1.Supposethatadatawarehouseconsistsoffourdimensions,date,spectator,location,andgame,andtwomeasures,countandcharge,wherechargeisthefarethataspectatorpayswhenwatchingagameonagivendate.Spectatorsmaybestudents,adults,orseniors,witheachcategoryhavingitsownchargerate.(a)Drawastarschemadiagramforthedatawarehouse.(b)Startingwiththebasecuboid[date,spectator,location,game],whatspecificOLAPoperationsshouldoneperforminordertolistthetotalchargepaidbystudentspectatorsinLosAngeles?(c)Bitmapindexingisaveryusefuloptimizationtechnique.Pleasepresenttheprosandconsofusingbitmapindexinginthisgivendatawarehouse.
2023/11/4 18:04:54 955KB cs dm
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霸王龙游戏机器人为您玩GoogleChromeT-Rex游戏的机器人。
它可以稳定地达到约50,000点。
我得到的最高是100,000,但是我敢肯定它会更高。
当我开始这个项目时,我以为这将是至少200行代码,但是在这里我达到了6个数字的分数,而机器人本身只是10行代码。
显然,我必须模拟键输入,这就是占用其他50行的原因。
通过找到一个公式来计算我需要越过障碍物的距离,我能够使它变得如此之短。
我是通过玩游戏并记录T-rex的确切速度以及游戏使用的其他各种变量来发现这一点的。
将其放到任何绘图软件中,您都可以看到霸王龙的速度与到下一个弓形物的距离(在跳跃时)之间有明显的相关性。
距离始终约为20*速度。
从那里剩下的就是打字!如何使用打开chrome并转到:chrome://dino/(或断开互联网连接)按“F12”并转到“控制台”复制并插入以下文本,然后按Enter。
functionkeyDown(e){Podium={};varn=document.createEvent("KeyboardEvent")
2023/11/1 20:06:08 3KB javascript bot console player
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Unity3D旋转相机视角镜头缩放拖动相机视角Game视窗还原Sence视窗功能
2023/10/25 16:48:01 2.08MB Unity3D
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Game.java------数独游戏中的逻辑运算,包括计算一行或者一列未使用的数字MainActivity.java------用来显示前面的界面,还包括menu选项MyDialog.java------点击单元格显示的对话框MyView.java------界面的生成,包括横线,数字
2023/10/10 14:19:57 1.4MB 数独游戏
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Drawingonanimpressiverosterofexpertsinthefield,FundamentalsofComputerGraphics,FourthEditionoffersanidealresourceforcomputercoursecurriculaaswellasauser-friendlypersonalorprofessionalreference.Focusingongeometricintuition,thebookgivesthenecessaryinformationforunderstandinghowimagesgetontothescreenbyusingthecomplementaryapproachesofraytracingandrasterization.Itcoverstopicscommontoanintroductorycourse,suchassamplingtheory,texturemapping,spatialdatastructure,andsplines.Italsoincludesanumberofcontributedchaptersfromauthorsknownfortheirexpertiseandclearwayofexplainingconcepts.HighlightsoftheFourthEditionInclude:UpdatedcoverageofexistingtopicsMajorupdatesandimprovementstoseveralchapters,includingtexturemapping,graphicshardware,signalprocessing,anddatastructuresAtextnowprintedentirelyinfour-colortoenhanceillustrativefiguresofconceptsThefourtheditionofFundamentalsofComputerGraphicscontinuestoprovideanoutstandingandcomprehensiveintroductiontobasiccomputergraphictechnologyandtheory.Itretainsaninformalandintuitivestylewhileimprovingprecision,consistency,andcompletenessofmaterial,allowingaspiringandexperiencedgraphicsprogrammerstobetterunderstandandapplyfoundationalprinciplestothedevelopmentofefficientcodeincreatingfilm,game,orwebdesigns.
2023/10/4 15:52:05 20.55MB 图形学 计算机图形学 渲染 基础
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Unity的debug输出显示在游戏场景Game;Unity的debug输出显示在游戏场景中
2023/10/1 19:48:05 1KB unity
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修改的硬断,完美支持某讯game,
2023/10/1 15:35:29 37KB 易语言硬断
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是对网上一款消消乐游戏的自动求解过程。
消消乐游戏http://www.5u3d.com/game/xxk/index.htm?1=0?f=&i=#noref
2023/9/13 4:02:14 93KB 消消乐 并行 多线程 c#
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game开发的一个套装的资料,包含了threekindoms1-9,齐全的资料是成功的关键!
2023/9/11 7:21:06 438.47MB 3k
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我下载了csdn网站上的三个源码,然后又下载了前端开发博客上提供的github微信源码经过多方比较,索性全部上传分享,决不骗分。
源码都是game.js,其他res目录下的图片和音效是游戏资源,如果没有任何开发知识,请勿下载。
本来想发图片证明的,描述内容无法插入图片,见谅。
在压缩文档里有图片截图。
2023/8/1 21:20:49 5.7MB 跳一跳 小游戏 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡