swf用ie打开,保质
2023/7/3 19:37:13 134B 游戏 科技 网页
1
这是依据unity民间的联网组件的使用教程做出的游戏demo先打包一个exe文件在Game方式运行再在exe中运行就可测试联网
2023/3/24 12:34:17 53KB unity 联网
1
HEW_GAME:HALのイベントウィークに加入する予定の内容
2023/3/8 2:24:06 7.44MB C++
1
TicTacToe_game
2023/3/6 14:53:44 2KB JavaScript
1
awesome-game-ai:多智能体强化学习的AwesomeGameAI材料
1
八卦游戏一个针对学龄前儿童的教导游戏。
2021/10/2 9:39:05 6KB Java
1
"PreproductionBlueprint"isacompletesystemforplanningyourgameenvironmentsandleveldesigns.Thiscouldbeforaplayableleveloragameenvironmentexplorationtoshowoffinaportfolio.Planningprocessiscalledpre-productionandwhatyouendupwithisa"PreproductionBlueprint".Itisanessentialsteptofinishingyourprojects.Unfortunately,planningtendstobearushedpartoftheprocessorcompletelyignored.Creatingagameenvironmentoraleveldesignisverysimilar.Onceyouhaveanideayouhavetogothroughthestepsof:KnowingwhatyouaregoingtocreateHowthegameenvironmentisgoingtolookHowthelevelwillplayLocation,themeandsettingofyourgameenvironmentorleveldesignCreatingatop-downlayoutDefininganddesigningobjectives,obstaclesandscriptedeventsKnowingyourprojectpurposeCollectingphotoreferenceCreatingastoryVisualdevelopmentCreatingtodolists,aplanofactionRushingintoaleveldesignorgameenvironmentwithoutplanningwillmostlikelyresultinunfinishedproject.Allyouneedisasolidplanofwhatyourenvironmentisgoingtolookandplaylikepriortocreatingit."PreproductionBlueprint"istheplanningsystemandworkbook.ThesearethesamestepsIusetodesignenvironmentsandlevels.Ittookmeyearstofigureoutandtorefinesoyoudon’thaveto.Ilaideverythingoutforyoutouseinastep-by-stepprocess.Aftergoingthroughthebook,you’llbeabletocloseyoureyesandwalkthroughtheenvironment.Thelevelwillbefinishedinyourmind.Thenextstepwillbetoopenupaleveleditorandbeginconstruction.TableofContentsInnerCoverLegal:Copyright,Trademarks,DisclaimersAcknowledgementsTableofContent:TheSecretBehindPreproductionBlueprint11StepPlanningOverviewHowtoFollow“PreproductionBlueprint”PlayableLevelorStand-AloneGameEnvironmentStep1:IdeasStep2:Setting,LocationandThemeStep3:ProjectPurposeStep4:Feat
2020/9/23 7:25:33 11.92MB Blueprint Game Designs
1
基于VC++平台编写的大鱼吃小鱼Game游戏最终版,运转后会出现带背景的类似大鱼吃小鱼的游戏,当然不能喝真的相比,只是一个课程设计,可以设置关卡。
  界面方面运用了SkinPlusPlusDLL.dll界面控件,运转时请保证此控件和RES目录在EXE同级目录中,否则出错。
2020/2/8 2:40:35 6.69MB C++ 大鱼吃小鱼 游戏 MFC
1
博弈论的紧张文献,本书提供了博弈论的一些紧张思想。
2015/4/11 11:18:45 6.89MB 博弈论
1
安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目,然后保存、运转game.ErsBlocksGame类即可。
2021/10/16 19:18:19 111KB 俄罗斯方块双人对战的实现
1
共 44 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡