制窗口缩放 76二十七、 超级玛丽制造揭秘27程序框架WinProc 80二十八、 InitInstance函数说明 85二十九、 后记 87以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制造3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466http://hqioan.download.csdn.net/
2020/7/7 10:25:23 1.25MB C++ 超级玛丽 game 不用钱
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Pajek是大型复杂网络分析工具,是用于研究目前所存在的各种复杂非线性网络的有力工具。
Pajek在Windows环境下运行,用于带上千乃至数百万个结点大型网络的分析和可视化操作。
在斯洛文尼亚语中Pajek是蜘蛛的意思。
析和可视化操作工具:合著网、化学有机分子、蛋白质受体交互网、家谱、因特网、引文网、传播网(AIDS、旧事、创新)、数据挖掘(2-mode网)等。
设计Pajek的主要目的:这是最新Pajek64位版本免费获取,仅限于非商业用途。
Pajek向以下网络提供分●支持将大型网络分解成几个较小的网络,以便使用更有效的方法进一步处理;
●向使用者提供一些强大的可视化操作工具;
●执行分析大型网络有效算法(subquadratic)。
通过Pajek可完成以下工作:●在一个网络中搜索类(组成、重要结点的邻居、核等);
●获取属于同一类的结点,并分别显示出来,或者反映出结点的连接关系(更具体的局域视角);
●在类内收缩结点,并显示类之间的关系(全局视角)。
除普通网络(有向、无向、混合网络)外,Pajek还支持多关系网络,2-mode网络(二分(二值)图-网络由两类异质结点构成),以及暂时性网络(动态图—网络随时间演化)。
2017/7/19 18:34:04 15.8MB pajek
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企业网络安全管理策略.doc网络安全管理制度.docH3C网络管理解决方案.docOpManager网络管理综合解决方案.pdf计算机信息系统安全管理制度.doc某公司信息安全管理制度.pdf随着企业信息化水平的逐步提高,网络安全与否,直接关系到油田生产和科研的正常进行。
网络安全是一个系统的、全局的管理问题,网络上的任何一个漏洞,都会导致全网的安全问题。
如果不进行有效的安全防护,网络信息系统将会遭到具有破坏性的攻击和危害。
2018/5/4 13:21:11 128KB 网络安全
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CATIA二次开发CAA相关材料,方便学习与研究,对CATIA进行高效的二次开发
2020/3/9 11:03:17 154KB CATIA CAA 二次开发
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中文名:深入解析Windows操作系统原名:MicrosoftWindowsInternals作者:(美)所罗门(Solomon,D.A.)/美)罗斯(Russinovich,M.E.)译者:潘爱民资源格式:PDF版本:中文第4版出版社:电子工业出版社书号:9787121039690发行时间:2007年04月01日地区:大陆语言:简体中文简介:目录:第1章概念和工具1.1Windows操作系统的版本1.2基础概念和术语1.3挖掘Windows内部机理1.4本章总结第2章系统结构2.1需求和设计目标2.2操作系统模型2.3总体结构2.4关键的系统组件2.5本章总结第3章系统机制3.1陷阱分发3.2对象管理器3.3同步3.4系统辅助线程3.5Windows全局标志3.6本地过程调用(LPC)3.7内核事件追踪3.8Wow643.9本章总结第4章管理机制4.1注册表4.2服务4.3Windows管理规范4.4本章总结第5章启动和停机5.1引导过程5.2引导和启动问题的故障检查5.3停机5.4本章总结第6章进程、线程和作业6.1进程的内部机理6.2CreateProcess的流程6.3线程的内部机理6.4检查线程活动6.5线程调度6.6作业对象6.7本章总结第7章内存管理7.1内存管理器简介7.2内存管理器提供的服务7.3系统内存池7.4虚拟地址空间的规划结构7.5地址转译7.6页面错误处理7.7虚拟地址描述符7.8内存区对象7.9工作集7.10逻辑预取器7.11页面帧编号数据库7.12本章总结第8章安全性8.1安全系统组件8.2保护对象8.3账户权限和特权8.4安全审计8.5登录(Logon)8.6软件限制策略8.7本章总结第9章I/O系统9.1I/O系统组件9.2设备驱动程序9.3I/O处理9.4即插即用(PnP)管理器9.5电源管理器9.6本章总结第10章存储管理10.1有关存储的术语10.2磁盘驱动程序10.3卷的管理10.4本章总结第11章缓存管理器11.1缓存管理器的关键特性11.2缓存的虚拟内存管理11.3缓存的大小11.4缓存的数据结构11.5文件系统接口11.6快速I/O11.7预读(ReadAhead)和滞后写(WriteBehind)11.8本章总结第12章文件系统12.1Windows文件系统格式12.2文件系统驱动程序总体结构12.3诊断文件系统的问题12.5NTFS文件系统驱动程序12.6NTFS在磁盘上的结构12.7NTFS的恢复支持12.8加密文件系统(EFS)安全性12.9本章总结第13章网络13.1Windows的网络总体结构13.2网络API13.3多重定向器支持13.4名称解析13.5协议驱动程序13.6NDIS驱动程序13.7绑定13.8分层的网络服务13.9本章总结第14章崩溃转储分析14.1Windows为什么会崩溃14.2蓝屏14.3崩溃转储文件14.4Windows错误报告14.5在线崩溃分析14.6基本的崩溃转储分析14.7使用崩溃诊断工具14.8高级的崩溃转储分析术语表术语对照表索引
2021/3/8 8:11:38 89.49MB Windows 操作系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡