gamma函数阶乘的推广小数的阶层//参考数据//gamma(0.1)=9.513507698668731836292487177265402192550578626088377343050//gamma(0.2)=4.590843711998803053204758275929152003434109998293403017788//gamma(0.3)=2.991568987687590628312516515904917791112806024921715112744//gamma(0.4)=2.218159543757688223059054021907679450770566501771469582241//gamma(0.5)=1.772453850905516027298167483341145182797549456122387128213//gamma(0.6)=1.489192248812817102394333388321342281320599038759924735338//gamma(0.7)=1.298055332647557785681171179152811617784141170553946247921//gamma(0.8)=1.164229713725303373636320938268458693141961768891187752984//gamma(0.9)=1.068628702119319354897305335694480778169838785060973179049//gamma(1.0)=1//gamma(0.227814641242585501358616865)=4publicstaticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("Γ(0.22781464)={0:F3}",gamma(.22781464F));Console.WriteLine("Γ(0.22781464)={0:F6}",gamma(.22781464D));}
2025/12/21 16:27:50 3KB 阶乘
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在IT行业中,语音播报系统和叫号系统是常见的服务型应用,主要应用于银行、医院、政府机构等公共场所,用于提高服务质量,减少客户等待时的焦虑感。
这些系统的核心功能是将数字或文字信息转化为可听的语音输出,方便人群接收。
在本案例中,我们关注的是如何使用C#编程语言配合speech技术来实现这一功能。
让我们深入了解一下C#中的语音合成(Text-to-Speech,TTS)技术。
这是通过计算机软件将文本转换为自然语言语音的过程。
在C#中,我们可以利用.NETFramework或.NETCore提供的System.Speech库来实现这个功能。
该库包含了SpeechSynthesizer类,它是实现TTS的主要工具。
以下是一个简单的C#代码示例,演示如何使用SpeechSynthesizer将文本转换为语音:```csharpusingSystem;usingSystem.Speech.Synthesis;classProgram{staticvoidMain(){//创建SpeechSynthesizer对象SpeechSynthesizersynth=newSpeechSynthesizer();//设置发音人的属性,例如语言synth.SelectVoice("MicrosoftAnna");//这里可以根据系统支持的语音进行选择//要转换的文本stringtext="你好,欢迎来到服务中心。
请听播报:现在为您服务的是001号窗口。
";//开始合成并播放语音synth.Speak(text);//等待用户按键后退出程序Console.ReadKey();}}```在这个例子中,我们首先创建了一个SpeechSynthesizer对象,然后选择一个语音引擎(如"MicrosoftAnna"),接着设置要播报的文本,并调用Speak方法来播放语音。
请注意,可供选择的语音引擎可能因操作系统和地区设置的不同而不同。
除了基本的文本转语音功能,SpeechSynthesizer还提供了许多高级特性,如调整语速、音调、音量,以及添加语音效果等。
例如,你可以通过设置Synthesizer.Rate属性来改变语速,设置Synthesizer.Volume来调整音量。
在叫号系统中,通常会有一个后台服务持续监听队列中的下一个号码,当有新的号码需要播报时,系统会自动调用上述代码将号码转化为语音,并通过扬声器播放出来。
同时,系统可能还需要与其他模块(如数据库、显示屏等)进行交互,以同步显示当前的叫号信息。
在实际开发中,为了保证语音播报的质量和用户体验,我们还需要考虑一些其他因素,比如错误处理、多线程操作、资源管理等。
例如,确保在语音播放过程中不被其他操作打断,或者在系统资源紧张时合理调度播放任务。
语音播报系统和叫号系统的实现依赖于C#的speech技术,通过Text-to-Speech功能将文本转化为自然语言语音。
开发这样的系统不仅可以提高服务效率,也能提升用户体验。
在实际项目中,开发者需要根据具体需求,结合System.Speech库的功能,实现定制化的语音播报解决方案。
2025/12/10 11:35:08 196KB speech yuyin
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在IT领域,了解硬件的状态是维护系统稳定运行的重要一环,特别是CPU的温度,它直接影响着计算机的性能和寿命。
本文将深入探讨如何利用非WMI(WindowsManagementInstrumentation)方法,通过OpenHardwareMonitorLib.dll这个开源库来获取电脑CPU的实时温度。
WMI是一种在Windows操作系统上广泛使用的管理工具,它提供了对系统硬件和软件资源的管理接口。
然而,有时由于安全策略或者权限问题,我们可能无法通过WMI获取CPU温度,这时就需要寻找替代方案。
OpenHardwareMonitor是一个开源项目,它的目标是监测计算机硬件的状态,包括CPU、GPU、硬盘等的温度、负载和风扇速度等信息。
该项目提供了一个名为OpenHardwareMonitorLib.dll的库,我们可以利用这个库来编程获取这些数据。
要使用OpenHardwareMonitorLib.dll,首先需要在你的项目中引用这个动态链接库。
如果你使用的是C#或VB.NET,可以将它添加为一个引用,然后导入相应的命名空间:```csharpusingOpenHardwareMonitor.Hardware;```接下来,我们需要创建一个`Computer`对象,初始化并打开监控:```csharpComputercomputer=newComputer();computer.Open();```然后遍历所有硬件设备,查找CPU并获取其温度:```csharpforeach(IHardwarehardwareincomputer.Hardware){if(hardware.HardwareType==HardwareType.CPU){ICPUcpu=hardwareasICPU;if(cpu!=null&&cpu.HasTemperature){foreach(ITemperaturetemperatureincpu.Temperatures){doublecpuTemperature=temperature.Value;Console.WriteLine($"CPU温度:{cpuTemperature}°C");}}}}```这段代码会输出每个CPU核心的温度,如果有多个核心的话。
记得在获取数据后关闭计算机对象:```csharpcomputer.Close();```至于压缩包中的CPUTemperature文件,这可能是示例代码、日志文件或结果数据。
如果是一个代码文件,你可以将其与上述代码结合,实现一个实时显示CPU温度的程序。
如果是日志或结果数据,可以用来分析CPU在不同负载下的温度变化。
通过OpenHardwareMonitorLib.dll,我们可以绕过WMI限制,直接获取电脑CPU的温度信息,这对于系统监控、故障排查和性能优化都十分有用。
同时,这种方法也可以扩展到其他硬件监测,如GPU、硬盘等,为系统维护提供更全面的视角。
2025/11/25 12:32:05 226KB cpu
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vmware里装FreeBSD,装Junos,添加serialport,通过Pipe管道软件,建立串口Pipe与环回地址的管道,通过CRT,telnet(环回地址+端口号)登录设备的console控制台
2025/10/30 22:42:57 636KB pipe 串口
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elastic-job控制管理台-console-2.1.4.zipelastic-job控制管理台-console-2.1.4.zipelastic-job控制管理台-console-2.1.4.zipelastic-job控制管理台-console-2.1.4.zipelastic-job控制管理台-console-2.1.4.zipelastic-job控制管理台-console-2.1.4.zip
2025/7/9 21:38:55 14.41MB elastic-job elastic-job控制管理台
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解开netgear路由器telnet封印详情http://wiki.openwrt.org/toh/netgear/telnet.console
2025/7/2 20:03:49 164KB 解开telnet
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在IT行业中,ZTree是一款广泛应用于Web开发的前端插件,尤其在文件管理、权限控制等领域,它提供了强大的树形展示功能。
标题提到的“ztree的使用”着重于介绍如何在项目中集成和操作ZTree。
由于描述中提到了项目基于SSH(Spring、Struts2、Hibernate)框架,我们可以推测这是一个Java Web项目,ZTree在此类项目中常用于后台数据的前端展示。
ZTree的基础概念需要理解。
ZTree是一个基于jQuery的插件,它可以将静态或动态的数据结构渲染成交互式的树形视图。
它的主要特点包括节点的多级展示、可选的异步加载、丰富的事件机制以及自定义的节点样式和图标。
在SSH框架中使用ZTree,首先你需要在项目中引入ZTree的CSS和JavaScript文件。
这些文件通常可以从ZTree的官方网站下载,包含所需的样式表和脚本。
然后,在HTML页面中引入这些资源,并设置一个div元素作为ZTree的容器。
接下来,你需要准备ZTree的数据源。
在基于SSH的项目中,数据通常通过Ajax请求从后端获取。
数据格式应遵循ZTree的规范,一般为JSON格式,包含节点ID、父节点ID、节点文本等关键信息。
例如:```json[ { "id": "1", "pId": "0", "name": "父节点1" }, { "id": "1_1", "pId": "1", "name": "子节点1_1" }, { "id": "1_2", "pId": "1", "name": "子节点1_2" }]```在JavaScript中,你可以使用$.fn.zTree.init方法初始化ZTree,传入刚才创建的容器div和数据源。
同时,你还需要配置ZTree的参数,如是否启用异步加载、节点展开方式、是否允许拖拽等。
例如:```javascriptvar setting = { async: { enable: true, url: yourAjaxUrl, autoParam: [id], otherParam: {type: typeValue} }, data: { simpleData: { enable: true } }};var zNodes = []; // 前面准备的JSON数据$.fn.zTree.init($("#treeDemo"), setting, zNodes);```ZTree还提供了丰富的事件监听,如onClick、onDblClick等,你可以根据需要绑定相应的处理函数来实现节点点击后的业务逻辑。
例如:```javascriptvar treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("treeDemo");treeObj.bind("onClick", function(event, treeId, treeNode) { console.log(点击了节点:, treeNode.id);});```此外,ZTree支持动态加载和异步数据获取,这对于大型数据集非常有用。
你可以通过配置async参数来开启异步加载,并指定获取数据的URL。
当用户展开节点时,ZTree会自动发送请求获取子节点数据。
“ztree的使用”涵盖了前端展示、后端数据交互、事件处理等多个方面。
理解ZTree的工作原理和配置选项,能够帮助你在SSH项目中构建出高效、交互性强的树形界面。
通过不断实践和优化,ZTree可以成为项目中不可或缺的一部分,提升用户体验并简化后台数据管理。
2025/6/15 22:18:37 17KB
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简介:
在.NET框架中,C#语言的类(class)属于引用类型。
这意味着当你声明一个类的实例时,实际上是在堆上创建一个对象,并在栈上创建一个引用指向这个对象。
因此,当你将对象作为参数传递给函数时,实际上是传递了这个引用的副本,而不是对象本身。
这就是所谓的"传引用"或"按引用传递"。
让我们深入探讨一下这个问题,以标题和描述中给出的代码为例:```csharpclass Program{ static void Main(string[] args) { TestClass objA = new TestClass(); objA.Name = "I am ObjA"; Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name)); TestFun(objA); Console.WriteLine(String.Format("In Main:{0}", objA.Name)); Console.Read(); } static void TestFun(TestClass obj) { obj.Name = "I am be modified in TestFun"; Console.WriteLine(String.Format("In TestFun:{0}", obj.Name)); } public class TestClass { public string Name { get; set; } }}```在这个例子中,`TestFun`函数接收到`objA`的引用副本`obj`。
当在`TestFun`中修改`obj.Name`时,实际上是修改了`objA`引用的对象,因为它们都指向同一个堆上的实例。
因此,`Main`函数中再次打印`objA.Name`时,值已经被修改为"I am be modified in TestFun"。
然而,如果我们更改`TestFun`的实现:```csharpstatic void TestFun(TestClass obj){ TestClass objB = new TestClass(); obj = objB; obj.Name = "I am ObjB"; Console.WriteLine(String.Format("In TestFun:{0}", obj.Name));}```这里我们创建了一个新的`TestClass`实例`objB`,然后让`obj`引用`objB`。
虽然在`TestFun`内部`obj`的值改变了,但这不会影响`Main`函数中的`objA`,因为`objA`仍然指向原始的`TestClass`实例。
所以,`Main`函数中的`objA.Name`输出仍然是"I am ObjA",因为`objA`并没有被修改指向新创建的`objB`。
这个现象可以用内存模型来解释,就像描述中提到的那样。
在调用`TestFun`时,`objA`的地址被复制到`obj`,但是`objA`本身并未改变。
在`TestFun`中,`obj`被重新分配给`objB`的地址,但`objA`仍然指向原始对象,所以`Main`中的`objA`不会受到影响。
C#中的对象参数传递特性对于理解和调试代码非常重要。
理解这种行为可以帮助我们避免意外地修改了原本不想修改的对象,同时也能有效地利用引用传递来共享和修改数据。
在编写函数时,要清楚地知道参数是值类型(value type,如int、struct)还是引用类型(reference type,如class),因为这将直接影响到参数的处理方式和函数的行为。
2025/6/15 20:02:36 44KB
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简介:
中国 Node.js中的SDK安装 $ npm install china --save例子 var china = require ( china ) ;china . index . list ( year|month|season , function ( err , indexs ) { // list all indexs here, // contains name, desciption, indexId, // return details as a list console . log ( indexs ) ;} ) ;// Fetch data via indexIDchina . data . findById ( A0101 , { from : [ Date ] , to : [ Date ] , regi
2025/6/15 19:51:15 5KB
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元提取器超级简单,快速的元数据提取器,占用内存少。
提取物:标题描述字符集主题色rss/atom提要所有opengraph元数据所有推特元数据所有应用程序链接元数据所有vk元数据所有唯一的图片网址(绝对)返回二进制文件的mime和扩展名,而无需下载整个文件安装npmimeta-extractor用法constextract=require('meta-extractor');extract({uri:'http://www.newyorker.com'},(err,res)=>console.log(err,res));or;constres=awaitextract({uri:'http://www.newyorker.com'});console.log(res);如果没有提供回调,则返回Promise。
第一个参数如在模块中那样opts:uri—从中获取元数据的uri。
rxMeta—正则表达式,元数据的
2025/4/16 12:23:03 42KB nodejs atom html rss
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡